Miitopia: katrs darbs, vērtēts pēc lietderības

Kādu Filmu Redzēt?
 

Mitopija ir diezgan unikāls spēles stils, kurā spēlētāji tikai tieši kontrolē pirmos Mii, kurus viņi izveido. Citiem Miis ir svērta nejauša iespēja veikt dažādus uzbrukumus, tas nozīmē, ka partijas veidošana nozīmē zināt, kā dažādi darbi mijiedarbosies savā starpā, kā arī to, kādi personības tipi darīs ar noteiktiem darbiem. Iekš oriģinālā 3DS versija gada Mitopija , bija četrpadsmit dažādi darbi, un tas, šķiet, attiecas arī uz Nintendo Switch izlaišanu.



Darbavietas darbojas kā klases Mitopija , sniedzot unikālu aprīkojumu, uzbrukumus, spējas un statistiku spēlētāja partijas biedriem. Spējas ir neticami unikālas dažādās darbavietās un kalpo kā galvenais stratēģijas avots, kad jāizlemj, kāda loma būtu jābūt Miis. Šeit ir visi 14 no Mitopija darbs ir novērtēts no sliktākā uz labāko.



14. Elfs

Elfs ir pieejams vēlākā gada posmā Mitopija stāsts pēc tam, kad spēlētāji pabeidz sānu meklējumus. Par cik vēlu darbs ir atbloķēts un par unikālu piepūli, kas jāpieliek tā iegūšanai, Elfs ir pārsteidzoši nepietiekams. Viņi kalpo kā vispārējas nozīmes klase, kas spēj paveikt mazliet visu. Tāpēc gandrīz vienmēr labāk izvēlēties darbus, kas specializējas tādās lietās kā dziedināšana vai bojājumu novēršana, nevis klasi, kas katra var paveikt tikai nedaudz. Elf darbam ir arī neticami zems HP statuss, kas nozīmē, ka tie būs jādziedē daudz biežāk nekā citi darbi, kas vēlu spēlē.

13. Tvertne

Lielākajā daļā RPG tvertne attiecas uz rakstzīmi, kurai ir paredzēts stāvēt priekšējā līnijā un absorbēt ienaidnieka uzbrukumu postījumus. In Mitopija , Tvertnes ir burtiski tvertnes, kas var izšaut citus Miis no lielgabala, lai uzbruktu ienaidniekiem. Viņu Cannonball spējas negatīvie ir tas, ka tas var izraisīt aizvainojumu starp partijas biedriem. Aizvainojumu parasti var novērst pēc iespējas ātrāk esošajā krodziņā, taču tas var radīt daudz problēmu cīņā un pārtraukt partijas biedru sinerģiju. Vēl viens rezervuāra trūkums ir tas, kā darba pamatuzbrukums maksā MP lietošanu, kas nozīmē, ka viņi var ātri iztērēt MP Candies un MP Sprinkles, lai turpinātu nodarīt kaitējumu.

SAISTĪTĀS: Izmēģiniet pirms pirkuma: Piecas gaidāmās Switch spēles ar demonstrācijām



sunīšu galva 60 minūtes ipa ibu

12. Imp

Sliktu darbu ir ļoti maz Mitopija , tāpēc spēlētājiem nevajadzētu pārāk uztraukties par tādu darbu izvēli, kas šajā sarakstā ir zemu. Tas ir gadījumā ar Imp, kas var apbruņot savus sabiedrotos, lai liktu viņiem nodarīt lielāku kaitējumu, likt ienaidniekiem nodarīt vairāk zaudējumu vai pat pašiem nodarīt milzīgu kaitējumu. Imps ir arī viens no nedaudzajiem darbiem, kas var pašārstēties ar savu enerģijas iztukšošanas spēju. Viņu šarmu spējas var atjaunot sabiedrotā deputātu un izraisīt lielāku kaitējumu, taču tas arī piespiež minēto sabiedroto izmantot tikai noklusējuma uzbrukumu.

11. Zieds

Ziedi darbojas kā apvienoti burvju atlocītāji un dziednieki, kas spēj nodarīt daudz burvju bojājumu, vienlaikus dziedinot un sabojājot savus sabiedrotos. Ziedi var arī sist vairākos mērķos, piemēram, negodīgi, lai gan atsevišķiem mērķiem nodarītais kaitējums samazinās, kad mērķu skaits palielinās. Līdzīgi kā Imps, arī Ziediem piemīt daudz lielisku spēju, kas viņus padara par neticami noderīgiem dziedniekiem, kaut arī viņiem ir viena spēja, kas darbojas pret partiju. Zieda Ziedu spēka spējas dēļ sabiedrotais kļūst dusmīgs, kas viņiem dod papildu pagriezienu un palielina zaudējumus apmaiņā pret spēju izvēlēties uzbrukumus.

