Tekken 8 ir jānosaka prioritāte viena spēlētāja saturam

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kopš tā atklāšanas pagājušā gada statusā, Tekken 8 ir kļuvusi par vienu no aizraujošākajām un ļoti gaidītajām daļām Tekken sērija. Neatkarīgi no tā, kas jau tika parādīts par gaidāmo spēli, lielu daļu šīs aizraušanās var attiecināt uz tās priekšgājēju, kas, iespējams, piedāvāja vissmalkāko un mehāniski dziļāko spēli visā franšīzē. Tekken 7 neapšaubāmi izvirzīja lielas cerības uz nākamajiem tituliem, bet Tekken 8 ir iespēja izlabot pēdējās spēles lielāko kļūdu.



RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU

Tekken 7 iespējams, ir nodrošinājis stabilu pamatu tiešsaistes vairāku spēlētāju spēlei, taču tā viena spēlētāja materiāls lika daudziem spēlētājiem vilties. Neatkarīgi no dažiem pamata arkādes režīmiem un plaši panoramētajam stāsta režīmam, spēlei trūka lielākās daļas papildu satura no iepriekšējiem ierakstiem. Jāatzīst, ka mūsdienu cīņas spēles parasti nav saistītas ar viena spēlētāja saturu, un Tekken 7 joprojām spēja pārsteigt gan hardcore, gan ikdienas spēlētājus ar savu spēli vien. tomēr Tekken 8 sacentīsies pret sīvāki konkurenti, piemēram Street Fighter 6 un Mortal Kombat 1 , kas nozīmē, ka jaunu spēlētāju pievilināšanai ir nepieciešams daudz vairāk nekā stingrs pamats.



Kāpēc viena spēlētāja saturam ir nozīme Tekken?

  Kazuya Mishima Tekken 8

Tāpat kā lielākā daļa citu cīņas spēļu sēriju, Tekken ir pastāvīgi paļāvies uz viena spēlētāja saturu, lai sniegtu savu ilgstošo stāstu. Lai gan tas var nebūt vissarežģītākais vai īpaši labi uzrakstīts stāsts, Tekken Stāsts ir veiksmīgi valdzinājis auditoriju gadiem ilgi ar saviem morāli apšaubāmajiem varoņiem, sprādzienbīstamiem ģimenes strīdiem un absurda humora pārpilnību. Lai gan jaunākie ieraksti ir iepazīstinājuši ar daudziem seriāla vispretrunīgākajiem varoņiem un stāstu stāstīšanas lēmumiem, Tekken spēlētāji ir iestrēdzis ar tās over-the-top sižeta līnijas, pateicoties tās daudzveidīgs un neaizmirstams varoņu sastāvs .

Iepriekšējās spēles savus stāstus prezentēja arkādes režīmos. Katram varonim bija savs unikāls stāstījums ar vairākām sižetiem, kas attēloja viņu pašreizējās situācijas un motivāciju piedalīties Dzelzs dūres karaļa turnīrā. Šie stāsti parasti bija vienkārši un tiem nebija sarežģītības, taču formāts katram varonim piešķīra apmierinošu uzmanību un stāsta progresu. Turklāt tas mudināja spēlētājus mēģināt iemācīties spēlēt katru saraksta varoni, lai atbloķētu visas iespējamās beigas.



Vissvarīgāk, Tekken Viena spēlētāja saturs nodrošina, ka spēli joprojām var baudīt bez tiešsaistes savienojuma. Lai gan tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle ir galvenā uzmanība lielākajā daļā mūsdienu cīņas spēļu, daudzi spēlētāji novērtē iespēju trenēties treniņu laboratorijās vai vienkārši izbaudīt cīņas spēles kā solo pieredzi. Turklāt daudzas cīņas spēles joprojām tiek izlaistas bez atcelšanas tīkla koda un daudziem spēlētājiem trūkst stabila interneta savienojuma, kas padara viena spēlētāja režīmus par nepieciešamām alternatīvām tiešsaistes pieredzei.

Sērijas iepriekšējie viena spēlētāja režīmi var uzlabot Tekken 8

  Scenārija kampaņas režīma ekrānuzņēmums no Tekken 6

Tekken vēsture ir pilna ar viena spēlētāja režīmiem, kas ir pelnījuši atgriešanos Tekken 8 . Daži no šiem režīmiem papildināja sēriju dažādību, ieviešot vienkāršus izaicinājumus vai izmaiņas Tekken spēles gaita. Piemēram, izdzīvošanas režīms uzdod spēlētājiem sakaut pēc iespējas vairāk pretinieku pēc kārtas. Tāpat Team Battle spēlētājiem ir jāizvēlas līdz astoņiem varoņiem, lai sacenstos ar pretinieku komandu. No otras puses, tādas minispēles kā Tekken Bowl un volejbola iedvesmotā Tekken Ball pievieno unikālu mehāniku, kas radikāli maina spēles gaitu. Šie papildu režīmi deva katru Tekken spēle ir daudzveidīga, un to bieži var baudīt gan kā solo, gan vairāku spēlētāju spēlē.



tomēr Tekken neaizmirstamākie viena spēlētāja režīmi bija pietiekami nozīmīgas, lai tās uzskatītu par pilnīgi atšķirīgām spēlēm. Tekken Force, režīms, kas pirmo reizi tika ieviests Tekken 3 , ļāva spēlētājiem izmantot jebkuru no spēles spēlējamiem cīnītājiem arkādes stila beat 'em up. Lai gan tas bija tālu no pulēšanas vai pat pareizi līdzsvarotas, tas to parādīja Tekken 's apmierinošā un ātra cīņa pārsteidzoši labi pārveidojas par 3D ķildnieku. Tā rezultātā Tekken Force kļuva par seriālu, lai gan ne tradicionālā nozīmē.

