Kāpēc Timed Smash ir labākais režīms ikdienas spēlēšanai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ir bijis milzīgs turp un atpakaļ par to, vai Super Smash Bros . ir ballīšu spēle vai cīņas spēle. Lai gan nav visaptverošas atbildes, viens stils ietekmē otru vairāk, nekā spēlētāji to saprot, īpaši izmantojot izvēlētās noteikumu kopas. Lielākā daļa ikdienišķo spēlētāju ir pieņēmuši konkurences vadlīnijas: akciju cīņa, bez precēm un bieži cenšas izvairīties no skatuves briesmām . Tomēr akciju cīņa nav spēles noklusējuma formāts. Šis gods tiek piešķirts 'laika sagraušanai', un tas ir formāts ar pozitīvajiem aspektiem, kas pārāk viegli tiek ignorēti.



Kopš Super Smash Bros. Ultimate 2018. gada izlaidums Nintendo Switch, spēle ir paplašinājusies līdz 89 rakstzīmēm, 115 posmiem, 87 vienumiem un daudzām pielāgošanas iespējām. Konkurences aina lielā mērā ir nostājusies uz akciju formātu, kurā spēlētājiem ir ierobežota dzīve un uzvar pēdējais spēlētājs. Tomēr šie noteikumi atspoguļo konkurences ainavu — tikai 1 pret 1 un 2 pret 2 cīņas, kas paredzētas prasmju demonstrēšanai. Daudzas ikdienišķas un draudzīgas spēļu grupas ir nokopējušas sacensību standartu, neskatoties uz to, ka ir izveidota vide, kurā ir 3–6 spēlētāji, kas cīnās par brīvu visiem. Šai ikdienišķajai ainavai ir labāk pielāgota laika ierobežojuma spēle, kurā spēlētājiem ir ierobežots laiks, lai gūtu pēc iespējas vairāk noņemšanu.



maine alus uzņēmums vēl viens

Akciju kaujas galvenie plusi un mīnusi

  Bowser, Captain Falcon, Young Link un Dr. Mario cīnās uz Great Bay skatuves Super Smash Bros Melee

Akciju cīņas ir fantastiskas Smash konkurētspējīgiem spēlētājiem. Spēlējot 1 pret 1 vai 2 pret 2, akciju cīņas ir nevainojamas, sniedzot skaidru grūdiena un vilkšanas sajūtu, kā arī radot galīgumu. Mačs beidzas, kad paliek tikai viena puse. Šis formāts rada vidi, kas līdzīga tradicionālajām cīņas spēlēm, bet ar Smash tiek ņemtas vērā unikālās platformas sistēmas. Akcijas ir arī lielas skaidrības piemērs — spēlētāji uzreiz identificē spēcīgāku pretinieku pēc atlikušo akciju skaita. Visbeidzot, akciju cīņas rada neaizmirstamus stāstus. Spēles, kurās spēlētājs nezaudē akciju vai izdodas atgūties no viena krājuma, lai izsist pretinieka trijnieku, ir dabiski aizraujošas citās cīņas spēlēs ar to raundu sistēmām.

Diemžēl galīgums un spriedze, kas dod spēku akciju cīņām 1 pret 1 cīņā, darbojas pret tām lielākās bezmaksas spēlēs. Kad cīnītājs mačā zaudē visus krājumus, viņš uz visiem laikiem zaudē un atliek vienkārši gaidīt nākamo raundu. Tas rada dabisku nodiluma karu. Spēlētājiem ir jāizdzīvo, lai turpinātu spēlēt. Spēlētāji biežāk izvēlas nenotveramus, bunkurētus vai oportūnistiskus spēles modeļus, jo tos mudina akciju sistēma. Lai gan daudzi joprojām izvēlēsies vienkārši kauties, ir raksturīgs stress, kas saistīts ar agrīnu zaudējumu.



