Mortal Kombat: Fire & Ice ir labākā Mortal Kombat spēle, kuru mēs nekad neesam saņēmuši

Kādu Filmu Redzēt?
 

Cīņa uz nāvi ir izcēlusi sevi kā vienu no visnoturīgākajām un izturīgākajām cīņu spēļu sērijām šodien, mainoties un pielāgojoties pašreizējām tirgus tendencēm. Tomēr, tāpat kā lielākajai daļai ilgstošo sēriju, ir daudz metāllūžņu, kas nekad netika atklāti. Viens šāds nosaukums, Mortal Kombat: Uguns un ledus , šodien turpina pievērst fanu uzmanību.



augustiner brūvēt lager gaismu

Ārpus standarta cīnītājiem viens pret vienu izstrādātājs Midvejs eksperimentēja ar spin-off nosaukumiem, kas pastāvēja pilnīgi dažādos žanros. Šie eksperimenti izraisīja bēdīgi slaveno Mirstīgo Kombatu mitoloģijas: nulle un nožēlojami neprotīgs Mortal Kombat: Īpašie spēki , divi nosaukumi, kas apbrīnojami mēģināja dot faniem iespēju izpētīt MK visumā, bet tika ātri novirzīti uz darījumu tvertni. Pusceļā trešie centieni tomēr bija Mortal Kombat: Šaolinas mūki , nosaukums, kas izsita to no parka.



Iestatiet notikumu laikā Mirstīgais Kombats II , spēle likt spēlētājiem vai nu Liu Kang, vai Kung Lao kurpēs, kad viņi brutalizē savu ceļu pāri valstībām, lai neļautu tirāniskajam Šīno Kānam iekarot Zemes realitāti. Statiskā ķildnieka vietā Šaolinas mūki spēlēja kā Dusmu ielas uz steroīdiem, pilns ar kraukšķīgām cīņām, satriecošiem nāves gadījumiem, vieglu mīklu risināšanu un vides apdraudējumiem, kurus varētu izmantot, lai iznīcinātu jūsu ienaidniekus. Tas faniem piedāvāja pilnīgi jaunu pieredzi, kas pārveidoja visus pazīstamos Cīņa uz nāvi tropos svaigā un aizraujošā veidā.

Neskatoties uz aizvainojumu pret iepriekšējiem spin-off, Mortal Kombat: Šaolina mūki bija pārsteigums hit Midway, pārdodot tikai vairāk nekā miljons eksemplāru savā laikā veikalu plauktos. Arī kritiķi pret to bija īpaši laipni, ņemot vērā pašreizējo rezultātu Metakritisks sēžot pie ļoti cienījama kritiķu 7.7. Spēle lepojas arī ar atzīstamu 8.9 lietotāju punktu skaitu, padarot to ne tikai par augsti vērtētu spin-off titulu, bet arī vienu no līdz šim visaugstāk novērtētajām spēlēm sērijā. Pat līdz šai dienai Šaolinas mūki ir viegli viena no izcilākajām sava laika kooperācijas spēlēm.

Midvejs ātri to izmantoja, pasūtot turpinājumu, kas būtu bijis Mortal Kombat: Uguns un ledus . Par šo projektu nav daudz zināms, kaut arī nosaukums liecinātu, ka Scorpion un Sub-Zero būtu priekšā un centrā, kaut ko fani putotu mutē. Tikpat iemīļotie kā Liu Kang un Kung Lao ir vieni no fandom, nevar noliegt, ka Scorpion un Sub-Zero ir visvairāk ikonu, pat tiem, kas nekad nav spēlējuši Cīņa uz nāvi spēle. Viņiem raksturīgā neuzticēšanās vienam otram kopā ar iesakņojušos līdzību varēja piedāvāt unikālu ieskatu viņu sarežģītajās attiecībās, ko klasika MK spēles nekad nevarētu būt.



