Pokemon: 10 visvairāk bezjēdzīgās spējas, sarindotas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ir maz sēriju, kurās zīmola atpazīstamība ir tikpat liela kā Pokemons un pat divas desmitgades pēc debijas tā joprojām tiek svinēta tikpat kā jebkad agrāk. Kodols Pokemons sērija turpina vadīt franšīzi, taču tagad ir vairāk ieejas punktu, lai jaunpienācēji varētu iekāpt, neatkarīgi no tā, vai tā ir Pokemons anime, kāršu spēle vai eksistējošo spin-off nosaukumu bagātība. Papildus šīs lielākās sērijas izmaiņas kopumā ir veikti arī Pokemon kaujas nianses.



The paņēmieni, kurus Pokemon apgūst ir bijuši jau kopš sākuma, bet nākamie nosaukumi ir ieviesuši spējas, kas ideālā variantā Pokemonu piesaista ar papildu spēku vai priekšrocībām. Tomēr dažas no šīm spējām ir neticami trulas vai tieši nelietderīgas.



10Smagais metāls ir pierādījums, ka lielāks ne vienmēr ir labāks

Ir interesanti redzēt, kā daži Pokemon cīņas aspekti izmanto Pokemon svaru vai augumu un mēģina būt radoši. Smagais metāls ir spēja, kas piekrīt šim noteikumam, un tas būtībā divkāršo skartā Pokemon svaru. Šis papildu svars parasti ir negatīvs, un Pokemons radīs papildu zaudējumus no noteiktiem uz svaru balstītiem kustībām. Ir daži uzbrukumi, piemēram, Heat Crash un Heavy Slam, kas gūst labumu no Heavy Metal izmaiņām, taču tas nav pietiekami, lai faktiski pamatotu šo spēju. Tas galu galā ir vilšanās tērauda tipa Pokemon .

9Normalizēt ir briesmīgs ekvalaizers

Kaujas laikā kļūst arvien svarīgāk to apzināties kuri Pokemon veidi ir efektīvi un vāji viens pret otru. Šis informētības līmenis bieži var būt izšķirošais faktors sacensībās. Normalizēt ir spēja, kas visus Pokemon uzbrukumus pārvērš parastā tipa gājienos, kas nekad nav priekšrocība. Normāla tipa uzbrukumi nav īpaši efektīvi pret jebkuru citu veidu, un tie ir pilnīgi bezjēdzīgi pret Ghost tipa Pokemon. Iespējams, ka Normalize varētu būt nedaudz noderīga, ja piedalītos pareizajā ballītē, taču tas ir zaudēts iemesls, ja tā ir tikšanās viens pret vienu.

8Paredzēšana nedod spēlētājam pietiekami daudz informācijas un jūtas kā ķircināšanās

Pokemon cīņas dažos aspektos var būt kā pokera spēle, un nekad nenāk par ļaunu zināt, kādu taktiku pretinieks ir ieplānojis. Paredzēšana, šķiet, būtu liela vērtība, taču patiesībā tā var tikai padarīt spēlētāju vēl paranojiskāku.



SAISTĪTĀS: Pokemon: 10 spēcīgākie uzbrukumi bez jebkādiem trūkumiem, sarindoti

Spēja brīdina spēlētāju, ja pretinieka Pokemon ir kādi super efektīvi uzbrukumi vai tūlītēji KO manevri, piemēram, eksplozija vai pašiznīcināšanās. Tomēr Paredzēšana nenorāda, kurš uzbrukums ir ienaidniekam, tikai tad, ja viņiem ir vai nav kaut kas spēcīgs. Tas aiztur vissvarīgāko informācijas daļu.

7Bēgt prom ir lieks savvaļā un bezjēdzīgs cīņā

Nav kauna, apzinoties, ka uzvara nav iespējama, un labāk ir samazināt zaudējumus. Pokemons dara ļaut spēlētājiem bēgt no kaujas ja situācija kļūst pārāk intensīva un Run Away ir spēja, kas Pokemoniem dod lielāku izbēgšanas varbūtību. Run Away zaudēto iemeslu padara fakts, ka lielu daļu laika, piemēram, konkurences cīņās, nav iespējams aizbēgt, kas padara spējas nebūtiskas. Turklāt ir arī vairāki vienumi, kas atļauj tādas pašas privilēģijas kā Run Away bez jebkādām neveiksmēm.



ayinger celebrator doppelbock

6Stall atstāj Pokemonu, kas palicis putekļos

Dažreiz stratēģija ir tik nepareiza, ka tā var kaut kā šķist gudra neskaidrā veidā. Stall ir spēja, kas piespiež attiecīgo Pokemon lai uzbruktu pēdējais kaujas rotācijā. Šajā lietā nav nekā noderīga, un tā ir spēja, kas ir iepriekšēja par to, kā tā tīri ierobežo Pokemon. Ir gadījumi, kad prasmju mijmaiņas izmantošana var padarīt Stallu praktisku, taču tas notiek tikai ar to, ka tas tiek aizķerts pretiniekam un liekot viņiem tikt galā ar tā sekām.