Timed Smash nopelni

  Super Smash Bros Ultimate 3

Laika gaitā spēlētāji nopelna vienu punktu par noņemšanu un zaudē vienu punktu, ja viņi tiek izsisti. Bez krājumu ierobežojuma spēlētāji var turpināt cīnīties pēc sirds patikas, līdz beigsies laiks. Līdzīgi kā akciju kaujās, ar laiku regulētām sagraušanām ir grūstīšanās un vilkšana starp spēcīgākiem un vājākiem izpildītājiem, kā arī pielāgota pabeigtības sajūta, pateicoties pulkstenim. Tomēr ar laiku iestatīta sagraušana patiešām izceļas, novēršot akciju radīto nodiluma karu, padarot to ideāli piemērotu spēlēm ar 3+ spēlētājiem. Tā vietā, lai atlikušajās dzīvēs būtu personisks spriedzes punkts, universālā spriedze izpaužas tikšķā pulkstenī. Lai gūtu punktus, spēlētājiem ir jārīkojas drosmīgi un jāuzņemas risks, atalgojot aktīvu spēli, nevis pasivitāti. Katram spēlētājam tiek garantēts vienāds spēles laiks, tāpēc viņi tiek mudināti to maksimāli izmantot.

Vēl viens neparasts laika sagraušanas nopelns ir potenciālā posmu relaksācija. Katrai grupai ir atšķirīgas pielaides skatuves izvēlei, taču lielākā daļa izvairās no tām, kurām ir briesmas, jo tās rada 'negodīgus scenārijus'. Death by hazard dod daudz mazāku sitienu spēlēs ar laiku, piešķirot bonusu pēdējam spēlētājam, kurš trāpījis, nevis tikai sodīt spēlētāju, kurš padevās. To pašu argumentu var izvirzīt arī par vairāku vienumu iekļaušana , lai gan abi gadījumi ir atkarīgi no grupas.



Kā Smash konkurējošā kultūra ir ietekmējusi ikdienišķu spēli

  Ness no Super Smash Bros. Ultimate, izmantojot savu jojo

Paliek 'No Items, Fox Only, Final Destination'. Smash s ikoniskākais joks, un tas labi atspoguļo paradigmas maiņu sērijā. Tuvcīņa lielā mērā bija tituls, kas paaugstināja Smash konkurētspējīgā aina, sākot no tautas līdz pat tour de force, kāda tā ir tagad, un arī lielā mērā ietekmējusi to, kā cilvēki spēlē Smash tagad. Noteikums to noteica Tuvcīņa sacietējusi lielā mērā ir bijusi štāpeļšķiedrām, kas iet uz visu ceļu Super Smash Bros. Ultimate.

Tikai laiks un krājumi ir mainījušies, lai tie atbilstu katras spēles ātrumam. Nintendo nekad nav uzstādījis latiņu tam, kā “oficiāli” spēlē Smash, tāpēc, kad kopiena izveidoja standartu, tas tika plaši pieņemts. Lielākā daļa spēļu grupu priekš Galīgais visticamāk, darbosies trīs spēļu spēlēs ar septiņu minūšu taimeriem nebīstamos posmos bez priekšmetiem neatkarīgi no spēlētāju skaita vai prasmju līmeņa.

Skaidrības labad jāsaka, ka akciju cīņām nav nekā slikta, taču turnīra standarts izsūc no telpas daudz skābekļa. Laiks sagrauts ir pelnījis savu dienu uzmanības centrā kā veids, kā uzlabot spēli plašākā mērogā un grupās ar lielākām prasmju līmeņa atšķirībām. Patiesība ir tāda Smash ir ļoti pielāgojama, un tā ir paredzēta pieredzei, kas vislabāk atbilst to cilvēku vajadzībām un vēlmēm, kuri to spēlē. Tā izmantošana kā ballīšu spēle vai cīņas spēle ir tikai vēl viena izvēle.

NĀKAMAIS: Aizmirstiet Super Mario — Super Smash Bros. Filmas adaptācija jau sen ir nokavēta



Redaktora Izvēle


Pūķa bumba: 10 labākās Vegeta pārvērtības, ierindotas no visvieglāk līdz stilīgākajām

Saraksti


Pūķa bumba: 10 labākās Vegeta pārvērtības, ierindotas no visvieglāk līdz stilīgākajām

Pūķa bumbas fani pastāvīgi gaida Vegetas nākamo pārveidošanu, lai gan daži nepilda ažiotāžu. Šeit ir viņu rangs.

Lasīt Vairāk
Uzbrukums Titan S4: ko atcerēties pirms pēdējās sezonas

Anime Ziņas


Uzbrukums Titan S4: ko atcerēties pirms pēdējās sezonas

Titāna uzbrukuma 4. sezona sākas šī gada decembrī. Šeit ir visas svarīgākās detaļas, kas jāatceras pirms anime pēdējās daļas skatīšanās.

Lasīt Vairāk