Visi 7 D&D kauliņi, paskaidrots

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dungeons & Dragons ir spēle par kauliņiem. Gandrīz katrs noteikums kaut kādā veidā mijiedarbojas ar tiem. Kauliņi un to nejaušie rezultāti vada gandrīz katru darbību D&D . Spēle ir veids, kā izpētīt fantāzijas stāstus, kauliņiem pievienojot spriedzi, veiksmi un neveiksmes spēlētāju darbībām.



vasaras mīlas aliņš
CBR DIENAS VIDEO RITINĀT, LAI TURPINĀTU AR SATURU

Dungeons & Dragons piektais izdevums kā daļu no noteikumiem izmanto septiņus daudzskaldņu kauliņus. Tikai viens no tiem, d6, ir pazīstams lielākajai daļai galda spēļu spēlētāju. Pārējie ir daudz retāk sastopami, neskatoties uz to izplatīto izmantošanu D&D 5e . Par laimi, tos ir viegli atpazīt pēc to atšķirīgajām formām, un daži no tiem izceļas no citiem, jo ​​viņiem ir svarīga loma spēlē.



  dungeons and dragons dm Saistīts
Dungeons & Dragons: kur sākt kā jaunam DM
Darba sākšana Dungeon meistara amatā var būt sarežģīta, tāpēc ir ļoti noderīgi zināt, ko darīt pirms laika.

6 d20 ceļ spēlētājiem un viņu ienaidniekiem panākumus un neveiksmes

  D20, kas ripina Natural 20 DnD.

d20 ir ikonisks Dungeons & Dragons uz un visvieglāk atpazīstams, izņemot d6. Tā ir ikoniska spēles popkultūras mītu un zīmola sastāvdaļa. Tas ir arī mirst D&D 5e spēlētāji visbiežāk metas spēles laikā. d20 regulē D&D 5e plašā, visaptverošā mehānika, kad pastāv veiksmes vai neveiksmes iespēja.

Spēlētāji met d20, kad veic spēju pārbaudi, uzbrukuma metienu vai atvairošu metienu. Kad viņi mēģina trāpīt būtnei, pretoties burvestībai vai mijiedarboties ar spēles pasauli vispārīgākā veidā, viņi met d20, pievieno attiecīgos modifikatorus savā rakstzīmju lapā un summē rezultātu. Ja viņi ir vienādi vai pārspēj mērķa skaitli, ko nosaka DM vai noteikumi, viņiem izdodas. Ja viņi nokrīt zem šī skaitļa, tie neizdodas.

The d20 mijiedarbojas ar vairākiem konkrētiem noteikumiem D&D 5e . Priekšrocības un trūkumi, kas atspoguļo darbībai labvēlīgus vai postošus apstākļus, ietver divu d20 ripināšanu vienlaikus. Ar priekšrocībām spēlētājs pieņem labāko rezultātu kā kopējo rezultātu. Ar trūkumiem viņi uzņemas sliktāko. Spēlētāji var piešķirt sev priekšrocības d20 uzbrukuma metienos, spēju pārbaudē vai glābjot metienu, izmantojot Inspiration. D&D 5e spēlētāji izmanto d20 dažiem citiem metieniem, piemēram, lai noteiktu mirkšķināšanas burvestības efektus, taču tas notiek daudz retāk.



5 d12 nosaka retus, smagi ietekmējošus efektus

  D12 ar attēlu uz augšu uz 12 DnD 5e   Dungeons and Dragons Player's Handbook and the Planescape Adventures in the Multiverse gift set Saistīts
Svētku dāvanu ceļvedis D&D faniem
Amazon ir viss, kas nepieciešams D&D spēlētājiem un Dungeon Masters, lai saglabātu savu spēli spēcīgu, sākot no būtiskām grāmatām un beidzot ar noderīgiem piederumiem.

d12 ir reti sastopams pat lielākajai daļai D&D 5e spēlētājiem . Tas ir gandrīz sfērisks presforma, kas sastāv no piecstūrveida virsmām un kuru izmanto salīdzinoši reti. D&D 5e noteikumiem. Tas ir vienīgais lielākais kauliņš, ko izmanto bojājumu ripināšanai, sitieniem un citām lietām, kurām nav nepieciešams d20 metiens. Tomēr tas nozīmē, ka d12 ir nepieciešams tikai vissmagākajām spējām. Tas ir tālu no tipiska.

d12 ir ciešāka saistība ar D&D 5e barbari nekā vairums citu šķiru. Barbars ir vienīgā klase, kas izmanto d12 sitienu kauliņu, lai noteiktu trāpījumu punktus, kas iegūti, sasniedzot līmeni, un sadziedēti īsā atpūtā. Lielais cirvis, ikonisks barbaru galvenais produkts, ir visizplatītākais D&D 5e ierocis, lai izmantotu d12 bojājumu kauliņu. Lance piedāvā arī d12. Papildu iestatījumi pievieno musketi šim īsajam sarakstam.

