Dragon Ball: Katra PS1 un PS2 spēle franšīzē (hronoloģiskā secībā)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Video spēles un Pūķa lode gadu desmitiem ir gājuši roku rokā. Kamēr Pūķa lode Veidojošākās spēles - vismaz franšīzes sākumstadijā - tika pārceltas uz Nintendo mājas konsolēm (un dažiem plaukstdatoriem šeit un tur) Pūķa lode Video spēļu adaptācijas neapšaubāmi atrada savu patieso balsi PlayStation un PlayStation 2.



Pat ja Pūķa lode nesāka PlayStation karjeru tik graciozi, PS2 ir mājvieta dažām labākajām spēlēm franšīzē. Vidējais Pūķa lode spēle mēdz būt tradicionāls cīnītājs starp abām konsolēm, taču tam ir jēga: tas nebūtu līdz PlayStation, kur Pūķa lode spēles varētu patiesi atdarināt anime.



12Ultimate Battle 22 (1995)

Galīgā kauja 22 tika kritiski aplaupīts pēc tās izlaišanas Amerikas Savienotajās Valstīs, taču jāpatur prātā viena ļoti svarīga detaļa: tā bija nepieciešama Galīgā kauja 22 astoņus gadus. PS2 jau bija ārā, kad 1995. gads iznāca rietumos. Protams, tas tika uzskatīts par artefaktu, kam nebija vietas mūsdienu spēļu paaudzē.

Par ko ir žēl, jo kamēr Galīgā kauja 22 ir tālu no sērijas izcilākā kaujinieka, tas ir burvīgs nosaukums, kas piedāvā lielisku veiklību un pārsteidzoši daudz satura, ko var atskaņot. Slodzes laiki bija ārkārtīgi pat viņu laikmetā, bet UB22 noteikti nav pelnījis visu iegūto vitriolu. Tā vienkārši bija nepareiza spēle nepareizā laikā.

Kona zelta eils

vienpadsmitLeģenda (1996)

Leģenda nekad nav devies uz Amerikas Savienotajām Valstīm, galvenokārt tāpēc, ka tā bija pilnīga Pūķa bumba Z laikā, kad valsts nebija pabeigusi sērijas demonstrēšanu. Kāpēc Galīgā kauja 22 tika izlaists astoņus gadus pēc fakta un nē Leģenda ir kāda nojauta, jo pēdējā ir daudz labāka spēle katrā frontē.



SAISTĪTĀS: 10 Dragon Ball Z spēles, kuras jums vajadzētu spēlēt nevis Kakarot

Pareiza Pūķa bumba Z simulators katrā ziņā, Leģenda nespēlē kā tipiska cīņas spēle, kurā ir komandu cīņas, scenogrāfijas, kuras var spēlēt maču vidū, un stāsts, kuru var nedaudz mainīt atkarībā no tā, vai spēlētāji vēlas pievienoties anime notikumiem vai nē (mainot ārpus rakstzīmēm cīņās, kurās viņiem nevajadzētu būt, piemēram.)

10Pēdējā cīņa (1997)

Pēdējā cīņa bija daudzu rietumu fanu ievads Pūķa lode , kas bija pirms masveida popularitātes uzplaukuma Pūķa bumba Z drīz redzētu. Lai gan ne tuvu nav tik kritiski apvainots kā Galīgā kauja 22 , Pēdējā cīņa ir neapšaubāmi sliktākā spēle. Novecojuši 3D vizuālie materiāli, neveiklas vadības ierīces un parasti neiedvesmots žurnāls (kas galvenokārt tiek celts no Pūķa bumba Z un GT Bērnu loka,) Pēdējā cīņa ir labāk aplūkojams kā gabals Pūķa lode vēsture - it īpaši tās rietumu izlaišanas kontekstā - nevis kaujas spēle, kurā vērts ieguldīt laiku.



