Marvel vs Capcom: 15 lietas, kuras jūs nezināt

Kādu Filmu Redzēt?
 

Sākot ar 20 gadiem, “Marvel vs Capcom” ir bijusi revolucionāra un vislabāk pārdotā cīņu spēļu franšīze. Sērija, kas parādās arkādēs un ir pielāgota septiņām dažādām videospēļu platformām, ļāva spēlētājiem piesaistīt dažus no populārākajiem Marvel superheroņiem un supervillainiem pret ikoniskām rakstzīmēm no Capcom spēlēm. Tas ir bijis mačs, kas debesīs veidots jau no pirmās dienas un tāds arī turpina būt.



SAISTĪTĀS: 15 visu laiku izcilākās Marvel video spēles



2016. gadā Capcom paziņoja par astotās spēles “Marvel vs Capcom: Infinite” izlaišanu 2017. gadā. Ar satraukumu par izlaišanu CBR ir nolēmusi atskatīties uz leģendārās sērijas vēsturi. Ja vien neesat nopietns spēļu cienītājs, šīs ir 15 lietas, kuras jūs, iespējams, nezināt par episkajām cīņas spēlēm.

piecpadsmitARCADE SPĒLES

'Marvel vs Capcom' aizsākās jau 1996. gadā, un tā saknes galvenokārt bija ar monētām darbināmās arkādes spēlēs, tāpēc uzstādīsim skatuvi, runājot par videospēļu stāvokli tajā laikā. Spēles joprojām turpināja darboties spēcīgi, un, ja jūs vēlaties vislabāko grafiku un skaņas, tad jums nācās iet uz vietējo pasāžu ar kabatas kvartālu. Jums arī jāatceras, ka cīņas spēļu žanru 'Street Fighter II' bija popularizējis tikai piecus gadus agrāk 1991. gadā.

Ja jūs gribējāt spēlēt spēles mājās, tad jūsu izvēle toreiz bija Game Boy, Nintendo 64, pirmā Playstation, Sega Saturn un Super Nintendo izklaides sistēma. Ja jūs patiešām būtu nepiederošs cilvēks, jūs varētu iegūt Neo Geo vai 3DO. Jūs varētu arī spēlēt spēles savā Windows datorā, taču tā bija vēl šausmīgāka pieredze, jo lielākā daļa spēļu tika izlaistas MS-DOS, Windows priekšgājējā. Daži no lielākajiem izlaidumiem tajā gadā bija 'Duke Nukem 3D', 'Super Mario 64', 'Diablo' un 'Dead or Alive'.



14IEDvesma

Pirms sērijas “Marvel pret Capcom” sākšanās Capcom uzstādīja posmu ar divām iepriekšējām cīņas spēlēm, kas tika uzstādītas Marvel Visumā; “X-Men: Atoma bērni” un “Marvel Super Heroes”. Filma “Atoma bērni” tika izlaista arkādēs 1994. gadā, pamatojoties uz “Fatal Attractions” krosoveru pasākumu X-Men komiksos, kas notika 1991. gadā. Balsu aktieri no 1990. gadu animācijas sērijām “X-Men” strādāja pie spēles. , kurā bija kombinētas gaisa kombinācijas un daudzlīmeņu vide, kur varoņi varēja izlauzties cauri zemākajiem līmeņiem.

Capcom savu Marvel licenci pārcēla uz nākamo līmeni 1995. gada “Marvel Super Heroes” pasāžu spēlē, kuras pamatā bija 1991. gada minisērijas “Infinity Gauntlet”. Šī spēle pārņēma varoņus un ļaundarus no visa Marvel Visuma, ne tikai X- Vīrieši. Spēlei bija unikāla bezgalības dārgakmeņu savākšanas ieslēgšanas sistēma, kas palielinātu spēku vai aizsardzību vai pievienotu īpašus uzbrukumus, taču labākais vēl bija priekšā.

13X-MEN VS. IELU CĪNĪTĀJS

Pirmā īstā “Marvel vs Capcom” spēle pat netika dēvēta par “Marvel vs Capcom”, bet drīzāk “X-Men vs Street Fighter” 1996. gadā, debitējot arkādēs, pirms vēlāk to pārnest uz Sega Saturn un Sony Spēļu stacija. 'XvS' bija pirmā spēle, kas apvienoja Capcom varoņus un Marvel rakstzīmes, un, lai arī tās aprobežojās ar divām īpašām franšīzēm, spēle noteica posmu visām sekojošajām 'Marvel vs Capcom' spēlēm.



