Kāpēc jūsu nākamajiem Dungeons & Dragons varoņiem vajadzētu būt Dragonborn?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ja jūs spēlējat Dungeons & Dragons, visticamāk, jums patīk pūķi - viņi tomēr ir spēles vārdā. Bet vai jūs kādreiz esat gribējuši spēlēt viena no šīm pirmatnējām radībām? Vai vēlaties majestātiskumu un spēku, kas saistīts ar to, ka esat pūķis, nemetot savas piedzīvojumu partijas līdzsvaru tieši vulkānā? Tā ir pūķa sacīkstes tēze, iespēja ar daudzām mācībām un ar tām saistītajiem spēles stiliem.



Pūķa bērns tika iepazīstināts ar 3.5. Versiju Pūķa sacīkstes papildinājums. Pirmo reizi spēlētāji varēja uzņemties jautru lomu pūķu tēmā, nepielāgojoties faktisko pūķu vai puspūķu neaptveramajai spēkai. Līdz tam vienīgais veids, kā spēlēt dragon-ish tēlu, bija ar jūsu spēles meistara atļauju un, iespējams, ar ievērojamu līmeņa pielāgošanu.



Pūķa sacīkstes deva spēlētājiem piekļuvi līdzsvarotām drakoniskām iespējām, kuras viņi vienmēr vēlējās. Ceturtajā izdevumā pūķim piedzima galvenā loma (burtiski ieņemot centrālo vietu uz vāka Spēlētāja rokasgrāmata ), un piektajā vietā viņi bija šeit, lai paliktu. Dizainers Ričards Beikers teica: 'bija svarīgi audzēt D&D ļaujot attīstīties rakstzīmju sajaukumam jaunajā izdevumā. ” Gwendolyn Kestrel, kas ir līdzautors Sacensības paziņoja vienkāršāk: 'Spēlētāji kā opciju vēlas sacīkstes, kas aptver pūķu spēku un varenību.'

Viena no pūķa lomu spēlēšanas priekšrocībām ir tā, ka tie ir samērā tukšs šīferis. Atšķirībā no Tolkīna veida fantāzijas radījumiem, piemēram, elfiem un rūķiem, pūķim piedzimušajam ir ļoti maz bagāžas, tāpēc tas, kā viņi rīkojas un jūtas, lielākoties ir jauna teritorija, ko spēlētāji var izpētīt. Papildus idejām, kas atrodamas Spēlētāja rokasgrāmata, Tas, kā jūs spēlējat kā pūķveidīgs varonis, lielā mērā būs atkarīgs no tā, kā šie eksotiskie cilvēki iekļaujas jūsu spēles vidē. Piemēram, sākotnējais 3.5E pūķa bērns nebija vienota rase, bet bija aicinājums, ko varēja sajust jebkurš sacīkstes. Platīna pūķa dievam Bahamutam bija pilnībā jāizlemj, vai indivīds atbilst priekšnoteikumiem, lai pārvērstos par pūķa dzimušo, kļūstot pūķveidīgākam, sasniedzot līmeni.

Piektajā izdevumā Dragonborn tagad ir atšķirīga suga, taču tas, kā tas iekļaujas jūsu spēlē, var izpausties arī dažādos veidos. Kā radās šīs pūķu atvases? Vai pūķī dzimušie bijušie patiesie pūķi ir nolādēti, lai staigātu valstībā kā mirstīgie? Varbūt tie ir dzīvi eksperimenti, kuru cēlonis ir spēcīgu burvestību mahinācijas, vai arī viņi ieradās jūsu spēļu pasaulē no citas lidmašīnas. Spēles meistars un spēlētāji var strādāt kopā, lai pūķa dzimušajam piešķirtu atšķirīgu garšu, kas piemērota viņu konkrētajai spēlei.



Saistīts: Dungeons & Dragons lielākais vednis ir vairāk nekā Gandalfs

Tāpat kā citi pūķa kaķi, arī pūķa piedzimušie ir pieraduši būt virsotnes radījums telpā. Tas var izpausties kā cēls gultnis, augsts ego vai vienkārši augstākā pašapziņa. Novirziet šo lielo pūķa enerģiju un neaizmirstiet, ka, ja pūķa dzimšanas fizioloģija darbotos kā cilvēka, viņiem būtu jāēd vairāk nekā 100 gadus, lai tikai izmantotu elpošanas ieroci. Par laimi, kaut kas par pūķa dzimušo ir maģisks, paverot interesantu lomu spēles potenciālu, izpētot, kā ir būt būtnei, kas dzimusi no elementiem un spēj izšaut apgaismojuma skrūves no sejas.

