Dungeons & Dragons: labākie domēni Van Richten ceļvedī par Ravenloft

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dungeons & Dragons ir jaunākais avotu grāmata Van Richten ceļvedis Ravenloft , paplašinājums uz iestatījumu, ko pirmais parādīja Piektajā izdevumā Strauda lāsts modulis. Tomēr atšķirībā no Strauda lāsts , Van Rihtena ceļvedis neapraksta piedzīvojumu āķu sēriju vai saliedētu stāstījumu, kas jāseko spēlētājiem. Tā vietā tas nodrošina Dungeon Masters iespēju manipulēt, kā viņi to vēlas.



Tā vietā, lai sniegtu sīkāku informāciju par Barovijas zemi ( Strauda lāsts iestatījums), Van Rihtena ceļvedis paplašina Ravenloft pasauli vairāk nekā desmitkārtīgi, padarot Baroviju par vienu no daudzajiem Domēniem, kurus ieskauj vienmēr klātesošas miglas. Tad spēlētājiem tiek sniegta informācija par desmitiem citu šādu domēnu, katrs no kuriem ir unikāls priekšnoteikums un garša, vienlaikus sniedzot kaut kādas šausmas. Miglas darbojas kā ceļojuma metode starp dažādām jomām, no kurām katrai ir savs Darklord, kas pār to pārvalda to, kā Strahts valda pār Baroviju. Tomēr, ņemot vērā tik daudz pasaules, no kurām izvēlēties, var būt grūti uzzināt, kur meklēt. Šeit ir daži, kas izceļas.



Hazlans

Katrā domēnā ir maģiski un pārdabiski elementi, taču Hazlans divkāršo pašu maģiju kā pasaules šausmu tēmu. Zemi pārvalda Hazliks, šausminoši spēcīgs burvis, kurš savu labvēlību piešķir tikai maģiski talantīgākajiem. Tas nozīmē, ka katrs pilsonis pastāvīgi cenšas pārspēt viens otru burvju varenības varoņdarbos, piesārņojot zemi ar rezultātiem.

Pats Hazlans ir apjomīgs laboratorijas eksperiments, kas ir kļūdījies gan nelielās katastrofās, kas pārklāj tā virsmu, gan pašā pasaules dabā. Jebkura veida burvju liešana var radīt neparedzamus rezultātus, jo spēlētājiem ir jāizmet d10, kad viņi iztērē pirmā vai augstāka līmeņa burvestību. Rullējot vienu, tiek piespriests rullis uz pielāgota Wild Magic galda, kura rezultāti ir sākot no spontānas sadedzināšanas līdz atvērtu portālu saplēšanai realitātes audumā.

Tāpat kā lielākajai daļai Darklords, arī Hazlikam ir traģiska aizmugure. Sākotnēji tas bija daļa no burvju kārtas, un viņš tika maldināts, uzskatot, ka viņa mīļākais cenšas viņu nodot. Sadusmojies, Hazlik pārveidoja savu domubiedru par dzīvu portālu. Zemes valdnieki nosodīja Hazliku par spīdzināšanu kā sodu par viņa briesmīgo eksperimentu, un viņš bēga pa portālu, lai aizbēgtu. Pēc tam Ravenloftas Tumšie spēki viņu ievilka miglā, un vednis galu galā kļuva par zemi, kuru viņš apgalvoja par savu. Hazlans atspoguļo tās Darklord morāles trūkumu, un spēlētājiem, kuriem nav paveicies, lai tur atrastos, būs jācīnās ar viņa ļaunajiem eksperimentiem.



SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons BEIDZOT pievieno veidu, kā atdzīvināt 80. gadu slampātājus

I'Cath

I'Cath nosaka tās Darklord, maga Tsien Chang sapņi. Sākotnēji pilsētas valdnieks labākajos laikos Tsien Chang izveidoja valstību, kāda tā ir šodien, ļaunprātīgi izmantojot Nightingale Bell, burvju priekšmetu, par kuru tika teikts, ka tā sniedz sapņotājus. Tā vietā, lai padarītu pilsētu perfektu, kā to vēlējās Tjens Čangs, Zvans sadalīja to divās spoguļa pusēs: sapņojošā un nomodā. Pilsoņu sapņos I'Cath ir mirdzoša, absolūtas kārtības zelta pilsēta, bet patiesībā tā ir spoku pilsēta, kuru stūrē atriebīgi džiangi, kuri izpilda savas Darklord katru kaprīzi.

Daudzi Ravenloft Domains aizņemas estētiku un idejas no noteiktas kultūras, un I'Cath ņem no ķīniešu folkloras. Jiangshi pamatā ir savdabīgs vampīrs no tradicionālajām ķīniešu pasakām, lai gan viņi tiek izmantoti I'Cath kā ​​drūmi izpildītāji. Viņi caurstrāvo gan miega, gan nomodā esošās pilsētas formas, pārkārtojot tās fizisko izkārtojumu un liekot darīt to pašu sapņojošās pasaules iedzīvotājiem. Nepakļaušanās tiem var izraisīt stingras sekas, jo nogalināšana pilsētas sapņojošajā versijā neļauj personāžam gūt labumu no ilgstošas ​​atpūtas.



SAISTĪTĀS: D&D: kas jums jāzina par Van Richten ceļvedi par Ravenloft apakšklasēm

Karnevāls

Karnevāls atdalās no tradicionālās veidnes, kas izveidota citiem domēniem, un parādās to iekšienē. Tā ir mazāk sava pasaule un vairāk ceļojošs cirks, kas kustības laikā pārklājas ar citiem Domēniem. Tas padara to mazāk izolētu nekā citi domēni, jo tas brīvi sajaucas ar viņu populācijām. Karnevāla rīkotajiem DM ir jāņem vērā pasaules konteksts, kurā tas parādās. Tas var būt piepildīts ar visu veidu burvju brillēm, kad tas apmeklē Hazlanu, vai arī tas var parādīties tikai pamodinošajā vai sapņojošajā versijā I'Cath.

