Nereti cilvēki to pieņem Viens pats tumsā vai Resident Evil uzsāka šausmu spēles žanru. Tomēr tas tā nav. Mazpazīstama spēle ar nosaukumu Mīļās mājas no Famicom iepazīstināja pasauli ar izdzīvošanas šausmām 1989. gadā, pirms tam Viens pats tumsā vai Resident Evil kādreiz iznācis. Lai arī spēle nekad netika izlaista ārpus Japānas, tā ir novērtēta visā pasaulē par revolucionāro spēles mehāniku. Mīļās mājas bija priekšā savam laikam un iepazīstināja spēlētājus ar daudziem izdzīvošanas šausmu elementiem, kas joprojām sastopami lielākajā daļā mūsdienu šausmu spēļu.
Mīļās mājas faktiski ir tāda paša nosaukuma japāņu šausmu filmas videospēļu adaptācija. Spēle brīvi seko filmas stāstam, taču prasa zināmas brīvības, lai uzlabotu spēles gaitu. Spēlētāji kontrolē piecus dokumentālistus, kad viņi pēta spoku savrupmāju, cerot atrast mākslinieka pazudušo darbu. Ļaunais gars, vārdā Lady Mamiya, terorizē filmu veidotājus, kad viņi atklāj savrupmājā slēptos noslēpumus.

Spēle spēlē kā tipiska RPG, taču ietver daudzus izdzīvošanas šausmu elementus, piemēram, mīklu risināšanu un krājumu pārvaldību. Katram spēlējamam varonim ir savs unikālais priekšmets, kas viņiem palīdzēs pārvarēt visus šķēršļus, ko lēdija Mamija metīs. Šīs preces ietver šķiltavas, putekļsūcēju, medicīnisko komplektu, slēdzenes izvēles rūtiņu un kameru. Spēlētājiem ir jāpievērš īpaša uzmanība katras rakstzīmes statistikai, jo viņi mūžīgi nomirs, ja viņu veselība sasniegs nulli. Mīļās mājas ir piecas dažādas beigas atkarībā no tā, cik rakstzīmju izdzīvo līdz spēles beigām.
dziļa ellum ipa
Resident Evil un Mīļās mājas ir vairāk nekā dažas līdzības. Sākotnēji Capcom vēlējās Resident Evil būt pārtaisīt Mīļās mājas pirms to pārvērst savā spēlē. Abas spēles norisinās drausmīgā savrupmājā, kas ir pilna ar šausminošiem ghouls un gudrām mīklas. Mīļās mājas un Resident Evil izmantojiet arī durvju animācijas ekrānu ielādēšanai, kad spēlētāji ienāk jaunās telpās. Pat unikālie rakstzīmes Mīļās mājas var redzēt oriģinālā Resident Evil spēle. Krisam Redfīldam ir šķiltavas, Džila Valentīna kontrolē slēdzeni un Rebeka Čambersa darbojas kā mediķe. Lai gan tas viss varētu būt nejaušs, starp abām Capcom spēlēm ir pārāk daudz līdzību, lai tos ignorētu.

Mīļās mājas apkopojot dažus briesmīgus mirkļus, neskatoties uz to, ka tā ir 8 bitu spēle. Daži no ienaidniekiem uz laiku ir neticami groteski. Daudzās kaujas sērijās ir asiņaini attēli, kas varētu dot oriģinālu Cīņa uz nāvi (kas tika izlaists trīs gadus vēlāk) par savu naudu, un spēlētāji var sagaidīt, ka visas spēles laikā redzēs noplēstas ķermeņa daļas un pūstošu miesu. Tas ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc spēle nekad netika izlaista ārpus Japānas, jo tik liela grafiskā vardarbība video spēlē toreiz Rietumos nebija dzirdēta.
Saldās mājas ir neapšaubāmi viena no vissvarīgākajām šausmu spēlēm vēsturē, un tās ietekme sniedzas pat ārpus šausmu žanra. Daži cilvēki pat uzskata, ka Nintendo pamatā ir Poltergust 3000 Luidži savrupmāja uz putekļsūcēja Mīļās mājas . Lai gan tas var būt tikai baumas, tas nebūtu pārsteidzoši.
Līdzjutēji tagad var spēlēt Mīļās mājas ārpus Japānas, pateicoties fanu tulkojumam, kas tika izlaists 2000. gadā. Spēle joprojām tiek uzskatīta par vienu no labākajām visu laiku radītajām šausmu spēlēm, taču ir žēl, ka tik ievērojama un revolucionāra spēle joprojām ir relatīvi nezināma, neskatoties uz to, ka tā paver ceļu nākotnei šausmu nosaukumi.