d12 parādās dažās citās situācijās, nevis to izmanto barbaru triecienu kauliņiem un smagajiem ieročiem. Dažas burvestības rada bojājumus d12s, piemēram, Poison Spray un Toll the Dead cantrips. Tensera transformācijai un katastrofas asmenim ir nepieciešami arī d12s. Augsta līmeņa bardi ievērojami izmanto d12 collas D&D 5e , jo tas ir augstākais Bardic Inspiration un Song of Rest, ko var sasniegt. Goliāts D&D 5e Race met d12, lai redzētu, cik daudz bojājumu tas samazina kā reakcija.



4 d10 ir daudz kaujas lietojumprogrammu

d10 ir daudz pielietojumu D&D 5e , bet daudzi griežas ap cīņu. Tas ir vispiemērotākais kaujas kauliņš frontes cīņas klasēm, piemēram, cīnītājiem, mežsargiem un paladiniem. Tas atspoguļo lielāko daļu humanoīdu izturības augšējo robežu, kas ir krietni virs vidējā līmeņa. d10 ir neparasta savdabība, kas var aizraut daudzus jaunus spēlētājus. Tā skaitļi nav no 1 līdz 10. Tā vietā tie svārstās no 0 līdz 9, un nulle tiek skaitīta kā desmit. Nevienam nav iespējams uzmest nulli D&D 5e saka.

Daudziem cīņas ieročiem tiek izmantots d10, ieskaitot lielāko daļu stabuļu un garo zobenu vai kaujas cirvi, kas tiek turēts abās rokās. Tas ir arī izplatīts kaitējums, kas mirst vienkārši D&D 5e sabojāt balonus, piemēram, Eldritch Blast vai Fire Bolt. Tas ir arī kaitējums, ko augsta līmeņa mūki izmanto saviem mūku ieročiem un neapbruņotiem triecieniem. Tas ir arī diezgan izplatīts kā kaitējums tādām izlīdzinātām burvestībām kā Moonbeam, Call Lightning un Fire Storm.

Ir unikāls d10 collu lietojums D&D 5e kam neviens cits kauliņš nevar līdzināties . Divi no tiem darbojas kā d100, lai noteiktu vairāk nejaušu rezultātu nekā spēle izmanto. Dažos komplektos ir d10, kas reizinās ar 10 (kopējais kauliņu skaits komplektā ir septiņi), vai arī spēlētājs var deklarēt, ka viens attēlo desmitniekus, bet otrs - vienības, kad tie met. DM bieži ievada d100 nejaušās tabulās D&D 5e , savukārt spēlētājiem tas ir daudz retāk. Tikai Savvaļas maģijas burvis to var izmantot.

3 d8 atspoguļo vidējo spēju

  d8 ar attēlu uz augšu uz 8 DnD 5e

Neskatoties uz to, ka tas nav tik slavens kā d6, d8 parasti pārstāv vidējo vidusceļu D&D 5e . Tas atgādina pāri kvadrātveida piramīdas, kas savienotas apakšā, un ir viens no stūrainākajiem kauliņiem daudzskaldņu komplektā. Klases, kas nav ne mazas, ne trauslas, piemēram, negodīgie, mūki un burvis, izmanto d8 kā savu trāpījumu.

d8 ir arī labākais bojājumu novēršanas līdzeklis D&D 5e kaujas ieroči kam trūkst citu volānu. Garais zobens, kas tiek turēts vienā rokā, nodara d8 bojājumus, tāpat kā kaujas cirvis, kaujas āmurs, kara cērts un citi. d8 bieži ir pamats pietiekami izturīgam raksturam vai bīstamam uzbrukumam. Tēliem, kuri vēlas pacelties augstāk un izmest lielākus kauliņus, parasti ir veids, kā to izdarīt.

Burvestības iekšā D&D 5e arī bieži izmantojiet d8 bojājumu novēršanai , sākot no tādiem izbraucieniem kā Ray of Frost un beidzot ar tādiem skavām kā Chromatic Orb un Chain Lightning augsta līmeņa postījumiem. Lietojot mazāk cīņas, to var izmantot arī spēlētāji, lai nejauši noteiktu personības iezīmi no sava D&D 5e fons.

2 d6 bieži ripo vairākas reizes

  D6 kauliņu komplekts DnD 5e   Dungeon un Dragons varoņi Saistīts
D&D: 10 padomi, kā būt labam spēlētājam
Dungeons & Dragons pēdējo desmit gadu laikā ir kļuvis arvien populārāks, un spēlētāji var darīt vairākas lietas, lai justos patīkami pie galda.