9Budokai (2002)

Sekojošs Pēdējā cīņa Atbrīvošana - un beigas Dragon Ball GT Japānā - franšīzes attiecības ar videospēlēm nedaudz tika aizturētas. Tas būtu tikai 2002. gadā Budokai PlayStation 2, kur sērija atkal ienirt vidē. Stilizējot sevi pēc Pūķa bumba Z anime, Budokai bija triumfējoša atgriešanās, kur stāsta režīms mēģināja būt faktiska adaptācija, un spēle uzsvēra rakstzīmju pielāgošanu. Budokai nav tik mehāniski pamatots kā tā pēcteci, bet tas, ka tas tik nopietni atdarina anime, dod spēlei pievilcību Budokai 2 un 3 trūkums.

8Budokai 2 (2003)

Budokai 2 ir tikpat atkāpies no sava priekšgājēja kā klajš solis augšup. Mehāniski un pēc saraksta un rakstzīmju pielāgošanas Budokai 2 ir skaidrs uzlabojums. Ir vairāk kolekcionējamo kapsulu, atbloķējamās rakstzīmes (ar labākiem atbloķēšanas kritērijiem) un papildināta kombinētā sistēma.

SAISTĪTĀS: Dragon Ball Super: 5 labākās transformācijas sērijā (un 5 sliktākās)

sidra gruntēšanas cukura kalkulators

Diemžēl Budokai 2 arī tirgo Budokai Neticamais stāsta režīms par labu a Mario puse - izcila kampaņa, kurā Goku iet no galda uz galda, izspēlējot visus Pūķa bumba Z . Budokai 2 izmet uzmanību detaļām un nepārtrauktībai, kas definēja oriģinālu Budokai , pretī iegūstot maz vērtības.

7Budokai 3 (2004)

Budokai 3 ir svētais grāls Budokai triloģiju, taču tā nav bez vainas. Īpaši Budokai 3 spēles ciklā ir RNG elementi - Dragon Rush, kas noved pie ātriem laika notikumiem, kur pretiniekiem jāizvēlas pareizā poga, lai vai nu nodarītu kaitējumu, vai izvairītos. Papildus tam, cik Dragon Rush galu galā kļūst nelīdzsvarots, Budokai 3 ir vienkārši pārāk jautri, lai tā būtu reāla problēma.

Apbrīnojams saraksts, vislabākā PlayStation 2 spēļu rakstzīmju pielāgošana un apbrīnojamais Dragon Universe - stāsta režīms, kurā ikviens Dragon Team dalībnieks piedzīvo savus galvenos notikumus Pūķa bumba Z - veidot Budokai 3 obligāta spēle jebkuram Pūķa lode ventilators.

6Sagas (2005)

Sāgas tika uzvilkts kā nākamais lielais Pūķa lode spēle - atgriešanās pie RPG žanra, kas izveidots atvērtā pasaulē, kas pareizi pielāgots Pūķa bumba Z anime. Vai vismaz tas ir tas, par ko mārketings lika faniem ticēt. Patiesībā Sāgas beidzās ar vienu no sliktākajām spēlēm sērijā un, iespējams, vissliktāko Pūķa lode video spēle starp PS1 un PS2. Ar pamata līmeņa dizainu, atkārtotu priekšnieka AI un droll atmosfēru, kas spēlētāju nogurdina ilgi pirms spēles beigām, Sāgas labāk atstāt vēstures annālēs.

troegs hopback dzintars

5Budokai Tenkaichi (2005)

Ar Budokai triloģija beigusies, Pūķa lode pagriezts pret jaunu apakšsēriju: Budokai Tenkaichi . Tā vietā, lai būtu 2D cīnītāji, Budokai Tenkaichi spēles tika iestatītas 3D arēnās, kas domātas, lai iztulkotu Pūķa bumba Z Cīnās par spēli. Budokai Tenkaichi pozicionē sevi vairāk kā DBZ simulators.

Nav pārāk daudz atšķirīgu spēles stilu - nepieciešamība, ko diktē visnotaļ masveida saraksts -, bet kas Budokai Tenkaichi trūkst padziļināta, tas kompensē spēju dažus no tiem atjaunot Pūķa lode Labākās cīņas. Diemžēl oriģināls Budokai Tenkaichi ir sāpīgi neizteiksmīgs sižeta režīms ar zemu pielāgošanu un nelielu mehānisko dziļumu.