SAISTĪTĀS: Miitopia Mii Maker ir radījis dažus WILD veidojumus



10. Galvenais

Miis, kas strādā šefpavāra darbu, var viegli ieņemt karotāja un garīdznieka vietu, spējot dziedināt viņu sabiedrotos, vienlaikus nodarot arī nopietnus zaudējumus. Šefpavāri arī spēj dot kaitējumu palielinošus cienītājus, kas Miitopia agrīnajā spēlē var būt milzīgi. Lai arī kā šefpavārs būtu, darbam ir dažas acīmredzamas vājās vietas. Viņi ir vienīgā dziednieku klase, kas nespēj atdzīvināt sabiedrotos, un viena no divām klasēm, kas var izraisīt aizvainojumu starp partijas biedriem, padarot šefpavāru par riskantu izvēli.

9. Zinātnieks

Zinātnieks ir diezgan efektīvs vēlu spēles apgabals ar zaudējumiem, ar spēcīgu kopšanas spēju kopumu. Viņiem ir daudz uzbrukumu, kas nodara kaitējumu vairākiem pretiniekiem, kā arī veidi, kā dziedēt viņu sabiedrotos un pat padarīt viņus imūnus pret dažām statusa sekām. Zinātnieki arī iegūst pārsteidzoši daudz HP, kad viņi paaugstina līmeni, kas viņiem ļauj ieņemt bojājumu izplatītāja, atbalsta un tvertnes lomu, lai gan tas nozīmē, ka viņi mēdz būt diezgan mērķtiecīgi.

SAISTĪTĀ: Miitopia kosmētikas funkcija ir lieliska, bet vai tā attaisno cenu?

8. Zaglis

Zaglis ir laba sākuma klase, kas spēj uzbrukt visiem ienaidniekiem uz ekrāna ar savu pamata kustību. Tas ir neticami noderīgi spēles atvēršanas laukumā Easin Hills, jo ir daudz tikšanos, kurās iesaistīti četri vai vairāk ienaidnieku. Tomēr zagļa lietderība spēles gaitā samazinās, lai gan uzbrukuma un ātruma statistika palīdz viņiem noturēties dažos spēles grūtākajos izaicinājumos. Viesuļa asmeņi, 'Sneak Attack' un 'Rock Rain' palīdz zaglim noturēties priekšnieku cīņās, jo viņi vairāk koncentrējas uz lielu zaudējumu novēršanu atsevišķiem mērķiem. Zagļa galvenais trūkums ir tas, ka viņu spējām trūkst dažāda veida citu darbu.

7. Karotājs

Warrior darbs ārkārtīgi labi izdara vienu lietu, un tas ir viena mērķa postījums. Viņu augstā uzbrukuma un aizsardzības statistika ļauj viņiem kalpot kā partijas mazāk burtiskā tanku vai primāro bojājumu izplatītājam. Viņu Snap Out of It spēja ļauj viņiem ātri rūpēties par jebkādu negatīvu statusa ietekmi uz viņu sabiedrotajiem, piešķirot Warrior nišu, bet noderīgu sekundāru lomu. Warrior viņu uzticamo bojājumu dēļ viegli var būt jebkuras partijas galvenā klase, lai arī tos ir diezgan viegli papildināt arī citiem darbiem. Piemēram, kaķim un vampīram abas ir līdzīgas spējas, kas vērstas uz zaudējumu novēršanu.

SAISTĪTĀS: Viena no labākajām Uguns emblēmu spēlēm ir paredzēta, lai pārslēgtos tiešsaistē - taču tikai Japānā

6. Vampīrs

Tāpat kā Elfs, arī Vampīrs ir vēlu spēļu klase, kas tiek atbloķēta meklējumos. Vampīrs galu galā ir daudz iespaidīgāks, pateicoties visdažādākajām kaitīgajām spējām un veidiem, kā savdabīgi sarīkot savu ballīti. Vampīri ir arī pārsteidzoši izturīgi un pat spēj atdzīvināt sevi vai savus sabiedrotos ar spēju. Statistiski Vampīrs ir saistīts ar garīdznieku, Imp un Zinātnieku par to, ka viņam ir visaugstākā maģiskā statistika, kas nozīmē, ka viņi ir vieni no spēcīgākajiem Mitopija .