'X-Men vs Street Fighter' bija orientieris ne tikai tāpēc, ka tajā tika iekļauti dažādu franšīzu varoņi, bet arī spēle. Šajā spēlē tika iekļauta tagu komandas sistēma, kas kļuva par 'Marvel vs Capcom' sērijas pazīmi. Spēlētāji varēja izvēlēties no dažādiem varoņiem un savstarpēji apmainīties vienas kārtas cīņas laikā. Tas arī prasīja “Atoma bērni” un “Marvel super varoņi” “Super Jump” un “Aerial Rage”, kļūstot par abu garīgo pēcteci.

12TAG KOMANDA

Līdz šim sērijveida “Marvel vs Capcom” ikoniskākā iezīme ir bijusi tagu komandas sistēma, tāpēc parunāsim vairāk par to un no kurienes tā radās. Līdz “X-Men vs Street Fighter” lielākajai daļai cīņas spēļu bija katra spēlētāja (vai ar datoru vadāma spēlētāja) standarta sistēma, izvēloties vienu rakstzīmi un cīnoties, lai uzvarētu divās labākās no trim kārtām. 'X-Men pret Street Fighter' bija atšķirīgs, ļaujot spēlētājiem vienas kārtas laikā izvēlēties divas rakstzīmes un pārslēgties starp tām.

Birkas komandas koncepcija faktiski nāca no 1995. gada Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams. Slepenā režīmā ar nosaukumu Dramatic Battle divi spēlētāji kontrolēja Rju un Kenu kopā ar M. Bisonu, kurus kontrolēs spēle. Secību iedvesmoja beigu cīņa filmā 'Street Fighter II: animācijas filma'. Komandas apvienošanās koncepcija acīmredzot iedvesmoja visu spēli “X-Men pret Street Fighter”, un līdz ar to “Marvel vs Capcom” sērija nedarbojās.

skābs vīna alus

vienpadsmitMARVEL VS CAPCOM

Kamēr “X-Men vs Street Fighter” bija pirmais, kurš apvienoja Capcom un Marvel franšīzes, lielākā daļa fanu 1998. gadā sēriju uzsāka ar “Marvel vs Capcom: Superheroņu sadursme”. Pasāžas spēle paplašināja sarakstu tikai Street Fighter un X-Men, ļaujot izmantot visu abu licenču klāstu. Tikai trīs no Capcom pusē esošajiem varoņiem bija no 'Street Fighter', pārējie - no tādām spēlēm kā 'Mega Man' un pat vēl neskaidrajā 'Captain Commando'.

'Marvel vs Capcom' arī mainīja situāciju, pievienojot sistēmu 'Guest Character', kas mača sākumā katram spēlētājam piešķīra nejaušas rakstzīmes, kas katrā kārtā varēja starp tām pārslēgties ierobežotu skaitu reižu. Bija arī 'Variable Cross' vai 'Duo Team Attack', kur abi spēlētāja varoņi varēja uzbrukt vienlaicīgi. Viss izrādījās spēļu mainītājs Capcom un Marvel, franšīzi uzsākot pa īstam.

10MARVELA LICENCE

Lai gan 'Marvel vs Capcom' ir bijusi īsta naudas govs Capcom, tā ne vienmēr ir bijusi vienmērīga. Tas ir tāpēc, ka spēlē viena lieta, ko Capcom nekontrolē, ir Marvel daļa. Visa sērija ir atkarīga no iespējas izmantot Marvel Visuma varoņus, un Capcom gadu gaitā ir daudzkārt zaudējis licenci.

2002. gadā pēc “Marvel vs Capcom 2” Playstation un Xbox portu izlaišanas Capcom zaudēja tiesības izmantot Marvel īpašības savās spēlēs. Šķita, ka sērija bija beigusies līdz 2010. gadam, kad Capcom ieguva tiesības izstrādāt filmu “Marvel vs Capcom 3: divu pasaules liktenis”. Tiklīdz fani sāka svinēt svētkus, Capcom atkal zaudēja tiesības. Šoreiz franšīzē bremzes pielika tieši Peles nams, jo Disnejs 2009. gadā bija iegādājies Marvel un vēlējās izmantot varoņus savai sērijai “Disney Infinity”. Par laimi, 2016. gadā Disnejs atteicās no “Infinity” un atkal pārdeva licenci Capcom.

