Maģija: sapulce - Strikhavena krāsu izprašana PIRMS melnraksta

Kādu Filmu Redzēt?
 

Maģija: pulcēšanās vada spēlētājus uz skolu Strixhaven: Burvju skola komplekts. Booster draft Limited sesijās spēlētāji var izpētīt jebkuru no piecām skolām, kuru pamatā ir pieci ienaidnieku krāsu pāri un to unikālie spēles stili. Tomēr pirms došanās uz sesiju viņi vēlēsies uzzināt, kuras vienkrāsainās un daudzkrāsainās kartes var darboties kā norādes, kuru arhetipu noformēt.



Jebkurā drafta vidē spēlētājiem būtu jāzina, kuras katras krāsas kārtis ir visefektīvākās un atbilstošākās. Šādas kartes var pamudināt spēlētāju izvēlēties vienu, divas vai pat trīs konkrētas krāsas un, ja iespējams, pie tām pieturēties. Daudzas daudzkrāsainas kartes nosaka Strixhaven , taču ir vērts apsvērt arī daudz monokrāsotu karšu. Tā kā katra krāsa darbojas atšķirīgi viena no otras, katrai ir kaut kas piedāvājams.



Strixhaven baltās kartes: Silverquill & Lorehold atbalsts

Daudzi spēlētāji ir vienisprātis, ka baltā mana jau gadiem ilgi ir vāja, it īpaši Commander formātā. Tomēr Strixhaven baltās kartītes joprojām ir vērts izmantot. Patiesībā, ja citi spēlētāji viegli izturas pret balto manu, tad veikls spēlētājs var aiziet uz Loreholdu vai Silverquill un paņemt sev visas labās baltās kartītes. Tas var nodrošināt nopietnas priekšrocības, pat ja baltā mana ir vājākā krāsa.

Dažādas baltas Strixhaven radības ir vērstas vai nu uz aizsardzību, kalpojot kā baltā-weenie aggro radības, vai arī visas komandas pumpēšanai par visu uzbrukumu. Leonīns Lightscribe varētu būt Strixhaven labākā baltā radība, kas jau ir izturama kā balts 'lācis' ar šo statistiku. Tad katrs magecraft trigeris piešķirs + 1 / + 1 visai komandai, kas var radīt brīnumus ar nedaudziem izvairīgiem Inkling radības žetoniem vai citām Silverquill skrejlapām. Šī lieta var radīt nopietnus bojājumus, ja spēlētājam ir pareizs klājs.

Tikmēr Dedzīgs pirmais gads ir vienkāršs, bet efektīvs radījums, lai apbalvotu acumirklīšus un burvestības, un tas vienlīdz labi var darboties gan Loreholdas kapsētas klājā, gan Silverquill kaujas triku klājā. Zvaigžņu skolnieks ir 0/0, kas nonāk kaujas laukā ar + 1 / + 1 skaitītāju, un, nomirstot, tas nodos šo leti draudzīgam radījumam, ideālā gadījumā kaut kam izvairīgam, piemēram, Inkling vai Silverquill lidotājam.



oskar blues gknight

SAISTĪTĀS: Maģija: pulcēšanās - kāda vēsturiskā antoloģija V nes Arēnu

Baltās bezrūpības burvestības ir hit vai garām, ar Slepenais Rendezvous ir diezgan neērts mēģinājums izmantot kartes priekšrocības un Graujoša meistarība ir apšaubāms mēģinājums izveidot modālu boardwipe. Pluss ir tas, ka baltā mana piedāvā Samaziniet līdz atmiņai , kas var iemūžināt jebkuru citu karti (pat tādu spēcīgu lidmašīnu staigātāju kā profesors Onikss) un aizstāt to ar 3/2 sarkano un balto Garu bez spējām. Tā ir arī Nodarbība. Baltā mana arī piedāvā Aizstāvēt Campus , kas var vai nu sūknēt komandu, vai arī iznīcināt problemātisku ienaidnieka radību ar četru vai lielāku jaudu.

Strixhaven zilās kartes: Prismari un Quandrix Trickery

Zilajai manai ir piekļuve visdažādākajiem efektiem un radījumu veidiem Strixhaven , sākot no lētām kartēm līdz pretinieka pacelšanai līdz spēles sagrābšanas burvestībām, ieskaitot dārgu Prismari daudzkrāsainās kartes, piemēram, Magma Opus. Arī mono-zilās kartes ir labas ar Daliet ar nulli ir laba vieta, kur sākt. Maksāšana {2} U par pretuzvaru ir diezgan dārga salīdzinājumā ar Mana Leak vai Remand citos formātos, taču šī karte nav parasta pretburšana.



