Phantasy Star Online 2: Jaunā ģenēze ir milzīgs solis uz priekšu sērijai

Kādu Filmu Redzēt?
 

Šovasar gaidāma jauna spēle Fantāzijas zvaigzne tiešsaistē franšīzi, un pēc pagājušās nedēļas nogalē spēlētās Slēgtās beta versijas mēs varam teikt, ka tas ir būtisks uzlabojums ne tikai sērijai, bet arī brīvi spēlējamām MMO. Fantāzijas zvaigzne tiešsaistē 2: jauna ģenēze ir lieliska vieta starp spēles pārveidošanu mūsdienu laikmetā un joprojām atpazīstamību, izmantojot galveno spēles stilu. Tas darbojas nevainojami, izskatās krāšņi, ir jautri spēlēt un tam ir daži jauni triki, kas ļauj spēlētājiem atklāt.



Ne viss bija iekļauts Beta versijā, diemžēl dažas funkcijas nebija gatavas, taču faktiskā tiešsaistes spēļu pieredze bija. Nav zināms, vai būs otrā beta versija, un joprojām nav faktiskā izlaišanas datuma ārpus kāda laika jūnija. Tomēr SEGA būs cits PSO2: NGS Prologa video tuvojas maija beigām, tāpēc, visticamāk, mēs to uzzināsim vairāk - ieskaitot to, vai laidiens būs pieejams arī konsolēs.



Viena no lielākajām izmaiņām bez pirkstu kustībām ir uzlabotā grafika. Drīz spēlētāji var būt nobijušies PSO2: NGS skaista jaunā pasaule un tās varoņi. Vairs nav 2010. gada grafikas ; tā vietā pasaule ir sulīga un plaša, ūdens viļņojas un tai ir pilnas pārdomas, un ienaidniekiem un varoņiem ir neticami ēnas un kustības. Milzīgas atvērtās pasaules atklāšana patiešām parāda jauno dzinēju, jo, pateicoties dienas / nakts cikliem un jaunām laika apstākļu sistēmām, jūs varat atrast skatus, lai iegūtu skaistus skatus uz sauli vai izbaudītu lietu visā mitrājā. Tas ir nopietni krāšņs un spēj būt līdzvērtīgs AAA tituliem, kas ir milzīgs bezmaksas spēlējamai spēlei.

Jau no paša sākuma ir lieliska sajūta, vienkārši skraidot pa pasauli, izpētot. Jaunajiem Photon Dash un Photon Glide ir jauki efekti, un tos ir viegli kontrolēt. Abi šie papildinājumi lieliski savienojas ar atvērto pasauli, jo spēlētāji var burtiski izpētīt jebkur, Savvaļas elpa stils . Redzi kalnu? Skrien uz to un uzlec. Vai tas ir jauks meža izcirtums tālumā? Skrien un lec slīdam pretī un redz, kas tur ir. Pasaulē ir daudz ko atklāt. Ienaidnieki nav nikni, bet tomēr daudz, dodot spēlētājiem daudz cīņas, un, ja ir izmēģinājums vai neatliekams meklējums, ekrānā un mini kartē parādīsies indikators, kas jums paziņo, kurp doties. Vairs nav jādodas uz kvestu skaitītāju; vienkārši dodieties uz jautrību un ballīti lidojumā.

Jums var rasties jautājums, kā ir iespējams izveidot tik lielu pasauli ar daudziem spēlētājiem un šo grafiskās kvalitātes līmeni. Pirmajā prologa videoklipā SEGA parādīja sava apgabala pāreju, un tas ir tikpat nevainojams, kā solīts. Karte ir sadalīta pēc lokalizācijas, Centrālā pilsēta ir lielākā kā galvenā vieta. Turpat simtiem spēlētāju var atrasties vienlaikus, kas var radīt zināmas problēmas ar spēlētāju modeļiem, tāpat kā pašreizējie PSO2 . Citās jomās ir mazāk spēlētāju, kas darbojas līdzīgi gadījumiem, un zonā parasti ir līdz 32, tāpēc jūs joprojām redzēsiet daudz cilvēku, kas skraida apkārt. Arī pārejot, nav ielādes. Tas ir automātisks, tāpēc jūs vienkārši turpiniet darboties. Lai gan mēs pamanījām vienu problēmu.



SAISTĪTĀS: Vai vajadzētu būt vēl vienai spēlētāja fantāzijas zvaigznei?

Mēģinot izveidot partiju vai pievienoties tai, abiem spēlētājiem jābūt ne tikai vienā blokā, bet tajā pašā apgabalā. Ja viena persona atrodas Aelio ziemeļos un otra atrodas Aelio centrā, abi nevar ballēties. Kad spēlētāji ir ballītē, atrašanās dažādās vietās nozīmē neredzēt viens otru kartē. Tas var radīt problēmas, jo tas novērš tūlītēju ielūgšanos ballītē ar draugu vai apgrūtina viena otras atrašanu kartē bez norādījumiem. Cerams, ka tas ir tikai neuzmanība, jo tas varētu padarīt ballītes nedaudz kaitinošas.

