Dungeons & Dragons: Mordenkainen's Tome of Foes Playable Races, ierindots

Kādu Filmu Redzēt?
 

Laiks tos iegūt raksturs radīšanas sulas iet. Kopā ar plašu monstru iespēju klāstu, lai izvēlētos nenojaušošu pusi, kas veido pusi no grāmatas, Mordenkainena Ienaidnieku tomāts ir vairākas jaunas alternatīvas un pavisam jaunas sacīkstes, lai apmierinātu nepieciešamību jebkurā spēlētājā izveidot pavisam jaunas rakstzīmes.



Lai arī kuras no tām ir vērts censties izspiest veco Spēlētāja rokasgrāmata un likt pildspalvu uz papīra, lai no tām izveidotu spēlētāju varoņus? Kuras no jaunajām sacīkstēm ir duds? Kuras no alternatīvajām sacīkstēm ir radzes? Un kas tieši ir spēlētāja laika vērts? Laiks uzlauzt grāmatu un novērtēt tās no labākajām līdz sliktākajām.



7Visas Tīflingas apakšklases

Piešķirts, ka parastajā Tiefling arhetipā, kas atrodams Spēlētāja rokasgrāmata, iekļaujot dažādus spēju rādītājus, palielinās un iedzimta maģija atkarībā no tā, kurš no deviņu ellju pavēlniekiem ir saistīts ar Tiefling subrace. Vienīgā problēma rodas no lomu spēles perspektīvas.

Vienkārši sakot, šeit vienkārši nav nekā, kas attaisnotu to spēlēšanu, kas atšķiras no jebkura cita Tīflinga. Izņemot spēju rādītājus un citas spēles atšķirības, ir tikai īss izklāsts par deviņu ellju pavēlnieku, ar kuriem tie ir saistīti. Nav pieminētas nekādas kultūras vai reģionālās atšķirības.

6Jūras elfi

Otrais pēdējais sarakstā, bet pirmais, ja runa ir par stilīgāko grāmatas attēlu. Diemžēl tikpat daudz pūļu sacensībās netika ieguldīts.



Tāpat kā visām pirms tam esošajām Tiefling apaviem, viņiem rokasgrāmatā ir tikai neliels fragments par sevi. Šķiet, ka kulturālu, sabiedrisku vai reģionālu atšķirību vietā viņiem tika dots spēju rādītāju pieaugums, peldēšanas ātrums un dažas citas spējas sastādīt stat bloku un pēc tam to nosaukt par dienu. Neviena skaista bilde no tā nevar novērst uzmanību.

5zāģi

Džitam ir divas garšas, kas tikpat labi varētu būt sagrozīti viens otra spoguļi. Githyanki ir galēja iznīcinātāju rase, kas piedāvā aklu paklausību savai ķēniņienei, kas bieži vien izraisa nežēlīgu karotāju dzīvi. Githzerai trenē savu prātu tikpat bieži kā Githyanki viņu ķermeni. Bieži kļūstot par filozofiem un misionāriem.

SAISTĪTĀS: D&D 6. izdevums: 5 lietas, ko fani vēlas (un 5, kas cilvēkus satrauc)



Dihhotomija starp abām šīm alternatīvajām psioniskajām rasēm, bez šaubām, ir vismaz intriģējoša. Monētas viena puse ir vairāk līdzīga sīviem un nežēlīgiem karotājiem, un otra, šķiet, tiecas uz tādu zinātnieku lomu, kuriem patīk izplatīt ticību. Abas no tām ir pārpilnas ar lomu spēlēšanas iespējām pašas un viena ar otru.

4Dziļi rūķi

Citādi pazīstams kā Svirfneblin, Deep Gnomes ir tipiskās Gnome rases kaprīzie, ballīšu brālēni. Piepildīti ar pragmatisma izjūtu, lai aizstātu kaprīzi, viņi bieži pavada laiku, tikai izdzīvojot šausmu šausmas. Underdark par šo jauko iespēju iegūt dārgumu. Citā krasā pretstatā saviem Gnome brāļiem viņi pēc savas būtības bieži ir nesabiedriski un patiesībā apvienojas tikai, lai izdzīvotu.

Viņi nāk ar jauku stat bloku un dažiem veikliem trikiem, piemēram, priekšrocībām slēptajās pārbaudēs akmeņainā reljefā un pazemē, taču tas, kas viņus patiešām velk, ir viņu ekskluzīvais varoņdarbs. Svirfneblin Magic ļauj viņiem pēc saviem ieskatiem veikt neatklāšanu un ļauj viņiem pēc katras ilgākas atpūtas izmantot aizmiglošanas, akluma / kurluma un maskēšanās sev burvestības.

