Izpratne par 2. algas dienu jauno Infamy 3.0 sistēmu

Kādu Filmu Redzēt?
 

2. algas diena nesen saņēma pirmo neslavas celšanas atjauninājumu pusgada desmit gadu laikā. Infamy 3.0 ieradās pagājušās nedēļas beigās līdzās jaunajam Bulucas savrupmāja DLC. Jaunā neslavas celšanas sistēma ievieš daudz jaunu atlīdzību un funkciju, vienlaikus pilnībā atjaunojot negodīguma procesu.



Tā kā tik krasas pārmaiņas notiek burtiski pa nakti, daudzi cilvēki paliek kasīti ar galvu, domājot, ko jaunā sistēma ienes galdā. Šeit ir viss, kas spēlētājiem jāzina par Infamy 3.0.



miglains sīkums abv

Viena no lielākajām un ievērojamākajām izmaiņām kauna sistēmā ir tās pāreja no brīvas formas tīkla uz lineāru, kaujas caurlaide līdzīga sistēma. Iepriekš spēlētāji sāktu tīmeklim līdzīgas struktūras centrā un pārietu uz savienotajām bēdu nodaļām, tiklīdz viņi būs izpildījuši nepieciešamās prasības. Tas arī ļāva spēlētājiem samazināt punktus, kas nepieciešami, lai izveidotu personāžam vēlamo prasmju koku, kad viņi pakāpās pirmajās piecās sliktās pakāpēs.

Infamy 3.0 atceļ zarošanās procesu un liek spēlētājiem strādāt cauri kaujas caurlaides trāpījumam. Spēlētāji var paturēt visus savus iepriekšējos bezkaunības atbloķējamos objektus, taču neko neatbloķēs, kad būs sasnieguši konkrētā vienuma neslavas celšanas līmeni. Pirmais kājnieku celiņš automātiski samazina prasmju koku izveidošanai nepieciešamos punktus, nevis izklāj to pirmajās piecās klasēs.

Atjauninājums arī paplašinās 2. algas diena maksimālais bēdīgi vērtējamais rangs. Tā vietā, lai ierobežotu spēlētāju ierobežojumu līdz “Infamy 25”, jaunā sistēma ļauj spēlētājiem sasniegt maksimumu līdz “Infamy 500”. Ar masveida pagarinājumu tiek ieviesti arī daudz jaunu apbalvojumu, ieskaitot 16 ieročus, četrus cimdu komplektus, jaunu apģērbu un daudz ko citu. Lai gan atlīdzība apstājas pie Infamy 64, viņi tik un tā ilgtermiņa spēlētājiem dod kaut ko tiekties pēc tam, kad viņi tik ilgi ir ierobežoti ar Infamy 25. Overkill apgalvo vairāk atlīdzību Drīzumā tiks pievienota kauna sistēmai, dodot spēlētājiem vēl vairāk iespēju gaidīt, kamēr viņi gaida 3. algas diena .



cik daudz cukura uz 1 galonu

Saistīts: 4 ietekmīgākie pirmās personas šāvēji

Infamy 3.0 ienes dažas smalkas izmaiņas prasmju kopas funkcijā. Spēlētāja pirmais ietaupītais prasmju komplekts tiks notīrīts katru reizi, kad viņš nonāks bēdīgi slavens. Atlikušie tiks iesaldēti, līdz spēlētājs nopelnīs vienādu prasmju punktu daudzumu, kas tiek izmantots vēlamajā komplektā. Ja konkrētā komplektā tiek izmantoti 47 prasmju punkti, spēlētājam būs jāpelna 47 vai vairāk prasmju punkti, pirms viņi var atslēgt jaunu komplektu. Spēlētāji var atiestatīt saglabātās prasmju kopas, lai uzreiz piekļūtu laika nišām, taču viņiem būs jāatjauno katrs komplekts ar pieejamajiem prasmju punktiem.

pārdošanā romulan ale

Prasmju kopas izmaiņas faktiski ir diezgan noderīgas spēlētājiem, kuri regulāri maina savu spēles stilu. Tā vietā, lai katru reizi, kad viņi pārietu no skaļa uz zaglīgu, būtu jāveido jauna prasmju kopa, spēlētāji var saglabāt savus iepriekš uzceltos prasmju kopumus, ļaujot tiem pārnest, tiklīdz spēlētājs ir nonācis jaunā bēdu līmenī. Tiklīdz spēlētājs attaisīs pietiekami daudz prasmju punktu jaunajā bēdīgi slavena līmeņa līmenī, viņš atraisīs iemaņu komplektu, ko bija saglabājis pirms bēdīgi slavena. Tas ir apsveicams papildinājums, kas noteikti noderēs gan jaunpienācējiem, gan ilggadējiem spēlētājiem.



2. algas diena ' s jaunā negodprātīgā sistēma ir saņēmusi pretrunīgas atsauksmes. Dažiem cilvēkiem patīk tā vienkāršotā, kaujas caurlaidei līdzīgā sistēma, bet citi dod priekšroku mazāk lineārajai, 2.0 versijai. Neatkarīgi no tā, Infamy 3.0 būs pēdējais bezkaunības atjauninājums 2. algas diena saņems, pirms Overkill pievērsīs uzmanību ļoti gaidītajam 3. algas diena . Daudzi fani ar nepacietību gaida nākotnes daudzo spēlētāju franšīzes nākotni.

UZLABOT LASĪT: Call of Duty: Black Ops Cold War IS MASSIVE - Lūk, kāpēc



Redaktora Izvēle


Baumo, ka drīzumā parādīsies Zvaigžņu kari: Akolīta pirmais treileris

Cits


Baumo, ka drīzumā parādīsies Zvaigžņu kari: Akolīta pirmais treileris

Ja baumas ir patiesas, drīzumā parādīsies pirmais filmas The Acolyte treileris.

Lasīt Vairāk
Pirms 25 gadiem sākās aizraujošs Supermena un Betmena stāstījuma eksperiments

Komiksi


Pirms 25 gadiem sākās aizraujošs Supermena un Betmena stāstījuma eksperiments

Atskats uz 25 gadiem, kad Džons Bērns uzsāka aizraujošu stāstījuma eksperimentu, kas pazīstams kā Supermens un Betmens: paaudzes

Lasīt Vairāk