Pasakas par bezdibeni bija pēdējais no Bandai Namco Tāds RPG uz PlayStation 2, lai arī pēc sākotnējās izlaišanas tas noteikti bija veiksmīgs, Nintendo 3DS ports tik daudz pārspēja starptautiskās cerības, ka uzņēmuma pārstāvis apgalvoja, ka tas bija jādrukā vairākas reizes, lai apmierinātu pieprasījumu. Tomēr Bezdibenis ir daudz vairāk nekā tikai pārsteiguma panākumi. Sākot no novatoriskas darbības spēles līdz mūžīgi piemērojamām tēmām, Bezdibenis ir viena no retajām RPG, kas ar laiku palika aktuāla. Kā pierāda tās panākumi paaudžu starpā, tas nav mazāks par mūžīga klasika .
The Tāds sērijas vienmēr ir koncentrējušās uz politiku un filozofiju. Tās varoņi ir iebilduši pret fanātismu, debatējuši par modrības ētiku un pat izpētījuši individualitātes jautājumu. Bezdibenis neatšķiras, ļoti runājot par brīvo gribu. Kas padara viņa stāstu tik veiksmīgu, ir tā varonis. Lūks fons Fabre ir viens no sērijas jaunākajiem līderiem, tomēr zvaigzne vienā no tumšākajām spēlēm. Tas padara Bezdibenis gan jauneklīgi enerģiska zinātniskā fantāzija, gan šausminošas pusaudžu šausmas.
Lūkas loka ir tik spēcīga, jo viņš sāk spēli kā patiesi briesmīgs cilvēks. Būdams patvēruma pilns bagāts zēns, viņš ir nikns un savtīgs, bez kaunēšanās nezinošs un sūdzas ikreiz, kad viņa bagātība viņam nepērk panākumus. Kad viņš uzzina, ka viņš ir mesija, kam lemts glābt pasauli, viņš kļūst tik pašmērķīgs, ka biedri sāk viņu pamest. Tā ir pārsteidzoši ciniska interpretācija par to, kāds būtu izvēlētais, taču Bandai Namco Lūku uztur interesantu, dodot viņam dažus svarīgus tikumus.
eņģeļi dalās zaudētajā abatijā
Pat sliktākajā gadījumā Lūks patiesi nevēlas nogalināt. Viņš aizstāv vājos, izrāda žēlastību ienaidniekiem un, ja iespējams, pastāvīgi meklē mierīgus risinājumus. Šie cēluma norādījumi lieliski paredz viņa pakāpenisko pārveidošanos par labāku cilvēku, un viņa triumfi ir jo vairāk apmierinoši, jo spēlētājs pilnībā apzinās, cik tālu viņš ir ticis. Vislabākais ir tas, ka viņa izaugsme komplimentē viņa draugus. Bezdibenis ir viens no skrāpīgākie metieni sērijā, bet, vērojot, kā mainās Lūkas maiņa, tas var iedvesmot viņus rīkoties tāpat.
Šie lēnām apvienojošie varoņi lieliski kontrastē ar spēles ļaundariem. Seši ģenerāļi Dievs pārstāv pasaules vadošās reliģijas renegātu frakciju, un kopā viņi ir apņēmības pilni to mainīt. Viņu metodes ir ārkārtējas, taču katrai no tām ir dziļi personīgi iemesli. Tā kā abas puses saduras, neizbēgamās priekšnieku cīņas ir tikpat ideoloģiskas, cik fiziskas. Tāds vienmēr ir mēģinājis izveidot sarežģītākus ļaundarus nekā žanrā ierastie planētu nogalinošie sadisti, bet Bezdibenis attīstīja savus ienaidniekus.