Saistīts: Kāpēc vairāki darbinieki atkāpās no Skullgirls Dev Lab Zero spēlēm

Par spēli nav daudz zināms, lai gan tajā, iespējams, būtu parādījušies senie sāncenši, noliekot atšķirības, lai saskartos ar lielākiem draudiem, visticamāk, Quan-Chi vai Shinnock, ņemot vērā viņu ciešo saikni ar krāsu kodētajām nindzjām. Spēles ziņā tas, visticamāk, būtu paplašinājis vienkāršo, tomēr pārsteidzoši daudzslāņu kaujas sistēmu Šaolinas mūki bija, kas izmantoja vienkārši iemācīties kombinācijas ar uzlabojamiem īpašiem gājieniem.

Līdzīgi kā ar Šaolinas mūki , Scorpion un Sub-Zero īpašie gājieni, visticamāk, būtu iekļauti tieši spēlē, iespējams, liekot Sub-Zero sasaldēt ūdeni platformu izveidošanai, vai arī Scorpion šķēps tiek izmantots, lai aktivizētu slēdžus attālumā. Šādas idejas īsumā tika skartas gadā Šaolinas mūki taču to varēja daudz labāk īstenot otrreiz. Viņi pat varēja iet vēl vienu soli tālāk un ļaut Sub-Zero iesaldēt ienaidniekus savā vietā, lai Skorpions varētu ap viņu ietīt šķēpu, pārvēršot ienaidniekus par pagaidu ieročiem, vai arī viņš tos varēja izkausēt ar saviem uguns uzbrukumiem. Komandas uzbrukumu iespējas ir gandrīz bezgalīgas.



Tiek ziņots, ka attīstība iepriekš bija paredzēta no 2005. līdz 2006. gadam Uguns un ledus galu galā bija atcēla Paradox Studios , kurš kā lielāko veicinošo faktoru minēja finanšu ierobežojumus. Tika uzbūvēts tikai prototipa līmenis un izveidoti daži agrīna rakstura modeļi, taču diemžēl tas nekad nav ticis tālāk. Pēdējā projekta pieminēšana notika, kad Cīņa uz nāvi līdzautors Eds Būns runāja par izgāzušos Šaolinas mūki Gan PS3, gan Xbox 360 plānots HD remaster, kas nedaudz vairāk iezīmē veiksmīgu spēles portu, kā rezultātā Uguns un ledus tiek augšāmcelts.

Tas viss ir tikai spekulācijas par to, kā spēle varēja izrādīties, bet ņemot vērā to, cik lieliska Šaolinas mūki bija, Uguns un ledus var būt uzlabojums visos iespējamos veidos. Piešķirot mums interesantu dinamiku starp abiem vadiem, kā arī daudz svaigu un aizraujošu lokalizācijas vietu ar asinīm un iekšējiem orgāniem. Lai arī mēs nekad nevaram īsti zināt, kā šī spēle būtu izvērtusies, mēs nevaram noliegt, ka mēs esam neticami skumji, ka tā nekad nav piepildījusies.

NETURIET LASĪT: Mortal Kombat: oriģinālai filmai bija jāpadara ilgākas cīņas ainas, pateicoties auditorijas atsauksmēm



Redaktora Izvēle


PĀRSKATS: Miss Peregrine mājas savdabīgajiem bērniem var likt jums domāt, kas ir kļuvis par Tim Burton

Filmas


PĀRSKATS: Miss Peregrine mājas savdabīgajiem bērniem var likt jums domāt, kas ir kļuvis par Tim Burton

Tur, kur režisora ​​darbs savulaik bija izdomas bagāts, apbrīnojami dīvains un emocionāli bagāts, šī ir vēl viena nožēlojami aizmirstama filma Bērtona daiļradē.

Lasīt Vairāk
10 labākie Betmena un Robina komiksi, ierindoti

Saraksti


10 labākie Betmena un Robina komiksi, ierindoti

No Dark Victory līdz Batman & Son, Dynamic Duo gadu gaitā ir filmējusies dažos no DC absolūti labākajiem komiksiem.

Lasīt Vairāk