SAISTĪTĀS: Maģija: pulcēšanās - kas tad īsti ir elementārie?

prērijas dzimšanas dienas bumba

Tā vietā, lai faktiski pretotos pretinieka burvestībai parastajā veidā, Divide by Zero atgriezīs tā īpašniekam burtu uz kaudzes, kas var kārtīgi apiet “šīs kartes nevar atvairīt” efektus. Turklāt dalīšana ar nulli var atlekt arī pastāvīgos, izņemot žetonus, padarot to vēl elastīgāku. Vienīgais ierobežojums ir tāds, ka mērķētajai pareizrakstībai vai pastāvīgajai manas vērtībai / konvertētās manas izmaksai jābūt vienai vai lielākai, tāpēc tas neietekmē marķierus vai {0} burvestības. Tas arī mācās. Kopumā dalījums ar nulli ir obligāts nosacījums ikvienam drafta spēlētājam, kurš kļūst zils.

Vairākas izvēles iespējas ir fantastiski zila karte, kas labi palielinās spēles turpināšanas laikā; tas ir īpaši labi Prismari klājos. Tā kā X ir viens, šī karte faktiski tiek izvēlēta, un, ja X ir divi, tas ir kā zils nežēlīgs edikts. Ja X būtu trīs, spēlētājs izgatavo milzīgu 4/4 sarkanu un zilu elementa radības žetonu, Prismari skolas talismana marķieri. Ja X ir četri vai augstāki, spēlētājs piesakās visi no šīm attiecīgajām spējām. Zils piedāvā arī tādas burvīgas burvestības kā Atrisiniet vienādojumu kā nabadzīga cilvēka mistisko pasniedzēju, un pārveido kā veidu, kā izsūtīt radību vai žetonu un aizstāt to ar 4/4 elementu.

Zila radības ietver Virpuļu skrējējs , diezgan izvairīgs radījums, kad Quandrix klājs iegūst astoņas vai vairāk zemes, plus Arhīvs emeritētais , kas vienkārši izvelk karti ar katru magecraft sprūdu - dažas no izcilākajām kartes priekšrocībām visā komplekts. Jāuzmanās arī zilajiem spēlētājiem Frost Trickster , 2/2 lidmašīna, ar kuru var pieskarties radībai un novērst tās pagriešanos.

SAISTĪTĀS: Maģija: pulcēšanās - kā izveidot komandiera klāju ap apgānīto Jaroku

Strixhaven melnās kartes: Silverquill & Witherbloom Brutality

Strixhaven melnās melnās kartes galvenokārt balstās uz trim konkrētām tēmām: dzīvības iegūšana (īpaši ar Witherbloom), + 1 / + 1 skaitītāji un radību upurēšana “aristokrātu” klājos. Šī krāsa ir spēcīga, un tajā ir redzamas nevainojamas kārtis visos retumos, lai Witherbloom vai Silverquill spēlētājus panāktu priekšā par katru cenu. Nopietna meistarība ir pārliecinoši spēcīgākā karte meistarības ciklā, ļaujot pretiniekam izvilkt karti apmaiņā pret to, ka maksā tikai {1} B lai iznīcinātu augsta līmeņa būtni vai lidmašīnu staigātāju .

Juke slieksnis tikmēr ir maldinoši spēcīga modāla karte melnā krāsā, vai nu veicot 2/1 lidojošu Inkling, lai radītu kādu izvairīgu uguns spēku, vai arī darbojas kā nežēlīgs edikts, lai atšķaidītu pretinieka dēli (ja vien viņi nedarbojas plaši ar vienreizlietojamiem žetoniem). Šī karte ir noderīga jebkurā valdes stāvoklī. Lēta noņemšana, piemēram, Flunk un Ļaunprātības skropsta ir arī vērts apsvērt.

baltā alus bundža

Melnā mana piedāvā nedaudz cienīgu radību, piemēram, Sāļš trudžs , lieljaudas radījums, kas var atkal atgriezties, ja spēlētājs iegūst dzīvību (un jebkurš melns klājs var viegli iegūt dzīvību). Dēle Fanātiķis ir melns 'lācis', kuram kontroliera pagrieziena laikā ir dzīves saite, lai iespējotu Augstprātīgais dzejnieks ir 2/1 kategorijai {1} B, kas uzbrukumā var iegūt lidojumu, ja spēlētājs maksā divas dzīvības. Tā ir spēcīga agrīna spēle jebkuram Witherbloom vai Silverquill klājam, jo ​​Witherbloom klāji var viegli saudzēt dzīvību, un Silverquill spēlētāji var viegli novietot + 1 / + 1 letes šai izvairīgajai radībai.

SAISTĪTĀS: Kā skriešana kļuva par burvju: sapulces jaunākais mūžzaļais atslēgvārds

Strixhaven sarkanās kartes: Prismari un Loreholdas haoss

Sarkanās kartītes Strixhaven spēles un efektu ziņā ir visur, kas ir divvirzienu zobens. Tās nav tik stingri koncentrētas kā melnās kārtis, un tādējādi neder kā drafta spēlētāja efektīvas norādes. Tomēr tas nozīmē, ka sarkanā krāsā spēlētāji spēles laikā var darīt gandrīz visu. Dažas sarkanās kartītes, protams, ir vērstas uz apdegumiem, bet citas ir kaujas triki, piemēram Pēkšņs izrāviens .

