D & D: 5 veidi, kā bardi uzlabo ballīti (un 5 veidi, kā viņi to sabojā)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Bards ir visu amatu džeki, neviena meistars, kas lielākās kampaņās var būt ārkārtīgi noderīgs spēlētājam, kurš vēlas mazliet atšķirīgu atbalsta lomu. Ar savu ierobežoto burvestību sarakstu un lielo prasmju rezervi Bards var aizpildīt gandrīz visas partijas prasmju nepilnības. Viņiem ir briesmīga, vilinoša reputācija, un barda maģistrāles vienmēr uztraucas no citiem spēlētājiem.



visu laiku labākie brīnumu komiksi

Ar daudzām citām klasēm, kas spēj paveikt tieši to, ko var darīt bards, bet labāk, daudzi dod priekšroku spēlēt vienu spēli nedaudz vairāk nekā viena šāviena sesijas laikā. Tomēr prasmīgs spēlētājs var pilnveidot savas plašās prasmes kaut ko vadāmu, savukārt mazāk pieredzējis spēlētājs tikai traucēs ballīti.



10Uzlabot: viņi Excel apkopo informāciju

Sarežģītās kampaņās nekas nav salīdzināms ar Barda informācijas vākšanas spējām. Kamēr zaglis var ložņāt apkārt un izkrāpt informāciju no NPC, bards var valsi ievest krodziņā un satraukt pūli, atnesot viņiem informāciju. Viņu augstie harizmas rādītāji padara viņus dabiskus sarunām un iesaistīšanās dziļās intrigās. Citas radības viņus dabiski piesaista, un viņi to var izmantot savā labā.

Turklāt viņu paraksta Bardic Knowledge spēja piešķir viņiem prēmijas zināšanu pārbaudei neatkarīgi no tā, vai tam ir piešķirti punkti vai nē, tikai gadījumā, ja viņi kaut ko dzirdēja ceļojumos.

9Drupas: Viņi nevar trāpīt

Bards ir vislabāk domāts atbalsta lomām. Tātad kampaņā bez dažiem smagiem sitieniem viņi patiešām ir maza palīdzība. Viņi nemaz nepieder pie priekšējām līnijām, tāpēc īpaši nejauki Dungeon Masters ar lielu priekšroku cīņai varētu ņemt bardu tikpat viegli, kā izvēlēties.



Bardiem tiek doti tikai daži dabiski ieroču prasmes ārpus vienkāršiem ieročiem un pārvalda tikai vieglas bruņas, kas nozīmē, ka tos nevar palielināt, izmantojot aprīkojumu, neuzņemoties nopietnus hītus viņu sniegumā vai nopietni apburot.

8Uzlabot: tie piespiež dažādus spēles stilus

Bardu maģistrāles nespēlē bardus, jo tie ir viegli. Viņi spēlē Bardus, jo ir jautri un liek viņiem domāt par radošiem risinājumiem uz viņiem mestajām problēmām. Viņi vēlas izmantot prasmes, kuras reti izmanto, un dziļi iesaistīties viņiem pasniegtajā stāstā.

Tas vai arī tie ir intensīvi haotiski gremlini, kas cenšas kairināt viņu DM. Jebkurā gadījumā viņi uz galda atnes unikālu ideju kolekciju, lai spēlētājiem paliktu dažas no neaizmirstamākajām viņu dzīves kampaņām.



7Drupas: Viņiem ir tendence iekrist vilinošā slazdā

Neviens nevēlas spēlēt ar bardu, kurš neko nedara, bet visu savaldzina. Kaut arī tas dažkārt rada smieklīgu ainu, tik daudz spēlētāju pārāk stipri paļaujas uz šo tropu. Šīs ainas pastāvīgi aizsprosto vērtīgo lomu spēles laiku ar bezjēdzīgiem kauliņu ruļļiem.

No Dungeon Master viedokļa ir arī nepatīkami nepārtraukti nākt klajā ar iemesliem, kāpēc tas vienkārši nevar notikt tikai, lai virzītos uz priekšu.

6Uzlabot: viņi ir lieliski rezerves dziednieki

Barda burvestību grāmatā ir daudz mīļotāju, debuffu un dziedinošo burvestību. Kampaņas laikā nekad nesāpēs veikt papildu dziedināšanu, neatkarīgi no tā, vai tā ir simts dziru forma maisiņā, dusmīgs paladīns vai jūsu draudzīgais kaimiņu bards.

SAISTĪTĀS: D & D: 7 labākie monstri, kas ieviesti Van Richten's Ravenloft ceļvedī

Viņu Bardic Music var piešķirt papildu prēmijas kaujā vienu reizi dienā, neizmantojot vērtīgas burvestības vietas, un viņu Counterong spēja ļauj viņiem izmantot viņu Perform prasmes, lai neitralizētu skaņu balstītas burvestības. Tātad, kad garīdznieks atrodas malā, velciet bardu. Viņi var uzņemt vaļību.

