Jau daudzus gadus īpaši populārā tirdzniecības kāršu spēle Maģija: pulcēšanās Fanu bāzē ir spēlēts gan nepiespiesti, gan konkurētspējīgi, un fani ir izstrādājuši dažus patiesi jaudīgus klājus, izmantojot spēles labākās kārtis. Lai gan dažas kartes ir tik negodīgas, ka tās tiek aizliegtas, citas kartes ir līdzsvarotas tieši tā, kā izrādās patiesas spēkstacijas.
Konkurējošie formāti, piemēram, Modern un Legacy, kā arī dažkārt konkurējošais Commander formāts, visi pieprasa ražas krējumu klāja celtniecībai, un dažas kartes patiešām ir ieguvušas savu vārdu. Daži no tiem ir radības, bet citi ir īpaši efektīvas noņemšanas burvības vai elastīgas pretuzvaras. Dažas kārtis, spēlējot īstajā laikā, var novest pie spēlētāja uzvaras. Pārskatīsim desmit labākās konkurētspējīgās kartes, kuras nav aizliegtas vai ierobežotas sankcionētos formātos.
10Plānveida tīrīšana
Galerija sākas ar klasisku 'boardwipe' karti. Kamēr Dieva dusmas, nolādēšana un Augstākais spriedums atrodas zemākā CMC, tie skar tikai radības, savukārt Plāniskā tīrīšana var iznīcināt jebko tā nav zemes karte.
Šāds efekts ir noderīgs vadības klājiem, kas darbojas baltā krāsā, tādēļ, ja dēļa stāvoklis izkļūst no kontroles, visu lietu var atiestatīt, un vadības spēlētājs var uzbrukt ar Debesu kolonādi vai Ložņu darvas bedri (cilvēks-zemes). Šādas kartes arī ir komandiera visu zvaigžņu zvaigznes.
9Zobeni uz arkla
Šī karte ir likumīga Vintage un Legacy, un to bieži uzskata par cienījamā Ceļa uz trimdas uzlaboto versiju. Tikai vienas baltas manas izmaksu dēļ šis mirklis var izsūtīt jebkuru problemātisku radību.
Brooklyn pasta ceļa ķirbis
Tas vien ir pārāk spēcīgs, tāpēc, lai līdzsvarotu lietas, karte piešķir dzīvību šīs radības kontrolierim. Bet visi spēlētāji piekritīs, ka šo cenu ir viegli vērts maksāt par tik zemām, elastīgām vietas noņemšana .
8Tarmogoyf
Šis nav vienīgais Lhurgouyf spēlē, bet tas ir pārliecinoši spēcīgākais un pazīstamākais. Pirmo reizi tas tika iespiests Nākotnes redze un baudīja viesizrādes trijos Mūsdienu meistari produkti pēc kārtas, lai apmierinātu pieprasījumu.
1554. gada apgaismotais melnais eils
Tas ir vienkāršs sitējs, bet neticami efektīvs. Kad kapsētas piepildās, tā paliek arvien lielāka, un manas izmaksas ir līdzenas 1G. Pagriežot četrus vai piecus gadus, spēlētājs var iemest 5/6 vai pat 6/7 monstru ar Tarmogoyf visu par zemu cenu.
7Tuneļa erceņģelis
Šī ir pēdējā baltā kartīte, kas parādīta sarakstā, un tā ir pilnīgi simboliska tam, kāda balta mana ir spējīgs . Tas ir lidojošs sitējs, kas var nodarīt kaitējumu, bet patieso spēku rada tā dzīves saites spējas un šīs iedarbinātās spējas.
Labajā klājā šis eņģelis var likt daudzus + 1 / + 1 skaitītājus uz visa spēlētāja galda, un šī karte var lieliski kombinēties ar dažām citām kārtīm (piemēram, Spike Feeder) bezgalīgai dzīvei vai līdzīgiem efektiem. Nekad nenovērtējiet par zemu eņģeļus.
6Thrun, pēdējais trollis
Tagad ir pienācis laiks vēl vienam zaļajam sitējam, un šis trollis var darīt lietas, ko pat Tarmogojfs nespēj. Tas var būt divreiz dārgāks apmetums, un tā jauda / izturība ir 4/4, bet citādi tas ir pilnīgs jauninājums.