Daudzas no šīm sarkanajām kartītēm būs “cantrip” ar vai nu Learn efektu, piemēram, Smadzeņu iedvesma vai arī viņi izveidos dārgumu žetonu, kas būs noderīgs gan Lorehold, gan Prismari klājiem. Prismari spēlētājiem ir vajadzīga mana masa, lai izliktu savus masveida mirkļus un burvjus, un sarkanās kartītes nodrošinās šos dārgumus daudz biežāk nekā zilās kartes. Lorehold klāji vēlas, lai vienreizlietojamie artefakti veicinātu dažus to efektus, piemēram, Loreholdas pavēlniecība , kas var upurēt artefaktu kāršu zīmēšanai.

Sarkanās būtnes kopumā ir nejūtīgas Fuming Effigy ir lieliska karte par manas izmaksām, sinerģizējot ar Loreholda tēmu “atrakt kapus”, lai nodarītu kaitējumu visiem pretiniekiem (būtība ir arī par garu). Vētra-krāsns amatnieks ir 2/2, kas iegūst spēku katram kontrolētajam artefaktam, un magecraft sprūda radīs vēl vienu dārgumu. Izcils vēsturnieks var cīnīties kā 2/1 par {1} R, pēc tam samaksāt {5} un izsūtīt sevi no kapsētas, lai izveidotu 3/2 Spirit būtnes žetonu. Tas var izraisīt dažādus “kad kartes atstāj jūsu kapsētu” efektus patiesā stilā.

kurš ir izmantojis bezgalības cimdu

SAISTĪTĀS: Maģija: pulcēšanās - ko Strixhaven palīdz komandiera formātā

Strixhaven Zaļās kartes: Witherbloom & Quandrix Beatdowns

Zaļā mana ir vislabāk pazīstama ar manas rampu un milzīgām radībām, un tā tas bieži notiek Strixhaven zaļās kartītes. Tomēr šai krāsai ir sava triku un smalkumu daļa. Pirmkārt, zaļā mana ir galvenā daļa no Witherbloom skolas aristokrātu veidošanas ar Bajū Grofs tas ir acīmredzams un efektīvs izmaksa par kaitēkļu un citu radību upurēšanu.

Tikmēr Quandrix klājs vēlas tādas radības kā Palieliniet Pugilist un Meistars simetrists , kas ir jaudīgi to izmaksu ziņā un uzlabojas tikai tad, ja ir izpildīti pareizie nosacījumi. Augumenters Pugilists kļuva par uzvarētāju, kurš uzvarēja spēlē, ja Quandrix spēlētājs trāpīja astoņās zemēs, un Meistars Symmetrist var iemantot jebkuru 'kvadrātveida statistikas' radību, kas uzbrūk, būtnei ar vienādu spēku un izturību. Daudzi Quandrix radījumi, ieskaitot tos zilos / zaļos Fractal marķierus, atbilst rēķinam.

Zaļajai manai ir arī daži burvīgi burti, kas nav radījumi, no kuriem daudzi Kura rampa , deg aristokrāti vai iznīcina pastāvīgos ar dabas spēku. Burvju duelis ir spēcīga zaļas krāsas noņemšanas burvestība, kas maksā tikai G, ja spēlētājs uzliek vēl vienu tūlītēju / burvību. Šī karte radībai dos + 1 / + 2 un pēc tam liks tai cīnīties ar ienaidnieka radību. Tas ir fantastisks turpinājums praktiski jebkurai tūlītējai vai burvībai Witherbloom vai Quandrix klājā. Ekskursija no klāja paķers pamatmežu un pēc tam mācīsies, un Ierobežojuma pārkāpums iznīcinās artefaktu vai burvību, pēc tam izveidojiet 1/1 melnu un zaļu Pest marķieri, ja mērķa pastāvīgajam CMC / mana vērtība bija divas vai zemākas.

puzles d & d 5e

UZGLABĀT LASĪT: Maģija: pulcēšanās - mūsdienu apvāršņi 2 ķircina dažas neticamas zemes



Redaktora Izvēle


The Bad Batch’s Scooby Doo uzziņu padomi par dziļāku ziņojumu par republiku

Tv


The Bad Batch’s Scooby Doo uzziņu padomi par dziļāku ziņojumu par republiku

Filmā Star Wars: The Bad Batch Scooby Doo atsauce varētu saturēt dziļāku nozīmi par mainīgajiem uzskatiem par Republiku.

Lasīt Vairāk
Dzīvnieku šķērsošana: labākais veids, kā nogalināt visus tos tarakānus

Video Spēles


Dzīvnieku šķērsošana: labākais veids, kā nogalināt visus tos tarakānus

Kad prusaki iebrūk neaktīvā Animal Crossing: New Horizons spēlētāju mājās, ir efektīvāks veids, kā viņus nogalināt, nekā skraidīšana apkārt.

Lasīt Vairāk