Fani nevar iegūt pietiekami daudz Marvel jaunākā kolekcionējamā kāršu spēle, Marvel Snap . Nuverse un Second Diner izveidotajā spēlē divi spēlētāji atrodas trīs dažādās vietās, kuras viņiem ir jāiekaro, pārvaldot savu enerģiju, lai sasniegtu spēka punktus. Ar katru sezonas kaujas piespēli spēle izlaiž jaunas kārtis un vietas, kas padara spēlētājus atkarīgus, atjauninot savus klājus, lai iegūtu pēc iespējas lielāku jaudu.
Tā kā gan varoņu kartēm, gan atrašanās vietām ir ietekmes, kas var ietekmēt spēli, ir svarīgi zināt labākās to apvienošanas iespējas. Marvel Snap ir dažas sarežģītas vietas, kas var būtiski ietekmēt spēlētāja stratēģiju, ja vien viņi neizmanto pareizās kārtis, lai lietas pagrieztu sev par labu.
10/10 Lielajā mājā ir atļautas tikai zemu izmaksu kartes
Bet Elektra var uzvarēt dienu

Henka Pīma miniatūrajā cietumā The Big House spēlētājiem nav atļauts izmantot 4, 5 vai 6 izmaksu kārtis. Ņemot vērā, ka jebkuras kartes enerģijas izmaksas ir proporcionālas tās jaudas punktiem, Lielā māja apgrūtina augsta rezultāta iegūšanu šajā vietā: vienas cenas kartes parasti dod tikai 1 vai 2 punktus.
Lai kompensētu punktu trūkumu, labākā Lielā nama stratēģija var būt pareizs pārkāpums. Piemēram, Elektra karte maksā tikai 1 enerģijas punktu, bet tā mērķē un iznīcina 1 maksas karti pretējā pusē. Šī karte apvienojumā ar jebkuru jaudas pavairotāja karti, piemēram, Wolfsbane vai Angela, ikvienam var sniegt pienācīgas priekšrocības.
9/10 Mojoworld piešķir 100 punktus no nekurienes
Vāveru meitene var palīdzēt aizpildīt vietu

Viena no nejaušākajām vietām Marvel Snap ir Mojoworld. Šī vieta, kuru iedvesmojusi bezmugurkaulnieku ekstradimensijas mājvieta, dod 100 punktus spēlētājam, kuram šeit ir visvairāk kāršu. Tā kā pat visaugstākajām kārtīm ir tikai ducis punktu, tas padara šo vietu neuzveicamu, ja spēlētājs to piepilda ar zemas enerģijas kārtīm.
Ja vien spēlētājs nav gatavs upurēt citu vietu, lai uzvarētu Mojoworld, labāk ir koncentrēties uz pārējām divām vietām, jo nav iespējams iegūt 100 punktus, neizmantojot visas četras vietas. Lai uzvarētu šajā vietā, spēlētājiem jācenšas izmantot kārtis, kurām ir ietekme uz citām vietām. Labākais veids, kā to izdarīt, ir izmantot Squirrel Girl, kas pārējās divās vietās pievienos 1+ vāveri.
8/10 Kosmosa tronis pieļauj tikai vienu karti
Šeit var būt galvenās atbalsta kartes

Lai gan lielākā daļa atrašanās vietu atrodas Marvel Snap ļauj spēlētājiem tās aizpildīt ar četrām dažādām kārtīm, Kosmosa tronī ir vieta tikai vienai. Acīmredzot tā ir atsauce uz Tanosa kosmosa troni, ko izmanto Titāns kā viņa galvenais transports laikā un telpā.
Vienīgais veids, kā uzvarēt šajā vietā, ir izspēlēt kārti, kurā būs vairāk punktu nekā spēlētāja pretiniekam. Šim nolūkam labāk ir saglabāt dārgākus varoņus, piemēram, Halku, Abomination vai Thanos. Labāk ir pagaidīt, līdz pretinieks atklās savu kārti, lai nodrošinātu augstāku rezultātu. Pat ja tas nav iespējams, spēlētāji vienmēr var izmantot kārtis, kas piešķir punktus no citām vietām, piemēram, Mister Fantastic vai Klaw.
7/10 Savage Land aizņem divas vietas vienlaikus
Holks Busters vai Carnage var lieliski izmantot Raptors

Pēc atklāsmes Savage Land automātiski aizpilda spēlētāja pirmās divas lauciņas ar diviem laupītājiem, kas katrs piešķir vienu punktu. Lai gan tie ir bezmaksas punkti, raptori arī paņem divas no četrām pieejamajām laukumiem, samazinot spēlētāju iespējas izspēlēt savas labākās kārtis.
Lai to atrisinātu, ir divas iespējas. Pirmkārt, spēlētājs var izmantot Hulk Buster, kas piešķir četrus papildu punktus kartei, neaizņemot vietu. Spēlētāji var arī izmantot abus raptorus, spēlējot Carnage, kurš apēdīs raptorus, atverot savus slotus, vienlaikus iegūstot divus punktus par katru kārti.
6/10 Atlantis piešķir 5+ punktus par vienu karti
Un tas ir karalis, Namors, ir lieliska izvēle