3Šadars-Kai

Vēl viena no jaunajām elfu subraces. Šadars-Kai ir elfi, ja viņi būtu bez emocijām un neglīti. Citiem vārdiem sakot, tie ir elfi tie nemaz nav līdzīgi elfiem. (Lai gan daži varētu atgūt savu skaistumu, lai paveiktu viņu dievietes netīro darbu.) Pateicoties kalpošanai Raven Queen un dzīvojot Underdark, viņi ir savu parasto brāļu un māsu tumšas ēnas.

Cietāki nekā lielākajai daļai elfu, viņiem ir +1 uzbūvei un dabiska izturība pret nekrotisko enerģiju. Turklāt viņi var rīkoties kā Nightcrawler. Suga spēj teleportēties līdz trīsdesmit pēdām vienu reizi pēc katras ilgākas atpūtas. Trešajā līmenī tas kļūst vēl labāks, piedāvājot izturību pret visiem bojājumiem pēc katras teleportēšanas pilnam pagriezienam.

diviDuerger

Dungeons and Dragons tumšie rūķi. Viņi atmet tos, ko viņi uzskata par Moradina tukšajiem solījumiem, un iztukšo darba dzīvi, kas dod priekšroku daudzumam, nevis kvalitātei. Viņu alkatība un darba ētika nekad neatstāj viņus apmierinātus neatkarīgi no tā, cik daudz viņi rada vai pieder. Viņi ir neprātīgi zobrati savās sacīkstēs un turpmākajā izdzīvošanā. Vissliktākais ir tas, ka viņi dzer tikai mēreni. Briesmīgākā atšķirība starp viņiem un parastajiem Rūķiem.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons 5e: 10 lietas, kuras mēs vēlamies uzzināt pirms mūsu pirmās reizes kā DM

Tās, iespējams, ir vienas no vislabāk definētajām sacīkstēm grāmatā. Viņi būtu vēl augstāk šajā sarakstā, ja viņiem nebūtu jutības pret saules gaismu, kas nelabvēlīgi ietekmē visus uzbrukuma un uztveres ritējumus, kamēr viņu mērķis atrodas tiešos saules staros. Tas ir kropļojošs trūkums noteiktās kampaņās.

1eladrīns

Eladrins ir vistuvākais agrākajam elfu sencim, kāds ir elfiem. Viņi, iespējams, ir mazliet iestrēguši, taču viņu saikne ar Feywild, viņu nemainīgums, kā arī viņu ķermenis un izturēšanās, kas saistīti ar gadalaikiem, ir plaši izplatīta lomu spēlē.

Patiesībā viņu spēja pārveidoties par sezonas versijām arī spēlē viņu mehānikā. Ja Shadar-Kai ir radības, kas naktī dodas uz 'Bamf', tad Eladrins ir tas, kas 'Bamf' jebkurā gada laikā. Viņu teleportācijas maģija mainās atkarībā no tā, kuru sezonu viņi pašlaik pārstāv. Tas noved pie tādām veiklām funkcijām kā pretinieka apburšana vai viņu vietā teleportēšana citām radībām.

NĀKAMAIS: 10 profesionāļu padomi, kas jums jāzina par D&D zinātniskās fantastikas kampaņas demonstrēšanu



Redaktora Izvēle


Filmas “Reids 2” zvaigzne Iko Uwais runā par aktieru lomu, cīņas horeogrāfiju un šo nemieru ainu

Filmas


Filmas “Reids 2” zvaigzne Iko Uwais runā par aktieru lomu, cīņas horeogrāfiju un šo nemieru ainu

Iko Uwais tērzē ar Spinoff Online par sadarbību ar režisoru Garetu Evansu, izaicinājumiem, kas saistīti ar dubļainās nemieru ainas orķestrēšanu, un par nozīmi, kā zināt, kā krist.

Lasīt Vairāk
Kā Star Trek: Enterprise Producers piespieda UPN 4. sezonā

TV


Kā Star Trek: Enterprise Producers piespieda UPN 4. sezonā

Star Trek: Enterprise noslēdzās ar 4. sezonu, taču šovs sasniedza tikai tik tālu, jo producenti beidzās ar krasi, liekot UPN to atjaunot.

Lasīt Vairāk