5Drupas: viņu uzbūve pārāk lielā mērā ir atkarīga no trikiem

Neskatoties uz to, ka ir burvestības, viņi burvestību saraksts ir noziedzīgi mazs. Viņi pat nevar palielināt burvestību skaitu dienā, kā to var izdarīt citi burvestību dalībnieki ar augstu statistiku, jo tie visi ir fiksēti. Tas liek spēlētājam paļauties uz prasmēm un labi savlaicīgām burvestībām, kas galvenokārt sastāv no trikiem zemākos līmeņos.

samuels smits auzu pārslu

Kad viņi nonāk augstākā līmenī, viņi var aizstāt burvestības tā vietā, lai uzzinātu vairāk, pasliktinātu situāciju. Viņi nekad neuzlabojas burvestībās vai cīņās bez sava smagā darba ar kāju savās varoņdarbos un prasmēs, kas ātri kļūst prasīgs spēlētājam, kuram atkal un atkal jāizdomā, kā kompensēt savus trūkumus.

4Uzlabot: viņi var būt specializēti, lai atbilstu tiem, kas viņiem nepieciešami

Līdzīgi kā burvjiem un burvjiem ir dažādas specializētās skolas, Bards var koncentrēt savas prasmes dažādās jomās apakšklases sauktas par koledžām.

SAISTĪTĀS: D&D: 5 veidi, kā ļaunie varoņi uzlabo ballīti (un 5 veidi, kā viņi to sabojā)

Zobenu koledža piešķir īpašas duelistu prasmes un ļauj veikt nedaudz labākus uzbrukumus. Čukstu koledža raksturu pieliek vairāk negodīgai līdzīgai būvei. Glamour koledža ļauj izmantot tradicionālāku pieeju ar skaistumu, šarmu un viltību, piemēram, to, kas atrodams fae mitoloģijā. Valor koledža, kas godīgi ir tikai zobeni ar ieroču prasmju piemaksu, un Lore koledža, kas Bardu visu darījumu aspektu aizved līdz Zemes galiem.

3Drupas: Viņiem nepieciešama lielāka partija

Bardu prasmju kopums ir tik mazs, ka tikai dažu rakstzīmju radīšana rada vairāk šķēršļu un aukļu nekā jebkas cits. Tā vietā, lai būtu papildu atbalsts un palīdzība, viņi vienkārši ir ceļā ar savām stipri ierobežotajām spējām.

Tas prasa vai nu viena spēlētāja vairāku rakstzīmju atskaņošanu, vai arī lielu ballīti. Barda spēlē patiešām nav starpposma. Ir daudz rakstzīmju, vai arī nav Barda.

diviUzlabot: viņi vienmēr atvieglos garastāvokli

Bards mēdz piedalīties haotiskākos piedzīvojumos. Vēl drūmāks Bards ceļ galdā savu humora izjūtu, tikai ar dažiem steidzīgiem zagļiem, lai parādītu sāncensību.

Tie ir dīvaini, viltīgi un ir veidoti izklaidei. Viņiem patīk uzmanība, gan pantos, gan ārpus tām. Labi novietots Bard var atvieglot jebkuru smagu sižeta punktu un padarīt spēli patīkamāku visiem iesaistītajiem. Galu galā, Dungeons & Dragons ir grupas lomu spēles galda virsma.

1Drupas: tās labi neiederas liela mēroga piedzīvojumos

Vai kampaņas plāns ir epopeja, kas aptver kontinentus un mudž cauri nepieradinātajam tuksnesim? Vai ir jāsaprot daudz nesaprātīgu monstru? Bards bieži nespēj mirdzēt bez kaut kā vai kāda, ko apburt.

Viņiem vislabāk klājas pilsētu izplešanās vietās ar lielu NPC mijiedarbību vai apgabalos ar daudzām inteliģentām radībām, ar kurām manipulēt. Attiecībā uz visu pārējo tie nav nekas cits kā glīts varonis, kurš aizņem vērtīgu vietu ballītē.

NĀKAMAIS: D&D: 10 kopīgi maģiski priekšmeti, par kuriem jūsu partija jums pateiks



Redaktora Izvēle


Nolādētā raudošā mūka vērpjot (un kāpēc Artūram tas ir liktenīgs), paskaidrots

Tv


Nolādētā raudošā mūka vērpjot (un kāpēc Artūram tas ir liktenīgs), paskaidrots

Nolādētais beidzas ar milzīgu pavērsienu par Raudošā mūka identitāti; tāds, kas Artūram ir nojauta, ja seriālam būtu jāievēro leģenda.

Lasīt Vairāk
10 DC supervaroņu komandas, kurām nav cieņas

Komiksi


10 DC supervaroņu komandas, kurām nav cieņas

Lai gan tādas supervaroņu komandas kā Justice League un Teen Titans ir ļoti cienītas, daudzas DC komandas nesaņem pelnīto cieņu.

Lasīt Vairāk