Veidojot savu pūķa dzimšanas dienu, atcerieties, ka pūķi ir universālas radības visā cilvēka mitoloģijā, un dažādas kultūras pūķi interpretēja dažādi. Lepnie, varas pārņemtie iznīcinātāji no Hobits vai Spēle Troņi ir tas, kas vairumam ienāk prātā D&D spēlētāji, taču tas ir tikai viens kopīgs elements Rietumu pūķu attēlos. Apsveriet lomu spēlēšanu kā mierīgu un gudru pūķa dzimšanas dienu, kurš pavēl elementārus garus un vada samuraju tēmu aprīkojumu, vai raga pūķa piedzimušu zvērestu, kas zvērināts aizsargāt un rūpēties par dabas pasauli. Vārdi D & D pūķu dievi Tiamats un Bahamuts nāk no senajām Mesopotāmijas un Persijas ticībām. Jūsu pūķim ir daudz vietas atšķirībām un radošumam, un visas pasaules drakoniskie mīti un leģendas var palīdzēt veicināt jūsu raksturu.



Saistītie: Prāta flaieri: kas ir Dungeons & Dragons Illithids?

suns galvas ozola vecumā vaniļas

Kad esat noteicis mācību priekšmetu, kas jūsu pūķa dzimušajam izskatās un jūtas kā mēroga varonis, kuru vienmēr esat vēlējies, ir pienācis laiks izvēlēties klasi. Dragonborn ir dabiski spēcīgi un mežonīgi, bet arī harizmātiski. Tas padara viņus par ideāli piemērotiem paladīnu klasei, ļaujot jums smagi noliecties “drakonisko dievu kalpošanā”. Augsts harizmas rādītājs labi darbojas arī burvjiem, dodot jums iespēju divkāršot drakonisko mantojumu, ja izvēlaties šo asins līniju. Warlocks var gūt labumu no visām pūķa spējām atkarībā no jūsu uzbūves, un spēcīgs patiesais pūķis varētu dot ļoti tuvu un pašreizēju Warlock patrona iespēju.

Protams, spēlēšana pret tipu var būt arī noderīga, ja statusa optimizācija nav jūsu galvenais mērķis. Šīs opcijas kannas joprojām ir dzīvotspējīgas, pat jaudīgas - no visām Spēlētāja rokasgrāmata sacensību iespējas, pūķa dzimušais var būt visbriesmīgākais, kā redzēt lido barbaru dusmās. Patiesie pūķi ir daudzveidīgas radības, kas apdzīvo gandrīz visus a D&D pasaulē. Jo īpaši melnie pūķi ir vieni no drausmīgākajiem radījumiem spēlē, kuri savā arsenālā izmanto slepenību un pārsteigumus. Krāpīgs negodīgs / barbars, kam ir pieredze vieglatlētikā, vai pat paslēpts triksteris, kurš izmanto uz ilūzijām balstītu terorisma taktiku, varētu efektīvi atkārtot šo tēmu un nosūtīt ienaidniekus, kas skrien un kliedz no purva kā gļēvulīši, kādi viņi ir.

Pūķa bērns ir eksotiska izvēle, kas ļauj iecienīt savu pūķu mīlestību savā raksturā. Ikviens kaut ko zina par pūķiem, un tas ir viss, kas jums nepieciešams, lai izveidotu pūķa dzimšanas dienu - neatkarīgi no tā, vai jūs izmantojat savus iecienītākos mītus vai nododaties drakoniskai spēka fantāzijai, šī rase piedāvā biedējošas iespējas visiem. Pūķa piedzimšanas ideja D&D balstoties tikai uz viduslaiku vēsturi un ievedot mūs stingrā mūsdienu fantāzijas teritorijā.

UZGLABĀT LASĪT: Baldur's Gate 3 demonstrācija aizrauj Triumfējošu atgriešanos



Redaktora Izvēle


Mūmijas Brendans Freizers atklāj, vai viņš atgrieztos franšīzē

Filmas


Mūmijas Brendans Freizers atklāj, vai viņš atgrieztos franšīzē

Doom Patrol zvaigzne Brendans Freizers runāja par to, vai viņš atkārtoti ieņemtu Rika O'Konela lomu citai filmai The Mummy franšīzē.

Lasīt Vairāk
Melnās panteras 10 labākās cīņas komiksos, ierindota

Saraksti


Melnās panteras 10 labākās cīņas komiksos, ierindota

Black Panther ir viens no Marvel Comics prasmīgākajiem cīnītājiem, padarot viņa cīņas ar Fantastic Four un Doctor Doom leģendāras.

Lasīt Vairāk