Šo briesmoni ir pilnīgi neiespējami nogalināt. Tam ir heksa necaurlaidīgs, lai novērstu plankumu noņemšanu (ieskaitot apburumus, piemēram, aizturēšanas sfēru), tas var atjaunoties no kaujas bojājumiem vai boardwipe efektiem, un to nevar pat novērst, dodoties uz kaujas lauku. Thrun nekad nepazudīs.
5Kaut arī lielākoties
Pirmo reizi šī melnā burvestība tika iespiesta 2007. gadā Lorvins , un kopš tā laika tas ir bijis roku vadības karalis gandrīz visos formātos. Kopš tā laika ir izdrukātas citas rokas vadības kartes, taču neviena no tām nevar līdzināties (tomēr tuvojas Kozileka inkvizīcija).
simcoe lupulīna pulveris
Samaksājot 2 dzīvības, ir 100% vērts spēja izņemt no spēlētāja rokas jebkuru citu karti un, to darot, uzzināt, kādas kartes viņiem ir (kas ir ļoti svarīga informācija). Klājiem, piemēram, kontrolei, Jundam un pat kombinētajiem klājiem, šī karte ir nepieciešama, lai pretinieks nevarētu izjaukt viņu plānus.
4Batterskull
Sarakstā nonāk vēl viens sitējs, taču no visām lietām tā ir Iekārtas karte, nevis būtne, un to patīk izmantot pat vadības klājiem. Spēcīgs mūsdienu, mantojuma un komandiera lomā, Batterskull nevar darīt neko.
Izmantojot Dzīvā ieroča spēju, tas uzreiz izveido radību un ar dzīvības saiti un modrību skrien zemē kā 4/4 dīglis. Protams, to var aprīkot arī ar visu citu, un to var atdot īpašnieka rokās par {3}, ja viss kļūst kauliņains. Un, kad to atkal izlej, šī dīgļa būtne atgriežas uzreiz.
3Snapcaster Mage
Šis zilais vednis ir daļa no neoficiāla īpaši spēcīgu karšu cikla, kas maksā 2 manas, kopā ar Tarmogoyf, Dark Confidant, Stoneforge Mystic un (iespējams) Young Pyromancer. Bet atkal augšā ir zilā krāsa.
Izmantojot zibspuldzi, šī radība var parādīties īslaicīgi, piemēram, darbojoties kā pārsteiguma bloķētājs ar 2 jaudu. Bet šī ETB spēja ir ārpus šīs pasaules, ļaujot ritentam atskatīties uz jebkuru tūlītēju vai burvību viņu kapsētā. Dažas populāras iespējas ir tādas kartes kā Thoughtseize, Lightning Bolt, Ceļš uz trimdu, Swords to Ploughhares un Remand.
diviLiliana no plīvura
Daudzi lidmašīnu staigātāji ir drukāti kopš Lorvins , un Liliana bija šī sākotnējā cikla melnā krāsa. Autors Innistrad , viņa atgriezās jaunā formā, simtreiz spēcīgāka nekā bija agrāk. Neviens lidmašīnas staigātājs šai spēlei nevar līdzināties.
Tas ir lēts lidmašīnu staigātājs, un tā +1 var sasmalcināt pretinieka roku, vienlaikus veicinot Lilianas īpašnieka kapavietu. Tās -2 spējas ir apburtas un lieliski darbojas, ja pretiniekam vienlaikus ir tikai viena vai divas būtnes. Un šī -6 spēja noteikti ir ātra poga “gg”. Labajā klājā Lilianu no Plīvura nav iespējams pārspēt.
tas ir beidzies, man ir augstais pamats
1Gribas spēks
Ja viena karte var maksāt vairāk nekā lielākā daļa palīgkastīšu, tad tā ir zīme, ka tā ir labākā karte. Pirmo reizi iespiests senatnē Alianses iestatīts, Gribas spēks beidzot tika atkārtoti izdrukāts Mūžīgie meistari , un, protams, tas tika modernizēts līdz mītiskam reti.
Tas var būt 5 pilieni, taču reti kurš spēlētājs faktiski maksā šīs manas izmaksas. Tā vietā viņi var maksāt 1 dzīvību un trimdīt zilo karti rokā, ļaujot to izdarīt pretoties jebkurai burvestībai . Parasti kontroles spēlētājam jāatstāj zemes neizmantotas, lai pretotos burvestībām, bet ne tad, kad ir iesaistīta pretruna # 1.