9NOVICE SPĒLĒTĀJS

Viena no Marvel pret Capcom popularitātes blakusparādībām ir tā, ka tās auditorija ir izplatījusies ārpus kaujas spēļu cienītājiem. Daži cilvēki ir izvēlējušies spēli nevis tāpēc, ka viņiem patīk cīņa, bet gan tāpēc, ka viņiem patīk Hulk vai Iron Man. Lai paplašinātu spēles pievilcību ārpus cilvēkiem, kuri strīdas par hitbox izmēru, Capcom gadu gaitā ir padarījis vadību draudzīgāku ikdienas un jauniem spēlētājiem.

Pirmajās trīs sērijas spēlēs bija tradicionālās sešas pogas (vieglie, vidējie un grūti sitieni, un tas pats sitieniem), taču 'Marvel vs Capcom 2' pogu skaits samazinājās līdz četrām (vieglie un smagie sitieni un sitieni). abus pārējos izmantoja rezultatīvām piespēlēm. 'Marvel pret Capcom 3' gāja vēl tālāk, ieviešot vienkāršo režīmu, kas mainīja trīs galvenās pogas, lai aktivizētu pamata uzbrukumus, īpašus gājienus un hiper kombinācijas. Tas nozīmēja, ka spēlētājs var vienkārši atkal un atkal sasist uzbrukuma pogu, un bezgaumīgākos gājienus varēja viegli izvilkt.

8WOLVERINE

Rakstzīmju saraksts, kas parādījies 'Marvel vs Capcom' spēlēs, vienmēr ir mainījies no spēles uz spēli, taču ir viens varonis, kurš sērijā ir bijis no paša sākuma līdz beigām: Wolverine. Wolverine ir viena no populārākajām Marvel rakstzīmēm drukātajā lappusē, filmās, TV šovos un videospēlēs, tāpēc, iespējams, nav tik pārsteidzoši, ka viņš ir vienīgais Marvel raksturs, kurš ir bijis katrā Marvel vs Capcom spēlē.

Pirmajā spēlē 'X-Men pret Street Fighter' bija jēga tur būt Wolverine, jo viņš ir X-Men dalībnieks un viņš ir viens no Marvel Universe sīvākajiem cīnītājiem. Turklāt, kurš gan negribētu kontrolēt mežonīgu muskuļu bumbu ar asām nagiem? Kad sērija mainījās, kļūstot par “Marvel vs Capcom”, arī Wolverine parādījās tur. 'Marvel vs Capcom 2' bija pat kaula nagu versija. Kauns, ka viņi nepadarīja viņu tik neiznīcināmu kā komiskā versija.

7ORIGINĀLIE RAKSTI

Kaut arī lielākā daļa filmas “Marvel vs Capcom” varoņu ir ņemti no komiksiem vai iepriekšējām videospēlēm, ir bijuši arī daži oriģināli, kas ir iespiesti. Japāņu versijā “Marvel Super Heroes vs Street Fighter” 'tur bija kāds slepenais varonis, vārdā Norimaro, kurš tur bija vairāk kā komikss. Viņu izveidoja un izteica japāņu komiķis Noritake Kinashi, un viņš bija nerdijs skolnieks, kurš iemeta tādas lietas kā valdnieki un plīši. Viņš ir vislabāk pazīstams ar savu beigu ainu, kur viņš parādīja, kā zog Čun-Li biksītes. Nopietni.

Filmā “Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes” bija divi oriģināli varoņi: Amingo un Ruby Heart. Amingo bija humanoīdais stobra kaktuss, kurš īpašiem uzbrukumiem varēja izsaukt citus kaktusus. Rubīna Sirds bija franču pirāts, kurš kaujā izmantoja maģiskus ar kuģiem saistītus priekšmetus. Viņi abi veidoja kamejas filmas “Marvel vs Capcom 3” fonā, taču nekad neatgriezās sērijā kā spēlējams varonis vai arī viņiem nekad nebija savas spēles.