Karnevālu “vada” Izolde, elfs Paladins, kurš sākotnēji cēlies no Feivildas dzīlēm. Viņas ceļabiedrus nogalināja spēcīgs lauks, kas pazīstams kā Zvanītājs, un, bēdājoties, viņa padevās varena Arfīija mahinācijām, kurš piedāvāja ļaut viņai aizmirst savas likstas, ceļojot feja karnevāla vadībā. Ceļojuma laikā viņa sastapās ar ceļojošo shadar-kai pāri un saņēma no viņiem jūtīgu Svētā Atriebēja asmeni, vārdā Nepente. Nepente ir īstais karnevāla tumšais pavēlnieks, un pastāvīgi izsauc Isoldes vajadzību pēc atriebības, čukstot fantāzijas par elfa nākamo tikšanos ar Zvanītāju, lai uzmundrinātu viņas asiņainību.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: Kāpēc jums vajadzētu rakstīt Homebrew Adventures

Darko

Tāpat kā karnevāls, arī Darkon ir izņēmums Ravenloft domēnu vidū, lai gan Darkon ekscentriskums ir diezgan vienkāršs: tam nav Darklord. Sākotnēji valdīja lichs, vārdā Azalins Rekss, Darkons uz visiem laikiem tika mainīts, kad tā Darklord izdevās aizbēgt no Ravenloft, pazūdot burvju kataklizmā, kas pazīstama kā Debesbraukšanas stunda. Atstājot aiz sevis zelta zvaigzni, kas pazīstama kā karaļa asara, Azalins pazuda. Bez Darklord Darkon lēnām sabrūk, jo miglas, kas ieskauj visus Domēnus, rāpjas uz iekšu, lēnām sarūkot valstībai un patērējot visus, kas ienāk iekšā.

Spēlētājiem, kas ienāk Darkonā, būs jācīnās ar tā lēno bojāeju, kā arī izlikējiem, kuri vēlas pretendēt uz Azalina troni. To vidū ir Alcio Metus (vampīrs, kurš ir izvēlējies valstības slepeno policiju, kas pazīstams kā Kargat, cerībā atrast un nogalināt Rūdolfu Van Richtenu), Darcalus Rex (domēna bijušā valdnieka bezķermeniskais gars) un Erāma kundze ( divkosīga un pastāvīgi neredzama dižciltīga sieviete). Darkons apvieno politiskās intrigas ar postapokaliptisko distopiju, jo tās iedzīvotāji alkst pēc varas paliekām, kamēr pasaule ap viņiem drūp.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: jūsu labākās polimorfu iespējas katrā situācijā

Cyre 1313

Kamēr Van Rihtena ceļvedis pilnībā papildina ievērojamu domēnu daudzumu, daži tikai dažus aprakstu punktus. Viena no šādām valstībām ir Cyre 1313, Sēru dzelzceļš. Sākotnēji būvēts pilsētā ar nosaukumu Metron, Cyre 1313 tika izstrādāts, lai pasargātu savus pasažierus no katastrofas, kas piemeklēja Cyre zemi, kas pazīstama tikai kā Sēras. Turot atpakaļ vēlu pasažieri, Cyre 1313 pārāk ilgi palika nekustīgs, un to arī patērēja Sēras, tās zibens dzinējs pārveidots par nekrotisku dinamo, kuru darbināja sasodīto gari.

Šī Cyre 1313 interpretācija rada pārliecinošu komplektu, taču daži DM var būt ieinteresēti arī izveidot pasauli, kur zibens sliedes atceļoja laikā, lai tikai ieietu Ravenloft un kļūtu par tās visstraujāk virzošo domēnu. Attēlojiet kampaņas iestatījumu, kas ir līdzīgs TNT Snowpiercer , pasaule, kurā pasažieri cīnās par izdzīvošanu pasaulē, kas samazināta līdz pasažieru vilciena vagoniem. Tas arī ļautu Cyre 1313 ceļot pa citiem domēniem modē, kas līdzinās karnevālam, spēlētājiem cenšoties pārliecināt savus pasažierus par pasaules esamību ārpus vilciena sienām.

Domēni tiek parādīti Van Richten ceļvedis Ravenloft ir aizraujoši, bet labākais triks, kas pieejams Dungeon Masters, vienmēr ir remiksēt, pārinstalēt un atkārtoti apvienot pieejamo lai tas būtu tieši piemērots viņu kampaņai.

UZGLABĀT LASĪT: Dungeons & Dragons: Pamata piedzīvojumu rīki, kurus jums nekad nevajadzētu nodot



Redaktora Izvēle


Hunter x Hunter: 5 rakstzīmes, kas var uzvarēt Kurapiku (un 5, kuras nevar)

Saraksti


Hunter x Hunter: 5 rakstzīmes, kas var uzvarēt Kurapiku (un 5, kuras nevar)

Sākot ar Hisoku un beidzot ar Feitanu, šeit ir Hunter x Hunter varoņi, kuri varēja (un nevarēja) uzvarēt Kurapiku kaujā.

Lasīt Vairāk
10 iemesli, kāpēc Sentry ir Marvel visbriesmīgāk varonis

Saraksti


10 iemesli, kāpēc Sentry ir Marvel visbriesmīgāk varonis

Brīnums nekad nevairās apveltīt savus varoņus ar visdažādākajām absurdajām pilnvarām, taču The Sentry varētu būt viņu visu laiku spēcīgākais. Lūk, kāpēc.

Lasīt Vairāk