13 labākie sasniegumi D&D 5e kategorijā, ierindoti

Kādu Filmu Redzēt?
 

Viss, kas jūsu personāžam dod labākas izdzīvošanas iespējas bīstama piedzīvojuma laikā, ir rūpīgi jāapsver. Apskatot Spēlētāja rokasgrāmatu un citus papildu materiālus, izlemjot, kāds būs jūsu pirmais vai nākamais varoņdarbs. Ir daudz izvēles iespēju, un daži varoņdarbi ir situatīvi, netieši vai jūsu DM to nepieļaus. Dungeons & Dragons ir jūsu vājo vietu nosegšana vai stiprināšanas uzlabošana, ko spēlētāji var darīt varoņdarbu dēļ.



Šie varoņdarbi ir sarindoti no augšas uz leju, ņemot vērā to, kādas ir labākās izvēles iespējas, lai stiprinātu vājumu vai uzlabotu esošās stiprās puses. Tomēr jūsu galīgā izvēle būs atkarīga no sīkāka rakstura, moduļa vai vispārējā spēles stila. Cilvēki var sajust, kas ir labākais un sliktākais šādām lietām, taču katrs no tiem rada nopietnu spēļu mainītāju, kas būtiski mainīs jūsu stilu.



klaunu kurpes galactica ipa

Atjaunināja Kristija Ambrozija 2021. gada 13. aprīlī: Ar visiem jaunajiem papildu materiāliem D&D kas nāk no faniem, spēlētājiem un citiem avotiem, kā arī visas ekstras no The Wizards of the Sword Coast, ir pienācis laiks mūsu sarakstam pievienot vēl dažus noderīgus varoņdarbus. Atšķirībā no dažām citām prasmēm, piemēram, zema līmeņa burvestībām vai kantrī, varoņdarbiem nav jābūt maģiskiem pēc būtības, un tie var attiekties uz noteiktu statistiku, padarot varoni spēcīgāku ļoti specifiskā veidā. Daži varoņdarbi var radīt problēmas ar jūsu DM vai viņu sagatavoto sižetu, tāpēc jūsu izvēlētais varoņdarbs varētu būt kaut kas pārskatāms kopā ar citiem spēlētājiem, pirms jūs to izmantojat praksē. Šeit ir daži ieteikumi, kad domājat, kurš varoņdarbs jums, jūsu varonim un ballītei ir vislabākais.

13Burvju iesācējs, Spēlētāja rokasgrāmata

Tas ļauj spēlētājam izvēlēties citu klasi un iemācīties vienu pirmā līmeņa burvestību un divus kantri no šīs klases burvestību saraksta. Tas ir fantastiski, jo pēkšņi jebkurai klasei tiek piešķirts 1d10 uzbrukums ar Firebolt vai Eldritch Blast, tas var ļaut cīnītājam iemācīties iepriekšēju izpratni. Nemagiska klase ar vienu burvju burvestību var krasi mainīt veidu, kādā šī klase spēlē.

Visbeidzot, Paladin var saņemt kantri. Visbeidzot, barbars var iegūt nelielu burvju savā dzīvē. Visbeidzot, Warlock iegūst vienu papildu burvestības slotu pirmajā līmenī. Šis varoņdarbs ir fantastisks neatkarīgi no tā, kurš to izmanto.



12Flegetosa liesmas, Ksanatara ceļvedis visam

Hellfire tik un tā ir nejauka burvestība, tāpēc iedomājieties, cik drausmīgi būtu, ja tāda klase kā cīnītājs vai zaglis to negaidīti metīs. Tā ir daļa no spēka, kas piemīt šim varoņdarbam, un spēlētājs to var arī izmantot, lai palielinātu savu harizmu vai izlūkošanas rezultātu. Tas ir ērti atkarībā no jūsu tūlītējām vajadzībām pat tad, ja nevēlaties būt aizvainots un sadedzināt gandrīz visu tuvākajā apkārtnē.

