10 padomi iesācējiem Dungeons & Dragons 5E, kas jums būtu jāzina

Kādu Filmu Redzēt?
 

Tā kā tā ir pasaulē populārākā galda spēļu lomu spēle, Dungeons & Dragons ir spēle, kas ir izbaudīta apmēram 45 gadus. Lai arī populārs, D&D var būt sarežģīta spēle, kurā iesaistīties, ja kāds nav pazīstams ar galda spēlēšanu. Par laimi ir vairāki veidi, kā iemācīties spēlēt D&D.



Paturot to prātā, šeit desmit padomi personai, kas tikai sāk D & D, padomi, kas iesācējam būs noderīgi, vai nu spēlējot varoni, vai esot cietuma meistars.



10Skatieties D&D straumi

Viens veids, kā izdomāt, kā spēlēt vai skriet D&D ir, skatoties, kā citi spēlē spēli. Šis uzdevums ir diezgan vienkāršs, jo ir daudz dažādu D&D straumēšanas pakalpojumos pieejamās kampaņas. Skatoties Kritiskā loma iespējams, nemācīs kādam rīkot līdzīgas kvalitātes kampaņu, tā joprojām var iemācīt daudz ko par spēlēšanu D&D.

Šīs lietas ietver iesācēja skaidru priekšstatu par to, kā spēlei vajadzētu plūst un spēlēt. Tas var kalpot arī par labu ideju avotu rakstzīmēm un iestatījumiem pirmajiem D&D spēle.

9Pirmajā spēlē izmantojiet iepriekš izveidotu rakstzīmi

Viens no visgrūtākajiem uzdevumiem jaunajiem D&D spēlētāji veido jaunu varoni. Lai gan tas var šķist vienkāršs, dažreiz ir grūti izveidot precīzu raksturu, ko kāds varētu vēlēties, jo viņam ir ierobežotas zināšanas par noteikumiem. Viens no risinājumiem ir izmantot iepriekš izveidotu rakstzīmi no Startera komplekts.



tumšais kungs trīs pludmales

Četras rakstzīmes, kas nāk kopā Startera komplekts iesācējam sniedz labu priekšstatu par to, kādam jāizskatās kārtīgam spēlētāja raksturam lielākajai daļai galveno klašu. Tas arī ļauj iesācējiem spēlētājiem koncentrēties uz mācīšanos, kā spēlēt D&D nevis uzsvērt mēģinājumus izveidot labu raksturu.

brīnums vs dc kurš uzvarētu

8Izlasiet iepriekš sagatavotu piedzīvojumu

Gan Wizards of the Coast, gan dažādi trešo pušu izdevēji ir izveidojuši kaudzi iepriekš sagatavotu D&D piedzīvojumi, kurus izbaudīt. DM, kas tikko sākas, šie piedzīvojumi var ļaut ikvienam ātri piedzīvot piedzīvojumu. Tie, kas vēlas būt radošāki, var izmantot šo iepriekš sagatavoto piedzīvojumu, lai saprastu, kā izveidot labi strukturētu piedzīvojumu, un kā iedvesmas avotu.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: labākie iepriekš sagatavoti piedzīvojumi iesācēju kampaņām



Sākotnējam spēlētājam var būt noderīga arī iepriekš sagatavota piedzīvojuma lasīšana. Tas var sniegt ieskatu par lietām, kas jāņem vērā spēlējot sesijas, tostarp ideja par to, kādas lietas var būt partijas slazdi un kāda veida loģika jāpielieto, lai virzītos uz priekšu.

7Padomājiet par to, kā “D & D-ify” kaut ko jums patīk

Spēlētājiem un DM, kam nepieciešama iedvesma rakstzīmēm un iestatījums a D&D kampaņa, ir jāveic labs pārdomu process, lai izstrādātu jebkuru kampaņu kaut kas jautrs un to 'D & D-ifying' . Ko šis termins nozīmē uzņemt kādu varoni vai izdomātu darbu un likt tam darboties ar a D&D iestatījums un noteikumu kopa.

Piemēram, ja kāds mīl superhero komiksus vai filmas, varētu būt lieliska ideja izveidot partiju, kas sastāv no augsta līmeņa varoņiem, uzņemoties draudus, kas apdraud visu pasauli. Šis process ir lielisks veids, kā padarīt kampaņu unikālu un atšķirīgu no vidējā fantāzijas piedzīvojuma.

6Attēls par to, kāda veida sanāksmes jums un jūsu grupas sesijām ir lieliskas

Mūsdienu pasaulē, kas ir savienots ar internetu, ir daudz iespēju spēlēt D&D ar grupu. Labs padoms iesācēju grupai D&D spēlētājiem ir jāizdomā, kāda būtu vislabākā stila tikšanās D&D kampaņas sesijas.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: kā vadīt kampaņas viens pret vienu

avery the kaiser

Šīs grupas diskusijas var izlemt, vai D&D sesija jāveic personīgi, balss tērzēšanas vai teksta tērzēšanas veidā. Šie sapulces stili ir svarīgi, lai noskaidrotu, jo tie var izlemt, cik bieži sesija var notikt un kā plūst visa sesija.