Atlantīdas zemūdens valstība ir Namoras mājas , tā pašreizējais valdnieks. In Marvel Snap , Atlantis pievieno 5+ punktus jebkurai kartei šajā vietā, ja vien tā ir vienīgā. Tā kā abi spēlētāji šeit var viegli ievietot karti, tā nav tik liela priekšrocība. Tomēr to var labot.
Izmantojot Namoru, Atlantīdas likumīgo karali, šajā vietā, karte (kurai jau ir 5 jauda) saņems vēl 5 spēkus. Turklāt paša Namora atklāšanas efekts piešķirs viņam vēl 5 spējas, ja viņš ir vienīgā kārts vietā. Ar 15 jaudu tikai vienā kartē Namor ir praktiski neuzvarams, spēlējot Atlantisā.
5/10 Kartes vietnē Nidavellir iegūstiet +5 punktus
Mister Sinister var ātri dot spēlētājam uzvaru šeit

Nidavellira, rūķu mājvieta, ir viena no desmit valstības, kas atrodas Yggdrasill . Pēc atklāšanas Nidavellirs pievieno +5 jaudu jebkurai šajā vietā izspēlētajai kārtei., kas ir līdz 20 bezmaksas punktiem. Lai to izmantotu, spēlētājiem ir jāpabaro Nidavellirs pēc iespējas ātrāk.
Labākā stratēģija, lai aizpildītu Nidavelliru, nezaudējot daudzus pagriezienus, ir izmantot Mister Sinister. Izmaksājot tikai 2 enerģijas, Sinister tai pašā vietā pievienos Sinister klonu. Pēc tam spēlētāji varēja izmantot Wolfsbane, lai iegūtu papildu +5. Vēl viena iespēja ir spēlēt White Tiger, kas saņems +5 un pievienos +7 citai vietai.
4/10 Bārs bez nosaukuma pārkāpj visus noteikumus
Kapuce un Mister Negatīvs var dot spēlētājam šeit nepieciešamo punktu trūkumu

Visā Marvel Snap vietās, lai uzvarētu, spēlētājiem ir jāiegūst lielākais punktu skaits. Tomēr bārs bez nosaukuma spēlē lietas nedaudz savādāk. Šeit uzvarēs tas, kuram šajā vietā būs vismazāk punktu. Spēlētājiem, kuri vēlas izvairīties no neizšķirta, jābūt gudriem.
Nulle nav zemākais skaitlis spēlē. Ir noteiktas kartes, kas piešķir negatīvus punktus. Piemēram, Hood un Mister Negative. Turklāt spēlētājs var izmantot Hobgoblin vai Green Goblin, ja viņiem izdodas apturēt savu atklāto efektu.
dominikāņu alus prezidents
3/10 Labāk ir turēt Superflow tukšu
Ļaujiet Mister Fantastic izstiepties, lai šeit iegūtu punktus

Marvel pašas Bleed versija, Superflow ir vieta starp Visumiem, no kurienes nāk sapņi un idejas. In Marvel Snap , šī vieta spēlētājiem piešķir +1 enerģiju katrā pagriezienā, ja vien tā paliek tukša. Kopš Marvel Snap darbojas, ierobežojot enerģiju vienā gājienā, spēlētāji vēlēsies to izmantot.
Visvienkāršākā stratēģija tam būtu gaidīt līdz pēdējam gājienam, lai izspēlētu dārgu un lielu atlīdzību kārti, taču liktenis var atstāt spēlētāju bez punktiem šajā vietā. Labāk ir mēģināt pievienot dažus punktus Superflow, neizmantojot kartes. Piemēram, Mister Fantastic piešķir 2+ jebkurai blakus esošai atrašanās vietai atklātībā. Ar to pietiktu, lai turpinātu izmantot enerģiju līdz spēles beigām.
2/10 Avengers Compound ierobežo spēli tikai vienā vietā
Galaktikas sargi šeit var iegūt papildu punktus

Viens no Marvel iecienītākie supervaroņi , Atriebēju komplekss ir ēka, kurā Zemes varenākie varoņi plāno savas cīņas un atpūšas starp tām. In Marvel Snap , šī vieta kļūst par vienīgo iespēju spēlēt 5. gājienā. Lai netērētu nevienu savu gājienu, spēlētājiem jāgaida līdz šim brīdim, lai pievienotu kārtis šai vietai.
Turklāt viņi var izmantot to, ka viņu pretinieks arī izspēlēs kārti šajā vietā. Lai to izdarītu, viņi var spēlēt Galaktikas aizbildņu varoņus Star-Lord, Rocket Raccoon, Groot vai Gamora. Visas šīs kārtis piešķir papildu punktus, ja otrs spēlētājs arī izspēlē kārti tajā pašā vietā.
1/10 Sanctum Sanctorum kārtis nevar spēlēt
Bet Nightcrawler un Vision var pārvietot šeit

Sanctum Sanctorum ir Doktora Streindža mājvieta. Vienmēr droša vieta, Marvel Snap 's Sanctum Sanctorum neļauj spēlētājiem izspēlēt kārtis šajā vietā, taču tas nenozīmē, ka viņi neko nevar darīt lietas labā.
Spēlētāji joprojām var iegūt dažus punktus Sanctum Sanctorum, izmantojot nepilnības. Šajā vietā kārtis nevar izspēlēt, taču tās var pārvietot šeit. Jebkura gājiena karte, piemēram, Nightcrawler vai Vision, varētu paveikt šo triku. Lai iegūtu papildu punktus, spēlētāji var izmantot arī Mister Fantastic blakus vietā.