Varbūt jūs esat ritentiņš, kuram nepieciešams stimuls, lai iemācītos noteiktu burvestību, vai arī jums jābūt daudz simpātiskākam, lai noslēgtu darījumu ar grūtu ienaidnieku vai nožēlojamu veikalnieku. Ņemot vērā to, ka varoņdarbi ir domāti kā noderīgi un daudzpusīgi, šī ir laba izvēle.

vienpadsmitTavern Brawler, Spēlētāja rokasgrāmata

Šis varoņdarbs ļauj paķert visu, ko vēlaties, un pārvērst to par ieroci, kas veic 1d4 + izturību. Jūsu radošums patiešām ir šīs spējas robeža. Dažos gadījumos jūs varat saņemt arī 1d4 + Strength neapbruņotu uzbrukumu, parasti neapbruņoti uzbrukumi citādi nodara 1 kaitējumu, tāpēc tikai tāpēc ir vērts to veikt. Turklāt jūs varat iegūt atzīmi +1 gan spēkam, gan konstitūcijai, kā arī iegūt bonusa mēģinājumu, kad pārsteidzat lietas.



SAISTĪTĀS: D & D: 10 lieliski zema līmeņa burvju priekšmeti no 5e, lai spēlētājiem sniegtu sesijas sākumā

Tagad jūs varat kaut ko iesist ar kausu vai dūri, pēc tam satvert pretinieku zemē un spēlēt spēli 'Kāpēc tu pats sit?' Tas turpināsies tik ilgi, kamēr viņi nevarēs atbrīvoties no jūsu satveršanas. Ap šo varoņdarbu var veidot veselas rakstzīmes.

10Brīdinājums, Spēlētāja rokasgrāmata

Vai jums nepatīk, ka jums tiek uzbrukts? Vai tavs DM tevi vienkārši sagroza ar roguelike monstriem, kas saņem šo papildu 1d6 plus zaudējumus? Šis varoņdarbs novērš Sneak Attack, kas nozīmē, ka jūs nevarat pārsteigt, būdams apzināts. Papildus tam, lai zagļi justos impotenti, jūs saņemat +5 savai iniciatīvai, un slēptās radības nesaņem priekšrocības, mēģinot iesist jums.

kādā epizodē Luffy ierodas Marineford

Spēja noapaļot varoņa slikto iniciatīvas rullīti ir lieliski. Spēja neuztraukties par to, ka slazdi attālināti ir tikpat bīstami kā kādreiz, ir vēl labāka.

9Elemental Adept, Spēlētāja rokasgrāmata

Šī ir arī pareizrakstības apakšklase, kā arī ērts varoņdarbs, tāpēc ņemiet to vērā, pirms ievietojat to savā repertuārā. Šis varoņdarbs aprobežojas ar dalībnieku nodarbībām, jo ​​tas prasa spēju nodot vismaz viena līmeņa burvestību, taču, ja jūsu varonis ir daudzklasīgs vai divklasīgs un zina tikai dažus elementārus burvestības, tas joprojām ir noderīgs.

Jūs varat uzrakstīt burvestību un izvēlēties starp četriem dažādiem elementu bojājumu veidiem; skābe, aukstums, uguns, zibens vai pērkons. Vēl labāk ir tas, ka burvestībā tiek ignorētas visas pretestības, un jūs varat to nodot vairākas reizes, ja katru reizi izvēlaties cita veida bojājumus.

8Kara ritentiņš, Spēlētāja rokasgrāmata

Tiešām piemērojams tikai burvestībām, bet noteikti labākais veids, kā padarīt tos dzīvotspējīgus tuvcīņā. Šis varonis dod jums priekšrocības koncentrācijas pārbaudēs, kas jums būs nepieciešamas, jo tagad jūs varat nodot burvestības ar abām rokām. Jūs varat mest divējāda vai divu roku laikā, kā arī var burt, nevis uzbrukt, kad ienaidnieks izraisa iespēju uzbrukumu.