5Noteikt skaidras robežas starp DM un spēlētājiem

Vēl viena svarīga lieta jaunam D&D grupa, lai noskaidrotu, kādas robežas jānosaka kampaņā. Šīs robežas ir izpratne starp DM un spēlētājiem par to, kādos virzienos kampaņa var iet. Tas ir svarīgi, lai noteiktu, no kāda satura jāizvairās, veidojot piedzīvojumus, vai ko spēlētājs nevar izdarīt.

Tas jādara, lai izvairītos no spēlētāju aiziešanas no grupas, jo viņiem spēles laikā rodas nepatīkamas sajūtas, un lai visi spēlētāji D&D grupa jūtas ērti un labi pavadīja laiku. Robežas ir svarīgas, lai novērstu D&D no nodošanas F.A.T.A.L. ar noteikumiem, kas darbojas.

4Izpētiet klasi un tās attīstību pirms spēlēšanas

Pirms a D&D raksturs, spēlētājam vajadzētu izpētīt rakstzīmju klasi, pirms to spēlēt. Šis ir noderīgs padoms, jo tas iesācējam sniedz priekšstatu par to, ko viņi var darīt ar rakstura klasi. D & D Piektais izdevums ieviesa arī virkni atšķirīgu apakšklases, kas ieviesa dažādus ceļus, kurus varonis var virzīties uz priekšu, lai spēlētājs to apsvērtu.

Tas nozīmē, ka personai, kas ir jauna rakstzīmju veidošanā, ir laba ideja aplūkot dažādos veidus, kā klasi var izmantot un uzlabot. Tā ir arī laba ideja domāt par to, kādās Prestige klasēs kāds vēlas, lai viņu raksturs attīstītos.

3Runājiet ar citiem grupas spēlētājiem par viņu varoņiem

Runājot par rakstura klasēm, ieteicams apspriesties ar citiem spēlētājiem par to, kādu rakstura klasi viņi apsver. Tas ir lielisks veids, kā izdomāt, kādu rakstzīmju klasi izvēlēties, jo tā ir laba ideja izmēģināt un aizpildīt visas iespējamās nepilnības izveidotajā ballītē. Piemēram, ja neviens no līdzgaitniekiem nevēlas spēlēt kā dziednieka stila varonis, ieteicams apsvērt iespēju to izveidot.

cik aizpildīšanas epizodes ir Naruto

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: Mordenkainen's Tome of Foes Playable Races, ierindots

Tas ir jāapsver arī iesācējiem DM, jo varētu būt laba ideja iestatīt kampaņu apkalpojošajiem spēlētājiem, ja viņi visi nolemtu spēlēt kā burvju lietotāji, cīnītāji vai ļaundari. Vai arī varētu būt laba ideja apspriest rakstzīmju veidošanu ar spēlētājiem kopumā.

diviApspriediet un apskatiet trešo pušu materiālus

D & D piektais izdevums ir liels trešo pušu materiālu klāsts, kas jāņem vērā kampaņā. Trešo pušu materiāli ir lielisks spēles veids D&D ja spēlētājiem patīk D&D kārtulas, bet ne noklusējuma iestatījumu. Iemesls ir tas, ka ir trešo pušu grāmatas, kas spēlētājiem ļauj a. Pievienot dažus mūsdienīgus un futūristiskus elementus D&D kampaņu, vai arī izveidojiet to, pamatojoties uz ne-rietumu folkloru un mitoloģiju.

Trešās puses materiāli var arī ieviest jaunas iespējas, lai spēlētājs varētu ņemt vērā viņu raksturu. Protams, tā ir laba ideja apspriest to ar DM, lai neradītu rakstzīmi, kas vai nu neatbilst kampaņas iestatījums vai pilnībā izjauc spēli.

1Lasiet oficiālos D&D stāstus

Vēl viens labs padoms tiem, kas sāk D&D ir to apskatīt tā oficiālā daiļliteratūra . Oficiālās fantastikas darbi ne tikai kalpo kā lielisks veids, kā iegūt izpratne par kampaņas uzstādīšanu , bet kalpo arī kā lielisks iedvesmas avots.

bekona kļavas alus

D&D daiļliteratūra var arī kalpot kā lielisks veids, kā nākt klajā ar ideju par to, kā kampaņai vajadzētu justies vai apvienoties. Šie darbi var būt arī labs veids, kā noskaidrot, kā varonis savas izcelsmes dēļ varētu reaģēt uz kaut ko, ar ko viņi saskārās kampaņā. Tie var arī sniegt lielisku iedvesmu, kā strukturēt kampaņu, lai tā būtu piemērota vienotam grandiozam piedzīvojumam.

Nākamais: Naruto: 5 D & D monstri, kurus Naruto var iznīcināt (un 5, kas izraisītu labu cīņu)



Redaktora Izvēle


10 labākās sacensības Zvaigžņu karos

Cits


10 labākās sacensības Zvaigžņu karos

Zvaigžņu karos ir ne tikai aizraujošas cīņas, sarežģītas planētas un pārliecinoši varoņi, bet arī dažas ikoniskas sāncensības.

Lasīt Vairāk
'Priekšnieks' iekaro 'Betmenu pret Supermenu' nedēļas nogales kasēs

Filmas


'Priekšnieks' iekaro 'Betmenu pret Supermenu' nedēļas nogales kasēs

Melisa Makartija parādīja filmu “Betmens pret Supermenu”, kas ir priekšnieks, tronējot troni filmai pēc tās divu nedēļu ilgās izrādes 1. vietā.

Lasīt Vairāk