League of Legends: Padomi un ieteikumi kāpšanai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Daudzi konkurētspējīgi leģendu Līga spēlētāji uzskata, ka viņi atrodas prasmju sadalījumā, kas nav precīzs viņu faktiskajai prasmei. Kaut arī nepareizi aprēķini un neatbilstības dažreiz pie vainas ir spēles algoritms, spēlētāja kontrolē ir dažas lietas, kas neļauj viņiem kāpt augstāk pa prasmju dalīšanas kāpnēm.



Ja jums šķiet, ka esat iestrēdzis noteiktā rangā un nevarat pāriet tam garām, daži jēdzieni, kurus jūs, iespējams, nezināt, palīdzēs jums neatkarīgi no jūsu spēlētāja loma vai čempions . Šie padomi un ieteikumi palīdzēs jums uzkāpt augstāk leģendu Līga ranga spēles, raupju startu pārvēršana par neizbēgamām uzvarām.



Zemnieku saimniecības

Minionu nogalināšana ir spēlētāja galvenais zelta avots, un tas ir svarīgi priekšmetu iegādei, lai palielinātu spēlētāja čempiona spēku. Tas pats par sevi ir vispārzināms, bet daudzi spēlētāji nezina, kā pareizi audzēt minionus. Labs īkšķa noteikums ir vienkārši pēdējais trāpījums minionam. Pēdējais sitiens ir miniona nogalināšana, kad tas ir pēc iespējas zemāks veselības līmenis. Tas nodrošina slepkavību, zeltu un to var efektīvi izmantot viļņu vadībai.

Kamēr audzē minionus par zeltu, bieži notiek kļūda, kad miniona vilnis ietriecas spēlētāja tornītī. Dažreiz spēlētāji mēģinās pēc iespējas ātrāk nogalināt vilni, lai atgrūstu ienaidnieku un glābtu viņu tornīšus. Bet spēlētāji to faktiski var izmantot savā labā, jo tornīša radītie bojājumi eksponenciāli palīdz audzēt minionu vilni. Piemēram, tuvcīņas minionus var pēdējo reizi ar automātisku uzbrukumu notriekt pēc divu torņa šāvienu uzņemšanas, savukārt ritentiņu minioniem vispirms ir nepieciešams automātiski uzbrukt, pirms tiek izdarīts torņa šāviens pēdējam trāpījumam. Laba stratēģija ir sagatavot ienākošo minionu vilni, lai tos audzētu zem tornīša, pietiekami mazinot minionu veselību, lai izdzīvotu vienu tornīša šāvienu pirms pēdējā sitiena.

Saistīts: League of Legends nākamajam čempionam jābūt Yordle



Viļņu vadība

Viļņu vadību var sadalīt četrās dažādās taktikās: sasalšana, lēna grūšana, ātra grūšana un briesmoņu viļņu veidošana. Iesaldēšana notiek galvenokārt ar pēdējiem automātiskajiem uzbrukumiem minioniem. Tā ir aizsardzības stratēģija, kuru var izmantot, lai neļautu ienaidnieka spēlētājiem audzēt minionus vai lai viņus novietotu bīstamā pozīcijā, lai džungļi nokļūtu gankā. Ļaujot ienaidnieka vilnim nospiest tuvu tornītim, bet ne diapazonā, spēlētāji var manipulēt ar viļņiem, lai zemkopības laikā pasargātu sevi un savus minionus no ienaidnieka. Tas var krasi palielināt zelta vadību, novērst ienaidnieka sniega bumbas vai novērst ātru grūdienu. Iesaldēšanai nav jānotiek draudzīgu tornīšu tuvumā, taču tieši tur tas ir visefektīvākais, lai gan tas ļauj ienaidnieka spēlētājiem klīst.

slīdošo klinšu procentuālais daudzums

Ātra grūšana ietver spēlētājus, kuri izmanto spējas, lai ātri iegūtu vilni un iespiestu savus minionus ienaidnieka tornī. To ir visvieglāk izdarīt, un to var izmantot, lai sabojātu torņus, radītu joslas spiedienu vai atiestatītu stumšanas vilni, ļaujot tiem nomirt no tornīšiem, pirms ienaidnieks tos var audzēt par zeltu. Tas palīdz spēlētājiem pavērt iespējas atsaukt, klīst, atbrīvot joslas spiedienu, uzstādīt tornīša niršanu un daudz ko citu. Tomēr tas var būt bīstami, jo tas paver spēlētājus ienaidnieka gāniem.