Šis varoņdarbs ir absolūti nepieciešams jebkuram burvestības ritentam, kurš vēlas būt tuvcīņa. Izmantojot Advantage, jūs varat uzbrukt un burt, lai tie burvju cienītāji, kurus esat uzlicis sev vai citiem, nepazustu, kad trāpīsit.

7Lucky, Spēlētāja rokasgrāmata

Šis varoņdarbs satracina DM. Būtībā tie ir trīs iedvesmas punkti, kurus iegūstat katru reizi, kad pabeidzat ilgu atpūtu. Jums vairs nav jāpaklanās un jāsaskrāpē DM pēc tiem iedvesmas punktiem, kurus viņi tur virs galvas kā suņu kārumus.

sunītis tēvs impērisks resns

Tās patieso spēku rada spēja mainīt DM kauliņu rullīti. Ja jums uzbrūk un jums nepatīk fakts, ka briesmonis ir kritizējis jūs, varat vienkārši piespiest viņus atkal ripot un izvēlēties sev vēlamo kauliņu metienu.

6Sportists, Spēlētāja rokasgrāmata

Šo varoņdarbu var izmantot dažādās situācijās, un to parasti izmanto jebkurš varonis, kuram jāuzlabo viņu refleksi vai koordinācija, kas ir visi no viņiem. Sportists ir varoņdarbs, kas ļauj jums pievienot +1 bonusu savam Spēka vai veiklības rādītājam, kā arī dodot personāžam padziļinātu fona fiziskajā sagatavotībā. To var attiecināt uz zobenspēli, akrobātiku, burāšanu, kāpšanu un dažādām citām aktivitātēm. Dažas rakstzīmes izvēlas to apvienot ar citiem saistītiem varoņiem, piemēram, Grapple, un šī kombinācija var padarīt varoni par spēcīgu pretinieku neapbruņotā vai tuvcīņā.

manta ray double ipa

5Dziednieks, Spēlētāja rokasgrāmata

Vai jums kādreiz ir bijis tas brīdis, kad jūs novērtējat savu pašreizējo partiju un saprotat, ka visi ir DPS tvertne, un Neviens neuztraucas spēlēt dziednieku? Nu, ar šo varoņdarbu neviens nevar būt partijas dziednieks un dot lielu vidējo pirkstu garīdzniekam, kurš vēlas, lai viņi to labi izārstētu pirmajā līmenī.

SAISTĪTĀS: 10 labākie paziņojumi, kas jebkad izteikti D&D laikā (kas vārdiem ir pārāk jautri)

Tas dod jums iespēju stabilizēt radību un piesaistīt viņus līdz 1 ZS, liekot viņiem atkal cīņā, vai vēl labāk - jūs varat dziedēt radību 1d6 + 4 + viņu skaitu Hit Dice kā darbību. Jūs varat to izdarīt tik reižu, cik jūsu dziednieka komplektam ir savs pielietojums. Arī to nesaista burvestību vietas, un tas vien ir pārsteidzoši.

4Sentinel, Spēlētāja rokasgrāmata

Vai jūs tiešām vēlaties tikai būt partiju aizsargs? Spēt aizstāvēt visus savus pavadoņus pret ienaidnieku iejaukšanos? Tagad Tu vari! Katru reizi, kad ienaidnieks vēlas sist draugu vai sabiedroto un viņi ir jūsu tuvcīņas uzbrukuma diapazonā, jūs varat izmantot savu reakciju, lai viņu notriekt. Tas jums ir papildu uzbrukums.

Tas pasliktinās. Katru reizi, kad jūs sitat kādam ar iespēju uzbrukumu, jo viņš mēģināja no jums aizbēgt, viņu ātrums samazinās līdz nullei. Atbrīvošanās pat nedarbojas, lai tagad jūs aizbēgtu, jūs varat vienkārši stāvēt tur un piekaut šo ienaidnieku līdz nāvei, jūs funkcionāli esat kļuvis par darvas bedri.

