Kāpēc fani ir pelnījuši Xenosaga ostu slēdzī

Kādu Filmu Redzēt?
 

Xenosaga bija izstrādātāja Monolith Soft pirmais lielais projekts, trīs daļu zinātniskās fantastikas RPG sērija, kurā tika pētīta identitāte, transhumānisms un kosmiskās šausmas. Kā lielisks seriāls pats par sevi un kā garīgais tautas priekšgājējs Xenoblade hronikas franšīze, tā ir nozīmīga spēļu vēstures daļa, kuru ir vērts saglabāt Nintendo Switch.



Tāpat kā daudzām lieliskām 2000. gadu RPG, Xenosaga pirmoreiz izlaižot, bija grūti atrast auditoriju. Neskatoties uz dažiem sākotnējiem panākumiem, sērija kopumā bija mazspējīga ar JRPG piesātināto PlayStation 2 tirgu. Tomēr, ņemot vērā uzņēmuma jaunāko spēļu panākumus Nintendo konsolēs, ir pilnīgi iespējams, ka Switch ports to varētu dot Xenosaga veiksmīgākas otrās mājas.



Stāsts par Xenosaga ir cieši saistīts ar tā izstrādātāju. Dibināja bijušais Squaresoft darbinieks Tetusya Takahashi, kurš pameta uzņēmumu radošās brīvības trūkuma dēļ, Monolith Soft bija jābūt vietai, kur viņš un viņa komanda varēja izpētīt jaunas drosmīgas idejas pēc saviem noteikumiem. Viņu pirmais projekts Xenosaga , tika iecerēts kā sešu daļu garīgais pēctecis nelaimīgajiem Xenogears ; RPG, kas tika izveidots viņu laikā Squaresoft un kuram tika liegti vērtīgi resursi, pateicoties uzņēmuma prioritātei Pēdējā Fantāzija .

Kur Xenosaga atšķirt sevi no tā priekšgājēja bija savā tonī. Kamēr Xenogears apvienoja cīņas mākslas drāmu ar super robotu stāstiem, Xenosaga bija vairāk kosmosa opera. Tas notika tālā nākotnē, laikmetā, kad Zeme bija pazudusi un cilvēce bija konfliktā ar svešzemju spēku, ko sauc par Gnozi. Visā stāstā galvenā varone Šīna Uzuki un viņas gidoīdais biedrs KOS-MOS strādāja kopā un ar citiem sabiedrotajiem, lai stātos pretī agresoriem, atšķetinātu senās sazvērestības un uzzinātu cilvēces pazudušās mājas pasaules noslēpumus.

Saistīts: Batens Kaitos bija Nintendo WEIRDEST RPG



Kā arī tā drosmīgais kosmosa attāluma iestatījums Xenosaga stāsts ietvēra kosmiskas šausmas un iedvesmojās no Eiropas filozofijas. Katra galvenā sērijas spēle ieguva savu apakšvirsrakstu no Frīdriha Nīčes darbiem, kura eksistenciālistiskās idejas dziļi ietekmēja spēles rakstīšanu. Tas nodeva cilvēces spēku, mēģinot izpētīt bezgalīgu Visumu, bet arī pastiprināja tās sīkumu Visuma priekšā, kas tālu pārsniedz tā izpratni.

Neskatoties uz šo viena no vēsturē izteiktāko ateistu ietekmi, tomēr Xenosaga izvairījās no Dieva nogalināšanas, kas ātri kļuva par tā žanra visnogurušāko tropu. Tā vietā spēles vairāk nodarbojās ar identitātes izpēti. Personības tēma tika apspriesta ar vairākiem mākslīgiem vai transhumānisma rakstzīmēm, jo ​​īpaši ar mehānisko talismanu KOS-MOS. Seriālam turpinoties, tika pārbaudīti citi ideāli un filozofijas, kas stāstam piešķīra izteikti introspektīvu stāstījuma stilu, kam var pielīdzināt tikai dažas citas spēles šajā žanrā.

Diemžēl ambīcijas, kas bija noteiktas Xenosaga neatkarīgi no tā bija arī tā atcelšana. Daudziem kritiķiem bija grūti saistīt tās kosmisko tvērumu un filozofiskās ambīcijas, un, atrodoties PS2, seriālam bija jācīnās pret pārpildīto JRPG tirgu. Projekts tika samazināts no sešām spēlēm līdz trim, un attīstības problēmu dēļ nevienmērīga spēles un spēles attiecība. Vēl sliktāk, sērija nebija universāli pieejama. Daudzi nosaukumi bija ekskluzīvi Japānai, un, lai gan Amerika patiešām piedzīvoja galveno triloģiju, Eiropu sasniedza tikai otrā daļa. Tas atstāja potenciālo auditoriju bez stāsta konteksta vai atrisinājuma.



Saistītie: Nintendo slēdzī ir pienācis laiks noslēguma fantāzijas ritma spēlei

Monolith Soft galu galā sasniegs galvenie panākumi ar citu garīgo pēcteci, Xenoblade hronikas . Tā rezultātā interese par Ksenons zīmols ir visu laiku augstākajā līmenī, par ko liecina Xenoblade hronika 2 pārdevis vairāk nekā divus miljonus eksemplāru. Diemžēl šie panākumi vēl nav pavēruši ceļu uz Xenosaga remaster. Tvītošana 2019. gadā , Bandai Namco spēļu direktors un galvenais producents Katsuhiro Harada paskaidroja, ka šāds projekts tika apsvērts, bet 'neizdevās rentablā tirgus analīzē'.

Tas ir kauns, ka panākumi Xenoblade hronikas vēl nav pārvērtis interesi par Xenosaga . Switch popularitāte ir iedvesmojusi jaunu dzīvi daudzām vecām spēlēm, un panākumi, ko bauda mūsdienu Monolith Soft nosaukumi, padara to par perfektu sistēmu, lai ievietotu tā aizmugurējo katalogu. Diemžēl remaster, visticamāk, nenotiks bez tā Bandai Namco apstiprinājumu. Tas nenozīmē, ka tas ir bezcerīgi, taču faniem būs jāpadara viņu balss skaļāka nekā jebkad agrāk, lai pārliecinātu uzņēmumu Xenosaga dzīvotspēja. Tā kā PS2 dienas ir beigušās un piekļuve triloģijai ir ierobežota, šai sērijai par skatīšanos uz bezdibeni arvien vairāk draud zaudēt to.

Turpiniet lasīt: Vai vajadzētu būt vēl vienai spēlētāja fantāzijas zvaigznei?



Redaktora Izvēle


Negodīgais Morimoto Melnais Obi Soba Ale

Likmes


Negodīgais Morimoto Melnais Obi Soba Ale

Rogue Morimoto Black Obi Soba Ale - īpašs grauds - cits alus, ko ražo alus darītava Rogue Ales, Ņūportā, Oregonā

Lasīt Vairāk
Muguru tirpstošs Zirnekļcilvēks atgriež šausmas Marvel ikoniskākajā tīmekļa slingerā

Komiksi


Muguru tirpstošs Zirnekļcilvēks atgriež šausmas Marvel ikoniskākajā tīmekļa slingerā

Pilnīgi jaunā Spine-Tingling Spider-Man sērija atkal ievieš šausmas Marvel ikoniskākā tīmekļa slingera dzīvē.

Lasīt Vairāk