5. Mags

Magam ir dažas neticami uzticamas burvestības, kas var izšķirt spēcīgus viena mērķa uzbrukumus vai tikpat spēcīgas daudzu mērķu burvestības. Burvis agri saņem daudz lielisku burvestību, piemēram, uguni un zibeni. Sprādziens ir arī postoša daudzu mērķu burvestība, kas var viegli pārspēt Zagļa postījumus, padarot Mage par nepietiekami novērtētu pārsteidzošu izvēli ballītei, kurai vajadzīgi nedaudz papildu zaudējumi. Mage lielākais vājums ir tas, ka viņi ir mazliet stikla lielgabali, kas lielā mērā paļaujas uz deputātu, lai gan ne tik daudz, cik to dara tādas klases kā Tank.

SAISTĪTĀS: Batens Kaitos bija Nintendo WEIRDEST RPG

4. Princese

Princese ir tīrs atbalsta darbs un MP dziedniece, padarot tos neticami noderīgus, tiklīdz darbs kļūst pieejams. Līdzīgi kā garīdznieks vai popzvaigzne, arī princese kaujas laikā var viegli izveidot attiecības, kas vienmēr ir lieliski piemērota atbalsta klasēm. Tas nozīmē, ka dažas no princeses spējām ir tikai labas, lai izveidotu attiecības ar citu Mii, kas dažreiz var šķist izšķērdēta cīņā. Tomēr princesei ir dažas citas lieliskas iespējas, un tas ir stabils atbalsta darbs.

3. Popzvaigzne

Līdzīgi kā princese un garīdznieks, arī popzvaigzne veido attiecības ar daudzām viņu spējām. Lielākā atšķirība ir tā, ka popzvaigzne var nākt par labu citiem partijas biedriem, ar kuriem viņiem ir ciešas attiecības. Piemēram, Smooth Moves ir pašārstēšanās spēja, kas dziedinās arī visus partijas biedrus, kuri izvēlas ar šo roku pasniegt roku. Popzvaigznei ir arī daudz vairāk uzbrukuma iespēju nekā Princesei popzvaigzne viens no labākajiem atbalsta darbiem.

SAISTĪTĀS: Yakuza paliks RPG pēc kārtas - un tā ir LABA lieta

2. Kaķis

Tikpat jautrā spēlē kā Mitopija , ir jēga, ka viena no labākajām spēles klasēm būtu kaķis. Kaķa darbs redz, ka Mii pārņem burtiskā kaķa lomu, kas darbojas kā negodīgā un garīdznieka saplūšana. Kaķi izmanto ātrumu, lai sasniegtu vairākus mērķus ar tādām spējām kā Double Scratch. Viņiem ir arī daudz pašpietiekamu un pašdziedinošu spēju, kā arī citas, kas ļauj viņiem dziedēt savu sabiedroto statusu. Tāpat kā īstie kaķi, arī šī klase var būt savtīga, taču tā ir arī viena no visuzticamākajām darbavietām spēlē, izdalot milzīgus zaudējumus.

1. Garīdznieks

Garīdznieks ir viegli obligāts darbs spēlētāja pirmajai ballītei Miisā, jo uzticama dziedināšana var būt glābiņš priekšnieku cīņu laikā. Garīdznieki var arī noturēties cīņā, dažkārt spējot sabojāt tādas klases kā Zaglis vai Mags, atkarībā no viņu aprīkojuma un pārtikas palielināšanas. Viņi arī iegūst Taisnās dusmas, spēju, kurai ir 50 procentu iespēja uzreiz nogalināt mērķa ienaidnieku. Viņu izturības un daudzpusības dēļ garīdznieks ir Mitopija labākais darbs.

Turpini lasīt: Kāpēc fani ir pelnījuši Xenosaga ostu slēdzī



Redaktora Izvēle


Mana varoņa akadēmija: 10 lietas, kuras jūs nekad nezinājāt par Eri dīvainību

Saraksti


Mana varoņa akadēmija: 10 lietas, kuras jūs nekad nezinājāt par Eri dīvainību

Eri ir viens no noslēpumainākajiem un potenciāli bīstamākajiem personāžiem manā varoņa akadēmijā, un šeit ir 10 lietas, kuras fani par viņu var nezināt.

Lasīt Vairāk
She-Hulk laiks ir tagad: kāpēc MCU beidzot ir gatavs Dženiferai Valtersai

TV


She-Hulk laiks ir tagad: kāpēc MCU beidzot ir gatavs Dženiferai Valtersai

Marvel fani beidzot ir gatavi She-Hulk pēc gadiem ilgi attīstot spēcīgāku auditoriju supervaroņiem un spēcīgām sieviešu galvenajām varoņiem plašsaziņas līdzekļos.

Lasīt Vairāk