6OSTAS

Kaut arī arkādes versijas ir gandrīz vispārīgi slavētas, sērijas mājas versijas ir nokritušas vai palaist garām atkarībā no platformas. Tas, iespējams, nav daudz pārsteigums, ka, ņemot spēli, kas izveidota augstas klases arkādes sistēmai, un samazinot to līdz zemākas klases tehnoloģijai, tulkošana kaut ko zaudēs. Sega Saturn versija “Marvel Super Heroes vs Street Fighter” tika uzskatīta par gandrīz perfektu tulkojumu, taču Playstation bija tik zema atmiņa, ka tagu komandas aspekts (uzskatāms par franšīzes pazīmi) bija pilnībā jānoņem.

Tas pats notika ar “Marvel vs Capcom”, kura tulkojums uz Dreamcast bija ļoti veiksmīgs, taču Playstation versija atkal palaida garām elementu “tag team”. 'Marvel vs Capcom 3' tulkojumi bija daudz labāki, galvenokārt tāpēc, ka tie bija paredzēti mājas spēļu sistēmām, nevis arkādes konsolēm. Daļa lēmuma tika pieņemta tāpēc, ka līdz 2000. gadam pasāžas bija kļuvušas daudz mazāk nozīmīgas spēļu nozarei.

5KARALS MAGNETO

Kaut arī Marvel pret Capcom ir bijis veiksmīgs visā pasaulē, Marvel pret Capcom 3 izraisīja daudz diskusiju, īpaši Spānijā. Visās spēlēs viens no spilgtākajiem varoņiem ir supervilēns Magneto. Lejupielādējamā saturā, ko sauc par “Ancient Warrior” kostīmu komplektu, Magneto ieguva karaļa tērpā tērptu alternatīvu kostīmu no 2005. gada “House of M” minisērijas. Vienīgā problēma ir tā, ka apģērbs šķita mazliet pārāk pazīstams.

Izrādījās, ka “House of M” nokopēja Spānijas karaļa Huana Karlosa formu līdz pat viņa vērtnei un medaļām. Spānija par to nebija apmierināta, un vēl mazāk priecājās, redzot, kā formas tērps nonāk video spēlē. Faktiski Spānijas valdība faktiski sazinājās ar Spānijas “Marvel vs Capcom 3” spēļu izplatītāju, lai noņemtu Magneto ādu kā autortiesību pārkāpumu un karaļa tēla “ļaunprātīgu izmantošanu”.

4SAM ALEXANDER

Runājot par strīdiem par rakstzīmēm, mums vajadzētu runāt arī par problēmām, ko rada 'Ultimate Marvel vs Capcom 3', kad tā pievienoja alternatīvu Nova. 2011. gadā 'Marvel vs Capcom 3' izlaida DLC ar alternatīvu Nova versiju. Pilnajā spēlē Nova bija Ričards Raiders, kurš bija komiksu sākotnējais varonis kopš 1976. gada. Tomēr DLC versija bija ļoti atšķirīgs izskats, kuru neviens iepriekš nebija redzējis, un tas tāpēc, ka viņiem to nevajadzēja darīt.

Izrādījās, ka DLC bija iekļauts Sema Aleksandra, jaunā varoņa, kurš kļūs par Novu, kostīms, taču tas vēl nebija oficiāli ieviests komiksos. Kapkoms bija palēcis ar ieroci, un viņam nebija atļauts runāt par to, no kurienes varonis nāca. Aleksandrs pirmo reizi parādījās 2011. gada “Marvel Point One” vienā šāvienā bez patiesas aizmugures. Viņš vairs neparādījās līdz 2012. gada 1. sērijai “Avengers vs X-Men” un 2013. gadā ieguva savu sēriju.

3MAZĀK INOVĀCIJAS

Kaut arī sērija ir bijusi bestsellers un guvusi lielu kritiķu atzinību, ne visi ir bijuši apmierināti ar Marvel pret Capcom, it īpaši ilggadējiem faniem. Pirmajās spēlēs katrā laidienā bija revolucionāras izmaiņas, taču vēlākās daļas ir bijušas arvien mazāk revolucionāras. Laika gaitā fani ir sākuši kritizēt jauna satura trūkumu starp katru versiju.