Rakstzīmju veidotājs parādīja vairāk iespēju un jaunu izskatu Prologue videoklipos, taču visi tie nebija pieejami beta versijā. Tomēr mēs redzējām dažas izmaiņas. Kamēr ir nav noteiktu dzimumu , joprojām ir daži ierobežojumi, veidojot vai rediģējot rakstzīmi. Kad esat izvēlējies ķermeņa tipu, rediģējot salonā, jūs vairāk vai mazāk esat ieslēgts noteiktā apģērbā, lai gan rakstura veidotājā tas tā nav, tāpēc nav skaidrs, vai tas mainīsies. Kopā ar jaunajiem tērpiem, matiem un citām iespējām daudz kas no vecā PSO2 drēbju skapis bija pieejams arī valkāšanai. Tam ir piešķirtas tikai uzlabotas faktūras vai modeļi, un veco vai jauno opciju izvēle nozīmē ieslēgšanos citās. Piemēram, a Jauna ģenēze sejas forma nevar izmantot klasisko PSO2 dekoratīvā kosmētika un a izvēle PSO2 apģērbs nozīmē bloķēt dažus no Jauna ģenēze ķermeņa pielāgošanas iespējas. Rakstzīmju animācijas ir arī pielāgojamas, piemēram, skriešana, peldēšana un lekt, padarot katru varoni unikālu.



Beta ietvēra arī dažus jaunos uzdevumus un kartes punktus. Kokonu uzdevumi būtībā ir mini izmēģinājumi, kurus var veikt atsevišķi vai četrinieku pavadībā. Ir trīs veidi: platformošana, cīņa un laika ierobežojums. Lai gan lielākajai daļai bonusa mērķis ir laika ierobežojums, daži ir daudz vairāk ierobežoti, lai būtu izaicinājums, un platformingie patiešām parāda jauno spēli, izjaucot kaujas. Viņiem visiem ir dažādas atlīdzības atkarībā no pabeigšanas vērtējuma. Ceļa punkti, ko sauc par Ryuker Devices, darbojas kā ātras pārvietošanās vietas, taču tos var izmantot arī, lai mainītu blokus, ēstu un izmantotu uzglabāšanu savvaļā. Reģions Mag bija noderīgs arī ar to, ka tas baro visus apgabala spēlētājus, ja viņus baro. PSO2 spēlētājs ir pārveidots, lai informētu spēlētājus, kad viņi atrodas tuvu vienam no šiem punktiem, izmantojot tā skenēšanas spēju. Ir arī vākšana, izlases priekšmetu konteineri, veselības priekšmeti un daudz ko citu, atrodot tikai izpētot.

SAISTĪTĀS: Noplūda jauna superpērtiķu bumba - un tas jau sen ir nokavēts

Cīņa joprojām ir ļoti daudz PSO2 darbības stils, bet ar aizvainojumiem un daudz ātrāku. Kombinācijas ir vieglāk izvilkt, un mobilitāte ir ievērojami palielinājusies visās klasēs. Uzlāde joprojām var likt jums staigāt, taču tā ir ierobežota ar noteiktiem uzbrukumiem vai paņēmieniem un aizņem mazāk laika. Ienaidnieki ir kustīgāki un ātrāki, bet jūs arī ar dodžiem, skaitītājiem un pats galvenais, ka vairs nestāvat uz vietas, lai dziedinātu. Tas notiek uzreiz, ja jūs neuzbrūkat. Katrs šūpoles, šāviens vai metiens izskatās fantastiski, un tas jūtas lieliski, nolaižot sitienu. Vājās vietas ir svarīgākas, un viņu telegrāfētie uzbrukumi dod kaujas a Monster Hunter justies, bet ātrāka ritma un iekšā PSO2 stils. Vienīgais jautājums, ko mēs atradām cīņā, ir tas, ka priekšniekiem var paiet kāds laiks, un nav skaidrs, vai tas bija ierobežotā aprīkojuma dēļ, vai arī viņiem vienkārši ir pārāk daudz veselības. Pat ar 30 spēlētājiem dažu Fang Bansers uzvarēšanai bija nepieciešamas vairākas minūtes.

Citi elementi no PSO2 joprojām ir klāt un vairāk vai mazāk strādā vienādi, piemēram, papildināšana, pielīmēšana, ieskrāpēt biļetes, spēlētāju veikali un daudz ko citu. Pat saskarne ir atpazīstama, tikai minimālistiskāka. Lai arī tā bija Beta versija, šajā posmā mums nebija problēmu ar serveri, problēmas ar pieteikšanos vai citas parastās tiešsaistes spēļu problēmas. Kopumā Jauna ģenēze ir milzīgs solis augšup no pašreizējās spēles un ne tikai grafiski . Tā ir jauna spēle ar vienādiem klasiskajiem elementiem, un ir aizraujoši zināt, ka pilnā versija drīz būs klāt.

UZGLABĀT LASĪT: Vai JAUNA Metroid spēle ir ... GATAVS?



Redaktora Izvēle


Naruto: 10 cīņas, kas ir labākas anime

Saraksti


Naruto: 10 cīņas, kas ir labākas anime

Naruto sērija ir pilna ar sprādzienbīstamām ninja cīņām, taču anime šīs 10 cīņas demonstrēja izcili labi.

Lasīt Vairāk
Atriebēji: Endgame sasniedz vēl svarīgāko kases punktu

Filmas


Atriebēji: Endgame sasniedz vēl svarīgāko kases punktu

Jau pēc divām nedēļas nogalēm Avengers: Endgame ir nokārtojis vēl vienu kases atskaites punktu un iekļuvis elites filmu klubā.

Lasīt Vairāk