3Mobilais, Spēlētāja rokasgrāmata

Šis varoņdarbs ļauj jums kaitēt ienaidniekiem. Kamēr jūsu bāzes ātrums ir lielāks nekā viņu, pastāv lielas iespējas, ka jūs varat vienkārši iesist un uz tiem darboties bezgalīgi. Mobile dod jums papildus 10Ft parastajam kustības ātrumam, kam vajadzētu palielināt jūsu bāzes ātrumu līdz 40Ft vai 35Ft. Tagad, kad jūs uzbrūkat pagriezienā, ienaidnieks, kuram uzbrūk, nesaņem iespēju uzbrukt jums, kad jūs aizbēgat, neatkarīgi no tā, vai esat trāpījis vai palaists garām.

viņš nav varonis, kuru esam pelnījuši

Tagad jums vienkārši jāsaglabā attālums, lai viņiem būtu jāspringst, lai jūs sasniegtu un izsmelt visas viņu kaujas iespējas . Tad jūs iesitat viņiem seju un atkāpieties ārpus diapazona, atkārtojot to atkal un atkal, līdz cīņas ir pabeigtas. Vienīgais mīnuss ir tas, ka tas nedarbojas, ja lietas virzās ātrāk nekā jūs.

diviUzstādīts kaujinieks, Spēlētāja rokasgrāmata

Nav īsti labākais rādītājs vidēja lieluma radībai, kurai būs jābrauc ar zirgu vai ēzeli, bet, ja jūs esat maza būtne ar jāšanas suni, tas ir cits stāsts. Jūs varat bez problēmām iekļūt mājā vai šaurā gaitenī un izmantot visas kalna priekšrocības.

Tie ietver uzbrukumu piespiešanu mērķēt uz jums, nevis jūsu stiprinājumu, kas būtībā dod jūsu AC priekšrocības, un jūsu stiprinājums funkcionāli iegūst negodīgu izvairīšanās iespēju. Jūs iegūsiet arī priekšrocības tuvcīņas uzbrukumos, kas vērsti pret ikvienu, kam pašam nav stiprinājuma un kurš ir mazāks par jūsu stiprinājumu

1Polearm Master, Spēlētāja rokasgrāmata

Tas funkcionāli dod jums papildu uzbrukumu, kad jūs izmantojat divroku personālam līdzīgu ieroci. Jūs varat sekot savam sākotnējam uzbrukumam ar 1d4 + piemērojamiem modifikatoriem, kurus saņem jūsu parastais uzbrukums. Tas arī dod iespēju uzbrukumam ienaidniekiem, kas atrodas jūsu smēķēšanas attālumā.

Ņemot vērā to, ka ieročiem, ar kuriem šis varoņdarbs darbojas, ir lielāka sasniedzamība nekā lielākajai daļai, jūs varat iesist ienaidniekus, pirms viņi var tuvoties jums. Salīdzinājumā ar tuvcīņas klasi, kura ir izkopusi savu zaudējumu rezultātu, šim 1d4 papildu uzbrukumam varētu būt +10 bojājumu modifikators. Lietas kļūst ļoti nepatīkamas, ja koncertā izmantojat Sentinel un Polearm Master.

NĀKAMAIS: D&D: 15 klasiskas un viltīgas mīklas, ko pievienot cietumam



Redaktora Izvēle


Naruto: Spēcīgākie klani, sarindoti pēc spēka

Saraksti


Naruto: Spēcīgākie klani, sarindoti pēc spēka

Naruto nindzju pasaule ir piepildīta ar kaujas, jutsu un klaniem. Šeit mēs klasificējam spēcīgākos nindzju klanus pēc to kopējā spēka.

Lasīt Vairāk
10 visdārgākās burvības, kas saistītas ar 2020. gada kartīšu savākšanu (un ko viņi pārdeva)

Saraksti


10 visdārgākās burvības, kas saistītas ar 2020. gada kartīšu savākšanu (un ko viņi pārdeva)

MTG pasaulei ir divi aspekti: faktiskās spēles spēlēšana un tikai kāršu savākšana. Jebkurā gadījumā tas var būt dārgs fandoms, kurā būt.

Lasīt Vairāk