Saistītie: League of Legends: Volibear jaunināšana ir cienīga nerimstošā vētra



Lēna grūšana ir līdzīga sasalšanai, bet tā vietā, lai minionu viļņus turētu vienā vietā, spēlētāju mērķis ir virzīties uz ienaidnieka tornīti. Pārvaldot viļņu skaitu lēnā spiedienā, spēlētāji var noteikt minionu skaita priekšrocības, kas rada iespējas agresīvai spēlei, klaiņošanai un dziļai novērošanai.

Briesmoņu viļņu radīšana ir tad, kad spēlētāji manipulē ar minionu skaitļiem, lai tie izaugtu pietiekami lieli, lai minioni paši spiestu. Tas tiek darīts, viļņā nogalinot tikai vienu ienaidnieka minionu, ļaujot nākt otrajam vilnim, pirms nogalināt vēl divus, pēc tam atstājot minionus, lai to cīnītos. Monstru viļņi var izaugt pietiekami stipri, lai paši iznīcinātu tornīšus.

Svinu atpazīšana

Zināšanas, kad nevajag cīnīties, ir būtiskas zināšanas rangā esošām spēlēm, kuras bieži tiek ignorētas. Nospiežot tabulēšanas taustiņu, lai atvērtu spēlētāju tablo, spēlētāji var atpazīt, kurš ienaidnieks vai komandas biedrs ir vadībā un kurš atpaliek. Tas ir būtiski, lai noteiktu, cik zelta vērts ir nogalināt, neatkarīgi no tā, vai ir iespējams nogalināt, kam mērķēt vai aizsargāt cīņā, un noskaidrot, kurš varētu būt potenciāls uzvaras nosacījums. Redzot, cik daudz priekšmetu, nogalināto minionu vai bonusa zelta ir spēlētājs, jūs varēsiet atpazīt svinu. Spēlētāji var arī regulāri pārbaudīt savus komandas biedrus un joslas ar F1-F5 taustiņiem, noklikšķinot uz mini kartes vai velkot kameru uz galvenajiem apgabaliem.

Saistīts: Valoranta pirmā jaunā karte ir briesmīga - lūk, kāpēc

divi sirsnīgi ale abv

Palātas

Daudzi spēlētāji aizmirst vitāli svarīgo mehāniķi, kurš redzamības nolūkā novēro noteiktus punktus kartē. Palātu turēšana galvenajās jomās, piemēram, sarkanā / zilā bufete, Barona bedre un Pūķa bedre, ir pamati, kas komandām ļauj kontrolēt šos mērķus. Bet palātu ievietošana dziļāk ienaidnieka džungļos sniedz vērtīgu informāciju. Palātas, kas izvietotas galvenajās vietās, kuras bieži izmanto rotācijām, klaiņošanai un ganām, palīdz spēlētājiem uzzināt, kad ir droši cīnīties, atbalstīt vai nozagt ienaidnieka džungļu nometnes, vienlaikus sniedzot vispārēju priekšstatu par to, ko ienaidnieka komanda plāno.

Kontroles nodaļas un zilās palātas bieži tiek ignorētas, jo tās ir viegli iznīcināmas un ienaidnieka komandai piešķir mazu zelta daudzumu, taču informācijas nodaļas, kuras izvieto labos rajonos, nodrošina vērtīgas investīcijas salīdzinājumā ar to lētajām cenām. Parasti katram spēlētājam būtu jāpērk vismaz viena vadības palāta un periodiski jālieto savi nieki.

Turpini lasīt: Valorant Vs. Overwatch: kurš varoņu šāvējs jums ir piemērots?



Redaktora Izvēle


Dēmonu slepkava: 5 iemesli, kāpēc Nezuko ir labākā meitene

Anime Ziņas


Dēmonu slepkava: 5 iemesli, kāpēc Nezuko ir labākā meitene

Demon Slayer burvīgā ikona Nezuko piecu galveno iemeslu dēļ ir nozagusi fanu sirdis, nopelnot viņai sērijas Labākā meitene titulu.

Lasīt Vairāk
Hobss un Šovs debitē ar ļoti cietu sapuvušu tomātu rezultātu

Filmas


Hobss un Šovs debitē ar ļoti cietu sapuvušu tomātu rezultātu

Sapuvušie tomāti ir dalījušies agrīno kritiķu vērtējumā Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw, un spinoff filma ir veiksmīgi iesākta.

Lasīt Vairāk