Lai gan režīms atgriezās Tekken 4 ar daudziem uzlabojumiem, vēlākie ieraksti izmantoja Tekken Force kā iedvesmu pilnīgi jaunām funkcijām. Tekken 5 iekļāva papildu piedzīvojumu spēli ar nosaukumu Devil Within, kurā spēlētāji kontrolēja spēli seriāla otrais varonis Jins Kazama , izmantojot 3D ķildnieku ar lielu uzsvaru uz platformu un izpēti. Tekken 6 Scenario Campaign režīms atgriezās Tekken Force arkādes saknēs, vienlaikus pievienojot arī unikālu dialogu katram varonim, daudz lielāku posmu izvēli, tiešsaistes sadarbības atbalstu un RPG līdzīgu laupīšanas sistēmu.

Taisnības labad jāsaka, ka ne visi šie viena spēlētāja režīmi iztur laika pārbaudi. Sporta tematiskās minispēles bija burvīgas ekstras savos nosaukumos, taču tām pietrūka dziļuma, lai solo spēlētājus ieguldītu ilgu laiku. Tāpat arī Tekken Force un tā ekvivalenti bija izklaidējoša pieredze, taču pat tās vēlākās atkārtošanās aizkavēja neveiklās vadības ierīces un atkārtota spēle. Pat ja, Tekken 8 ir iespēja atdzīvināt un uzlabot dažus no šiem vecajiem režīmiem, slīpējot savas unikālās idejas, lai pilnībā izmantotu to potenciālu.

Tekken viena spēlētāja saturs sagatavo spēlētājus tiešsaistes vairāku spēlētāju spēlei

  Heihači cīnās ar Kazuju spēlē Tekken 5 Dark Resurrection

Lai gan ir ļoti vērtīga tādu neparastu režīmu iekļaušana kā Tekken Force, lielākā daļa cīņas spēļu sēriju pakāpeniski ir atteikušās no šīm papildu funkcijām, lai koncentrētos uz tiešsaistes vairāku spēlētāju spēli. Tomēr Tekken iepriekšējie tituli ir izmantojuši arī savu solo pieredzi, lai sagatavotu spēlētājus konkurētspējīgiem vairāku spēlētāju režīmiem. Tekken Tag Tournament 2 iepazīstināja ar Fight Lab , unikāls apmācības režīms, kurā spēlētājiem ir jāizpilda dažādi izaicinājumi, lai nopelnītu pieredzes punktus. Pēc tam šie punkti tiek izmantoti, lai atbloķētu jaunas kustības spēles pielāgotajam varonim Combot.

Spēlētāju spēja būtībā izveidot savu unikālo kustību komplektu padara Fight Lab par vienu no interesantākajiem un nenovērtētākajiem režīmiem sērijā. Turklāt katrs izaicinājums ir vērsts uz konkrētas spēles mehānikas mācīšanu, kas palīdz spēlētājiem viegli saprotamā un patīkamā veidā apgūt un praktizēt spēles cīņu. Fight Lab ir nenovērtējams papildinājums jaunajiem spēlētājiem, bet Tekken veterāni tikpat labi izbaudīs pieredzi, veidojot savu cīnītāju.

Spēlētāji, kuriem nepieciešama lielāka prakse, pirms sacensties ar citiem vai vienkārši dod priekšroku viena spēlētāja pieredzei patiks Tekken Spoku cīņa. Šis viena spēlētāja režīms mēģina atkārtot tiešsaistes vairāku spēlētāju pieredzi, izmantojot ranga spēles ar datoru pretiniekiem. Spēlētājiem gūstot vairāk uzvaru pēc kārtas, no katras spēles iegūtās balvas (parasti valūta vai apģērbs personāža pielāgošanai) nepārtraukti pieaugs. Ghost Battle var būt ārkārtīgi aizraujoša, jo aizraušanās ar uzvaru sērijas izveidošanu un labāku atlīdzību nemitīgi virza spēlētājus uz 'vēl vienu spēli'. Neskatoties uz vienkāršību, Ghost Battle ir vienkārši viens no tiem Tekken labākās viena spēlētāja funkcijas un varētu būt fantastisks papildinājums citām cīņas spēlēm.

Tekken 8 ir jāmācās no sava priekšgājēja viena spēlētāja kļūdām

  Tekken 8 treileris ar Jin Kazama centrā.