Kas ģenerāldievus padara tik interesantus un, paplašinot, arī viss stāsts , ir tas, ka viņi nav pilnīgi nepareizi. Spēles apstākļos ikviena likteni pareģo grandiozs pareģojums. Neatkarīgi no tā, vai kļūst par izvēlēto varoni, vientuļo māti vai sērijveida slepkavu, viņu nākotne ir iepriekš noteikta, un to nav iespējams izaicināt. Tas ir novedis pie tā, ka cilvēce kļūst nespējīga pati domāt, bet tas sāk mainīties pēc cilvēka klonēšanas izgudrošanas. Piespiedu kārtā izvēloties vienu un to pašu personu no divām versijām, pareģojums sāk sabrukt un beidzot var apgalvot brīvo gribu.
Nenovēršamā cīņa par šo kopiju potenciālu veido lielāko stāsta daļu. Tie, kas cenšas izaicināt likteni, cīnās ar zobiem un nagiem, lai veicinātu šo brīvības sēkli, savukārt tie, kuriem ir privilēģija, ko viņi viņiem piešķir, par katru cenu īsteno status quo. Gan varoņi, gan ģenerāļi Dievs sakrīt ar iepriekšējiem, uzskatot, ka liktenis ir ļaunprātīga tradīcija, kas ir jāiznīcina, taču, lai realizētu šo mērķi, jāveic ļoti dažādi soļi. Rezultāts ir spēle, kurā katrs varonis, sākot no cēliem bruņiniekiem līdz nosodāmiem ļaundariem, jūtas kā pilnībā realizēts cilvēks ar sapņiem, šaubām un vēlmēm.
Beļģijas sarkanais alus
Šīs idejas, iespējams, palīdzēja Bezdibenis saglabājiet atbilstību vairākās konsoles paaudzēs. Kaut arī spēcīgi stāsti par savām tiesībām, daži Tāds spēles var būt pārāk vērienīgas viņu pašu labā. Tādi nosaukumi kā Vesperija un Xillia 2 neapšaubāmi ir labāki jēdzieni, taču ne visi var būt saistīti ar modrību vai multiverses teoriju. Tomēr vienmēr būs jauni cilvēki, kas cīnās pret sabiedrības ierobežojumiem, un tas nodrošina Bezdibenis vienmēr būs auditorija.
burvis 3 vs tumšās dvēseles 3
Bezdibenis Tēma par kļūdainu cilvēku apvienošanos atskaņās visā spēles laikā. Tāpat kā tā brāļi un māsas, tā ir reāllaika darbības RPG, taču tās cīņa ir daudz vienkāršāka. Kaut arī šis vienkāršākais dizains rada mazāku rakstzīmju daudzveidību, tas arī ļauj spēles jauninājumiem spīdēt spožāk.
Jauns Bezdibenis ir Fonons Fields mehāniķis. Kad raksturs uzbur elementāru burvestību, tas rada burvju lauku, kuru cits var izmantot, lai uzlādētu uzbrukumus. Tas ir fantastiski smalks sadarbības ieaudzināšanas veids spēlē, mudinot spēlētājus izmēģināt dažādas partiju kombinācijas, lai atrastu visus slepenos gājienus, kurus šie lauki atļauj. Daudzi RPG runā par draudzības spēks nedemonstrējot to spēlē, bet Bezdibenis vienkārši sēž un ļauj spēlētājiem to atklāt pats.
Pasakas par bezdibeni nav ideāls, jo neviena spēle nav. Tas nav visskaistākais ieraksts sērijā, un, lai gan tas veidojas līdz izcilām beigām, pēdējais cēliens ir mazliet pārāk garš. Pat ja tā nav daudz spēļu, kuru motīvi un varoņi varētu palikt tik aktuāli paaudzēs. Tam ir pietiekami daudz unikālu ideju, lai uzrunātu gan klasisko RPG cienītājus, gan jaunus spēlētājus, kuri meklē cita veida fantāziju. Tās cerīgais tonis ir ideāls paletes tīrīšanas līdzeklis pēc visiem tumšajiem un ciniskajiem pēdējo gadu stāstiem. Izrādās, ka, ielūkojoties dziļumā, bezdibenis pasmaida.