'Marvel vs Capcom 3: divu pasaules liktenis' tika izlaists 2011. gadā, bet vēlāk tajā pašā gadā sekoja 'Ultimate Marvel vs Capcom 3'. Iepazīstinot ar jaunām rakstzīmēm, daži bija vīlušies, uzzinot, ka Ultimate versijā nav jaunu funkciju vai režīmu. 2012. gadā tika izlaists 'Marvel vs Capcom Origins', kas patiešām bija ļoti veiksmīgs sērijas pirmo divu spēļu atkārtots izlaidums, tāpēc daži fani bija vīlušies par novecojušo spēli un līdzsvara trūkumu varoņiem. Tāpēc ir ļoti lielas cerības uz to, ka 'Marvel vs Capcom: Infinite' atdzīvina sērijā jaunu dzīvību.

diviMĀKSLAS GRĀMATA

Viena lieta, ko fani konsekventi slavējuši visā franšīzes laikā, ir bijusi spēles rakstura animācijas. Pirmās spēles izlaišanas laikā kaujas spēles bija sākušas pāriet no animācijas uz 3D modeļiem vai pat reālu cilvēku un tādu modeļu skenēšanu kā 'Mortal Kombat'. 'Marvel vs Capcom' jutās kā svaiga gaisa elpa ar detalizētu mākslas darbu un bezgaumīgiem attēliem. Tas var būt daļa no iemesla, kāpēc Capcom 2012. gadā izlaida oficiālu mākslas grāmatu “Marvel vs Capcom: Official Complete Works”.

Gandrīz 200 grāmatas lappusēs fani varēja atrast oriģinālos rakstzīmju dizainus spēlēm “Marvel pret Capcom”, kā arī “Atoma bērni” un “The Punisher”. Grāmatā ir spēļu vāka un reklāmas māksla. Grāmatā bija arī jauna pin-up māksla no tādiem leģendāriem māksliniekiem kā Akimans un Miho Mori. Grāmata bija prieks faniem, tāpēc neviens nebija pārsteigts, ka cieto vāku eksemplāri ātri tika izpārdoti.

1LIELA JAPĀNĀ

Viens no iemesliem, kāpēc Capcom sāka izmantot Marvel licenci savās spēlēs, bija uzrunāt lielāku Rietumu auditoriju, un viņi ir paveikuši savu darbu. Ventilatoriem patīk spēlēt tēlus, par kuriem viņi ir lasījuši gadu desmitiem. No otras puses, Marvel spēles Japānā ir bijušas populāras tieši pretēja iemesla dēļ. Redziet, ka lielākajai daļai japāņu spēlētāju spēles “Marvel pret Capcom” pirmo reizi ir iepazīstinājušas ar Marvel rakstzīmēm.

Marvel komiksi nekad nav bijuši īsti populāri Japānā, kur anime un manga ir vispopulārākie žanri. Marvel gadiem ilgi ir centies iekļūt tirgū, sākot ar japāņu nosaukumu “Spider-Man” 1970. gadā, kuru zīmējuši un sarakstījuši japāņu radītāji. Tas neveicās labi. 1978. gadā bēdīgi slavenajā Japānas televīzijas šovā tika parādīts brīvāks Spider-Man tulkojums ar milzu robotiem un monstriem. 1995. gadā spēle “Marvel Super Heroes” pirmo reizi lielā mērā Japānas plašākai sabiedrībai atveda Kapteini Ameriku, Juggernautu un Wolverine.

alus ūdens tilpuma kalkulators

Ko jūs domājāt par “Marvel vs Capcom?” Vai jūs esat satraukti par jauno spēli? Paziņojiet mums komentāros!



Redaktora Izvēle


APSKATS: Motorzāģa vīra 161. nodaļa “Motorzāģa vīra mīkla” ir brīdis, ko fani un Denji gaidījuši

Cits


APSKATS: Motorzāģa vīra 161. nodaļa “Motorzāģa vīra mīkla” ir brīdis, ko fani un Denji gaidījuši

Denijs ir tikai vēlējies, lai tiktu atklāta viņa kā motorzāģa identitāte, taču 161. nodaļa pierāda, ka viņš vienmēr ir bijis galvā.

Lasīt Vairāk
Sasuke's Spinoff atklāj ienaidniekus, kas ir bīstamāki nekā Otsutsuki

Anime


Sasuke's Spinoff atklāj ienaidniekus, kas ir bīstamāki nekā Otsutsuki

Filmā Naruto: Sasuke's Story — The Uchiha and the Heavenly Stardust spinoff manga Sasuke saskaras ar ienaidniekiem, kas ir baisāki nekā Otsutsuki citplanētieši.

Lasīt Vairāk