5Lēnais sākums padara Pokemonu bezjēdzīgu cīņas lielākajai daļai

Lēnais sākums ir absolūti nikns, un tas ir lielisks veids, kā padarīt spēcīgu Pokemon nederīgu. Lēnais sākums uz pusi samazina Pokemon uzbrukumu un ātruma statistika pieciem veseliem pagriezieniem, kas parasti ir pietiekami daudz laika, lai Pokemon sasniegtu viņu galu.

SAISTĪTĀS: 15 visspēcīgākie pokemonu pārvietojumi, sarindoti

Lai pievienotu ievainojumu traumām, piecu skaitļu skaits tiek atiestatīts, ja Pokemon tiek nomainīts ārpus kaujas, tāpēc no tā nevar izvairīties. Daļa no iemesla, kāpēc lēns sākums ir tik neizdevīgs Pokemon, ir tas, ka tas padara Regigigas mazāk par spēkstaciju, taču tas nav attaisnojums tās pastāvēšanai.

4Smirdīgās palātas pie savvaļas pokemoniem un kaujā darbojas nulle

Ir Pokemon spējas, kas domātas kā aktīvs savvaļā, nevis kaujas, taču tās joprojām var būt jauktas. Smarža spējas ideja ir tāda, ka Pokemon kaitīgā smaka novērš savvaļas Pokemon un samazina tikšanās biežumu, ja Pokemon ir vadošās partijas slotā. Tomēr Stinks kaujas laikā neko nedara. Smarža faktiski ir saņēmusi dažus nelielus uzlabojumus turpmākajos sērijas ierakstos, un tagad tam ir 10% iespēja izplūst ar fiziskām kustībām, taču tās ir tik niecīgas izmaiņas, par kurām nekas nav sajūsmā.

3Defeatists sludina pesimistisku skatienu uz Pokemona apņēmību

Defeatists šķiet, ka tas būtu tāda veida spēja, kas Pokemoniem piešķir papildu enerģijas pieplūdumu pēdējos brīžos, bet tā vietā ir pretējs un diezgan nomācošs skartā Pokemon prāta stāvokļa uzņemšanās. Defeatistu spēja sāk darboties, kad Pokemon veselība noslīd zem 50%, un šajā brīdī viņu uzbrukums un īpašā uzbrukuma statistika tiek samazināta uz pusi. Šeit nav priekšrocību, ko iegūt, un tas tikai padara novājināto Pokemon vēl neaizsargātāku. Defeatists būtībā apstiprina, ka Pokemon zaudēs ja viņi zaudē pusi savas dzīves.

diviApgaismojums padara Pokemonu par magnētu nevēlamai uzmanībai

Izgaismot ir spēja, kas būtībā ir pretēja smirdoņiem, taču tās ietekme ir ievērojami saasinošāka. Apgaismojums palielina satikšanās biežumu ar savvaļas Pokemon, no kura spēlētāji bieži mēģina izvairīties. Varbūt spēles sākumā ir aizraujoši pastāvīgi sastapties, taču tas vēlāk palēnina ceļojumu, un noteiktas jomas ir jau piepildīta ar vienmērīgām tikšanām . Papildus šai neapmierinātībai Illuminate kaujas laikā nav funkciju, tāpēc tas kļūst vēl bezjēdzīgāks. Nebūtu bijis grūti šai spējai pievienot nelielu ieguvumu, taču tas joprojām ir šķērslis.

1Truants dod oponentam bezmaksas šāvienus Pokemon ballītē

Truant ir daudzu Pokémon treneru eksistences aizliegums, un tā ir spēja, kas bieži tiek apvienota kopā ar Slow Start, jo tas ļoti kavē Pokemon. Truant liek savam Pokemon uzbrukt ik pēc kārtas, kas nozīmē, ka ienaidnieks katru reizi saņem uzbrukumu divas reizes pēc kārtas. Šajos apstākļos ir ārkārtīgi grūti sasniegt uzvaru. Šī ir vēl viena situācija, kad šī spēju trūkums ir padarīt Slakingu mazāk destruktīvu, taču tas iet pārāk tālu un padara Pokemon par neatgriezenisku šajā procesā.

Nākamais: 10 veidi, kā Pokemon ir noderīgi ārpus kaujas



Redaktora Izvēle


10 burvīgākās sieviešu mīlestības intereses animē, sarindotas

Anime


10 burvīgākās sieviešu mīlestības intereses animē, sarindotas

Anime ir dažāda veida mīlestības intereses, taču dažiem ir lielāka harizma nekā citiem.

Lasīt Vairāk
Džekijs Čans acīmredzot galu galā nelutina 4. sastrēguma stundu

Filmas


Džekijs Čans acīmredzot galu galā nelutina 4. sastrēguma stundu

Ņemot vērā baumas, ka Džekijs Čans un Kriss Takers ķircina 4. sastrēguma stundu, Čana pārvaldības sabiedrība ir apstiprinājusi, ka tas tā nav.

Lasīt Vairāk