Par to ir maz šaubu Tekken 7 piedāvāja dažas no vissmalkākajām spēlēm sērijā, taču tās viena spēlētāja saturs ir viens no vissliktākajiem pēdējā laikā Tekken ierakstu. Kamēr Tekken Viena spēlētāja saturs iepriekš uzplauka, izmantojot vienkāršu, taču patīkamu režīmu pārpilnību, Tekken 7 aizstāja tos ar savu kino stāsta režīmu . Diemžēl stāsta režīmā nebija viss, kas spēlētājiem patika iepriekšējos viena spēlētāja režīmos. Tās smieklīgais sižets un prātu satriecoši blāvā spēle (ja neskaita dažus neaizmirstamus izņēmumus) maz ieinteresēja jaunos spēlētājus un lika vilties ilggadējiem faniem. Turklāt stāsta režīms maz raksturoja Tekken 7 's jaunos cīnītājus vai virzīt stāstus par tā atgriešanos.

Ievietojot gandrīz visu viena spēlētāja pieredzi vājā stāsta režīmā, kas ignorē seriāla stiprās puses, Tekken 7 šķita nepilnīga, salīdzinot ar iepriekšējiem ierakstiem. Spēles DLC rakstzīmes daļēji mazināja šo problēmu, taču maksas sienas citām funkcijām, piemēram, kadru datiem un Ultimate Tekken Bowl, tikai pastiprināja sajūtu, ka spēle ir nepabeigta. Iespējams, ka izstrādātāji par prioritāti izvirzīja spēles cīņas un vairāku spēlētāju spēles pieredzi, nevis stāsta režīmu, taču tas nemaina to, kā spēlētāji uztver Tekken 7 ir nepārspējams viena spēlētāja spēle .

Pat dārgumu cīņa, Tekken 7 Atjauninātajai Ghost Battle versijai un kopumā labākajai viena spēlētāja funkcijai bija grūti aizraut spēles solo spēlētājus. Atšķirībā no iepriekšējām Ghost Battle versijām, Treasure Battle nav pamata grūtības iespēju, jo stingrāki pretinieki parādās tikai augsta ranga spēlētājiem. Tas nozīmē, ka spēlētājiem, iespējams, nāksies izspēlēt smieklīgi daudz cīņu, lai režīms spētu izpildīt pienācīgu izaicinājumu. Tiklīdz tas sasniedz savu soli, Treasure Battle spēj nodrošināt neskaitāmas stundas aizraujošas izklaides un pat ienes dažas apsveicamas izmaiņas Ghost Battle formulā, taču dīvainā sarežģītības iespēju izlaišana izraisīja to, ka daudzi spēlētāji ātri pameta režīmu.

santas muca alus

Tekken 8 nav jāiekļauj liela viena spēlētāja režīmu izvēle, piemēram, iepriekšējie ieraksti, taču tai ļoti nepieciešams viena spēlētāja saturs, kas atbilst tā stiprajām pusēm vai piedāvā izklaidējošus spēles pavērsienus. Street Fighter 6 Pasaules tūre ir ideāls piemērs viena spēlētāja kampaņai, kas sasniedz abus mērķus. Režīms gudri izglīto jaunos spēlētājus par spēles mehāniku, vienlaikus iepazīstinot tos ar tās varoņiem. Pats galvenais, tās unikālais priekšnoteikums atklātas pasaules cīņas spēlei, kurā spēlētāji kontrolē pielāgotu iemiesojumu, pārliecināja daudzus spēlētājus beidzot mēģināt ielu cīnītājs .

Tekken 8 ir tikpat spējīgs replicēties ielu cīnītājs 6 panākumus, pateicoties savām unikālajām idejām. Neatkarīgi no tā, vai tas ir, izmantojot paplašinātas iepriekšējo režīmu versijas, aizraujošo tā stāsta potenciālu vai pilnīgi jaunu pieeju viena spēlētāja saturam, Tekken 8 ir bezgalīgas iespējas atdzīvināt seriāla izcilo solo saturu un uzaicināt jaunu vilni Tekken fani. Tomēr spēles panākumi ir atkarīgi no tā, vai tās izstrādātāji apzinās spēles nozīmi Tekken viena spēlētāja pieredzi.



Redaktora Izvēle


Immortals Fenyx Rising ir pieejams tagad, bez maksas un bez lejupielādes

Video Spēles


Immortals Fenyx Rising ir pieejams tagad, bez maksas un bez lejupielādes

Ubisoft jaunajam mitoloģiskajam piedzīvojumam Immortals Fenyx Rising tagad ir pieejams ierobežota laika demonstrējums, un tam var piekļūt bez lejupielādes.

Lasīt Vairāk
15 Anime Varoņi Saitama Nevarēja Vienkārši Iedarbināt KO

Saraksti


15 Anime Varoņi Saitama Nevarēja Vienkārši Iedarbināt KO

Saitama, iespējams, ir pazīstama ar to, ka visus sakauj vienā sitienā, taču ir dažas rakstzīmes no citas anime, kuru pieveikšana varētu aizņemt nedaudz vairāk.

Lasīt Vairāk