Visilgāk augstas fantāzijas žanrs galvenokārt saistīts ar viduslaiku Eiropu, ar Gredzenu pavēlnieks un pavisam nesen Troņu spēles dominē ainā. Lai gan abas sērijas ir atsaucējušās auditorijai, pieaugošās daudzveidības laikmetā šķiet piemēroti, ka šim žanram vajadzētu sekot piemēram un paplašināties pasaulēs, kas atrodas ārpus Eiropas esošajās jomās, kuras atdzīvinājuši dažādu kultūru rakstnieki. Jaunā sērija Helm Greycastle, ko veidojis rakstnieks Henrijs Barajess un mākslinieks Braiens Valenca, ir šāda sērija - augstas fantāzijas kara epopeja, kas izveidota maģiskā, senā Dienvidamerikas variantā, ar acteku kultūru priekšā un centrā.
Stāsts sākas ar varoņu komandu, kuras mērķis ir glābt savu jauno pūķu princi no nolaupītājiem. Vadītājs Greycastle ir mazāk nekā saviļņots. Viss, ko viņš vēlas, ir palikt mājās ar meitu, bet sieva un Enxina pārliecina viņu doties uz Meksiku, lai glābtu pūķa princi un pēc iespējas ātrāk izkļūtu. Bet lietas kļūst sarežģītas ātri, kad varoņi ir nonākuši pašas Meksikas konfliktos, iesaistot arvien neregulārāko un ksenofobiskāko diktatoru Montezuma III, viņa dievu armiju un nemierīgos pilsoņus, kas apdraud viņa valdīšanu.
Papildus svaigajai Latīņamerikas videi Greycastle ķivere ir pārsteidzoši un burvīgi tradicionāls. Tajā ir klasiskie arhetipi - titulētais varonis un bezbailīgais (piedzēries) līderis un viņa pragmatiskā kareivīgā sieva Viola, rupjais un gāžamais punduris, elfu bārds, kurš runā dziesmās un svilpes, zvērīgais, bet mīlīgais ogre Feng un zilais, bet piezemētais burvis Enxina. Apkārt ir daudz nedzīvu skeleta bruņinieku, smailo elfu un daudz burvju ordu. Turklāt tur ir pūķa princis Uadžits (kurš ir gluži burvīgs), frants, kurš ir satraukts par drosmīgo varoņu glābšanu. Rakstniekam Henrijam Barajasam un māksliniekam Braienam Valencam nepārprotami ir īpaša afinitāte pret tradicionālo augsto fantāziju, it īpaši Dungeons & Dragons.
Šis sižets varētu izklausīties paredzams, bet Greycastle ķivere ir ne tikai fantāzijas pasaka par dzirnavām. Barejas un Valenza attēlo bagātīgu acteku kultūras un alternatīvās vēstures iztēlēšanos, kas jūtas gan tradicionāla, gan svaiga. Arvien daudzveidīgākā un daudzkultūru pasaulē ir svarīgi, lai Latīņamerikas un Hispanic rakstnieki varētu dot savu ieguldījumu komiksu pasaulē, it īpaši žanrā, kas plaukst, veidojot pasauli un iepazīstot pasauli. Visā komiksā ir atsauces uz acteku vēsturi un kultūru, sākot no iebrukuma konkistadoros (šoreiz izvairoties, pateicoties vēl kādam? Maģiskajam), sāncenšu maijiem un dieviem, ar kuriem kopā varas dusmīgais, bet pilnīgi satriecošais ļaundaris pagriezies-diktators Montezuma ir saistīts ar.
Valencas mākslai ir liela loma šīs sērijas pievilcībā. Viņš visā stāstā izmanto divas atšķirīgas krāsu paletes, ar saspringtām cīņas ainām ar vēsiem ziliem, pelēkiem un zaļumiem, pēc tam mierīgākos, saulainākos brīžos vai izveidojot Aztec Mexica pasauli, pārejot uz siltāku saulrieta nokrāsu klāstu. Mākslas stils ir nostalģisks ar muskuļotu figūru atveidojumu, acteku arhitektūru un sulīgiem džungļiem. Visā vietā ir redzamas zīmuļu skrāpējumu zīmes, kas pasaulei piešķir organisku, apdzīvotu sajūtu. Arī šis ir mākslinieka cieņas pret Dungeons & Dragons stila fantāziju un tās saknēm piemērs.
Ievērojot augstas fantāzijas tradīcijas, Greycastle ķivere kalpo robežu pārvarēšanai ar tās Latīņamerikas iestatījumu un perspektīvu. Kaut arī tas ir ierasts un pazīstams, sērijas pirmajā numurā ir pazemības, sirsnības un cilvēciskuma izjūta, kas jūtas reālāka un oriģinālāka nekā kaut kāds piespiedu korporatīvs mēģinājums uz dažādību. Rezultāts ir priecīga un visaptveroša pasaules veidošana ar atpazīstamiem, tomēr relatīviem varoņiem.
Stāsts, Greycastle ķivere iespējams, neizlauzīs jaunu pamatu, taču tā gadījuma rakstura un dabiska fantāzijas attēlošana no ārpus Eiropas esošās kultūras. Kopumā cienīgs lasījums žanra cienītājiem un jauniem lasītājiem, meklējot Latīņamerikas daudzveidību, reprezentāciju un vienkārši labu piedzīvojumu stāstu.