D6 ir slavenākais kauliņš, ko izmanto spēlēs daudz tālāk D&D 5e . Tas ir kuba formas un bieži vien chunkiest mirst daudzskaldņu komplektā. Neskatoties uz tā visuresamību, d6 parasti ir zemāka par vidējo statistiku D&D 5e . Piemēram, tas ir spēles trauslākajām klasēm — burvjiem un burvjiem.

Vienkāršos ieročos bieži tiek izmantots d6, jo to bojājumi mirst D&D 5e , nodarbojas tikai ar d8 īpašos apstākļos. Tas tiek izmantots arī daudzu spēju vājās versijās, piemēram, tas ir otrais bojājumu nūja D&D 5e mūka cīņas mākslas funkcija un zemākā iespējamā barda dziesmas par atpūtu un bardu iedvesma versija.

D6 bieži tiek ripinātas vairākas reizes vairāk nekā jebkurš cits kauliņš. The ikonisks D&D 5e negodīga Sneak Attack spēja pievieno pieaugošu d6 skaitu bojājumiem, nepārsniedzot 10d6 19. līmenim. Tas ir arī vienīgais kauliņš, kas tiek izmantots divas reizes, lai bojātu vienu ieroci, jo lielais zobens un mauls iegūst 2d6, nevis 1d12. Daudzās burvestībās tiek izmantoti daudzi d6, sākot no Zobena uzliesmojuma un Degošām rokām zemā līmenī līdz devītā līmeņa Meteor Swarm's 40d6.

1 d4 ir zemākā standarta matrica

  A d4 ripina 4 DnD 5e

d4 ir mazākā un asākā matrica a D&D 5e daudzskaldņu kauliņu komplekts. Tā ir veidota kā trīsstūrveida piramīda. Šīs formas dēļ d4 parasti uzrāda savus numurus unikālā veidā. Tā kā tie rullē slikti, d4 bieži vien ir trīs cipari, kas uzdrukāti uz katras virsmas pie malas. Neatkarīgi no tā, kurš skaitlis ir pareizā virzienā, kad tas apstājas, ir rezultāts, nevis atvērts skaitlis, kā uz citiem daudzskaldņu kauliņiem.

D4 ir reti sastopami D&D 5e to mazā skaita dēļ . Nevienai klasei nav d4 sitiena kauliņa. Tikai īpaši vāji vai unikāli ieroči rada d4 bojājumus. Klubs, D&D 5e 's vājākais ierocis, nodarbojas ar d4 bojājumiem gandrīz bez priekšrocībām. Citiem d4 ieročiem parasti ir daudzpusīgas priekšrocības, lai kompensētu mazos bojājumus, piemēram, dunču Finesse, Light un Thrown īpašības vai pātaga ir vienīgais Finesse Reach ierocis.

Buff burvestības bieži izmanto d4, lai nodrošinātu nelielu stimulu ripām. D&D 5e bēdīgi slavenais Guidance cantrip pievieno d4 nākamajai spēju pārbaudei, ko veic radījums. Bless pievieno d4 visiem uzbrukuma metieniem, un nākamajā minūtē izglābj savus mērķus. Citās burvestībās tiek izmantots d4, lai kompensētu citas labvēlīgās īpašības, piemēram, Vicious Mockery d4 bojājumus, kas radušies nelabvēlīgā situācijā uzbrukumos, vai Healing Word d4 dziedināšanu, lai kompensētu tā diapazonu un papildu darbības laiku.

  Dungeons-and-Dragons-Plakāts
Dungeons and Dragons

Fantāzijas lomu spēle uz galda, kas paredzēta piedzīvojumu meklētājiem, sākotnējais iemiesojums Dungeons & Dragons 1974. gadā izveidoja Gerijs Gygakss.



Redaktora Izvēle


Dark Knights of Steel deva Bane iespēju nodot pašnāvnieku vienību

Komiksi


Dark Knights of Steel deva Bane iespēju nodot pašnāvnieku vienību

Dark Knights of Steel's Bane var būt ideāls cilvēks, lai vadītu pašnāvnieku komandu, taču viņa aizvainojums pret Brūsu Veinu padara viņu par nāvējošu savvaļas kārti.

Lasīt Vairāk
Fantastiski zvēri: izskaidroti Grindelvalda beigu noziegumi

Cbr Ekskluzīvi


Fantastiski zvēri: izskaidroti Grindelvalda beigu noziegumi

Kur atrodas burvju pasaule pēc Fantastisko zvēri: Grindlevaldes noziegumi secinājuma? Mēs to sadalām.

Lasīt Vairāk