4Super Dragon Ball Z (2006)

Vienīgais tradicionālākais Pūķa lode kaujas spēle uz PS1 un PS2, Super Dragon Ball Z ir noziedzīgi nenovērtēts ieraksts franšīzē. Kas Super Dragon Ball Z trūkst stāsta režīmā un desmitiem līdz desmitiem fanu izlases, tas to kompensē ar rūpīgi izstrādātu žurnālu, kas paredzēts, lai spēlētu Super Dragon Ball Z Galvenā spēle. Mehāniski, Super DBZ ir neapšaubāmi vissarežģītākā Pūķa lode spēle uz PlayStation 2.

3Budokai Tenkaichi 2 (2006)

Budokai Tenkaichi 2 neapšaubāmi ir tā spēle, kurai vienmēr bija jābūt oriģinālam. Gone ir barebones stāsta režīms, un tā vietā ir tā variācija Budokai 3 Pūķa Visums. Tā vietā, lai spēlētu stāstu pēc rakstura, Budokai Tenkaichi 2 ir abu likumīga pielāgošana Pūķa bumba Z & GT - risināt notikumus kārtībā ar atbilstošām cīņām un rakstzīmēm.

Budokai Tenkaichi 2 ļoti daudz spēlē kā mīlestības vēstule franšīzei, ar lielu sarakstu, ko atbalsta Potara pielāgošanas sistēmas iekļaušana - mehāniķis, kas balstās uz Budokai ’S kapsulas. Budokai Tenkaichi 2 ir apakšsērijas maksimums.

diviBudokai Tenkaichi 3 (2007)

Budokai Tenkaichi 3 ievēro veco teicienu, ej liels vai ej mājās. Diemžēl Budokai Tenkaichi 3 iet pārāk liels un galu galā ļauj savam stāsta režīmam nokrist malā - galu galā nepietiekami pārdomāta Budokai Tenkaichi 2 izsita no parka. Tomēr ārpus tā Budokai Tenkaichi 3 Saraksts, posmi, pielāgošana un uzmanība sīkumiem padara to par vienu no vispievilcīgākajiem Pūķa lode spēles tīra satura ziņā.

1Bezgalīgā pasaule (2008)

Pēdējais Pūķa lode spēle, kas izlaista PlayStation 2, Bezgalīgā pasaule Kritiskā uztveršana ir salīdzināma ar Galīgā kauja 22 . Kamēr Bezgalīgā pasaule nebija spēle, kas tika lokalizēta astoņus gadus pēc tās izlaišanas, tā it kā kalpoja kā Budokai 4 pēc Budokai 3 noveda sēriju līdz galam. Papildus tam Bezgalīgā pasaule iznāca pēc Burst Limit jau palaists uz PS3 un Xbox 360. Bezgalīgā pasaule var nebūt slikta spēle - un neapšaubāmi izlabo Budokai 3 Problēmas ar Dragon Rush - taču tas arī maz izceļ uz galda žurnāla, mehānikas un stāsta ziņā.

NĀKAMAIS: Kurš ir visspēcīgākais iznīcināšanas dievs? Beerus vai Quitela?



Redaktora Izvēle


Kapteines Marvelas darbaholiķa statuss vienmēr ir bijis viņas lielākais vājums

Filmas


Kapteines Marvelas darbaholiķa statuss vienmēr ir bijis viņas lielākais vājums

Marvels ir ķircinājuši, ka kapteinis Marvels kādu laiku glābis dzīvības. Bet viņas darbaholiķa tendences viņai vienmēr bija milzīga problēma.

Lasīt Vairāk
Karatē bērns saņem VHS stila 4K UHD izlaidumu par godu 40. gadadienai

Cits


Karatē bērns saņem VHS stila 4K UHD izlaidumu par godu 40. gadadienai

Vienlaicīgi ar savu 40. gadadienu, The Karate Kid saņem jaunu 4K Ultra HD versiju ar VHS stila iepakojumu un aizraujošām jaunām īpašām funkcijām.

Lasīt Vairāk