Final Fantasy XV patiesībā ir labs stāsts - bet tas ir stāstīts vissliktākajā veidā

Kādu Filmu Redzēt?
 

Kad Final Fantasy XV tika izlaists 2016. gadā, to sagaidīja jaukta uzņemšana. Kaut arī daži spēles elementi, piemēram, tās vizuālie materiāli, tika slavēti, citas daļas tika kritiski pārceltas, īpaši tās stāsts. Spēles attīstība bija tik ārkārtīgi steidzama, lai noteiktu tās izlaišanas datumu, ka Square Enix nācās izlaist lielākus ielāpus, mēģinot novērst spēli pēc palaišanas. Tomēr neviens plāksteris nevarēja salabot savu stāstu viena liela iemesla dēļ: kā tas tiek stāstīts.



Final Fantasy XV , pirms tas kļuva par to, kas tas ir, tika iecerēts kā spin-off spēle ar nosaukumu Galīgā fantāzija pret XIII spēles režisore Testsuya Nomura jau 2006. gadā. Spēlei bija jābūt drosmīgai un ambiciozai, taču pēc gadiem ilgas attīstības ellē izrādījās pārāk vērienīga un tika pārdēvēta par Final Fantasy XV .



Kamēr jaunais režisors Hajime Tabata spēja visu projektu apgriezt un strādāt, lai spēlētu spēli, FFXV joprojām bija daži dziļi iesakņojušies jautājumi, kas padarīja stāstu par nesakarīgu jucekli. Sākotnēji spēle sākas ļoti daudzsološi. Atvērtā pasaule šķiet skaista, un tās izpēte Regālijā kopā ar četriem draugiem - Noctis, Ignis, Prompto un Gladio - varbūt ir vieta, kur FFXV spīd visspilgtāk. Tomēr spēles gaitā ir viena lieta, kas šķiet izslēgta.

Kamēr Noctis sižets virzās uz priekšu, pārējie trīs varoņi bija tikai tur. Protams, viņi ir jautri varoņi, lai skatītos ņirgāšanos un jokus savā starpā, bet, šķiet, ka viņi nekad īpaši neattīstās. Četri tiek attēloti kā tuvi draugi, taču spēlētāji nekad nezina, kāpēc. Nav neviena uzplaiksnījuma vai sižeta notikuma, kas spīdētu gaismā šo četru varoņu attiecībās, vismaz ne pašā spēlē.

FFXV Pirms izlaišanas bija pieejams dažāds reklāmas saturs, kas paredzēts spēles papildināšanai, kad tā beidzot tika izlaista. Square Enix apgalvoja, ka šie blakusprodukti nebija spēles saturs, bet gan tikai prēmijas, kuru baudīšana nav nepieciešama FFXV . Bet, lai gan ir taisnība, ka spēles sižets ir pilnīgi saprotams bez šiem blakusdarbiem, tie ir daudz svarīgāki par galveno spēles baudījumu nekā Square Enix saka.



Saistīts: Final Fantasy XV ir viens labs punkts - un tā ir izcilākā lieta

Brālība: Final Fantasy XV bija piecu epizožu anime spin-off, kurā tika pētīta četru galveno varoņu draudzība un aizmugure. Kamēr FFXV sižetu var saprast, neskatoties anime, Brālība sniedz daudz konteksta, kas spēlētājiem būtu palīdzējis emocionāli vairāk ieguldīt rakstzīmēs. Līdzjutējiem, kuri spēlē spēli pēc anime skatīšanās, ir labs stāsts, kas viņiem rūp; gluži pretēji, lielākā daļa fanu, kas spēlē FFXV neskatoties, kā anime atrod sižetu par plānu.

Šis nav vienīgais spin-off, kas satur svarīgus konteksta fragmentus, kas nav atrodami spēlē. Bezmiega krišana un Noktisa tēva, karaļa Regisa nāve tiek attiecināta uz filmu: Kingsglaive: Final Fantasy XV . Tas, kas citādi būtu bijis katastrofāls un atmiņā paliekošs brīdis, spēlē mazinās, jo Bezmiegs un Karalis Regiss spēlētājiem gandrīz nav svarīgi. Spēle pati par sevi neizdodas panākt, lai Noctis neapmierinātība un bēdas atbalsotos spēlētājos.



Saistīts: Final Fantasy labākās kaujas sistēmas, ierindotas

Final Fantasy XV stāsta stāsts tiek sīkāk sadalīts Platinum Demo, dažādos spin-off romānos, spēlē ar nosaukumu A King's Tale un vairākos DLC iepakojumos, kas galu galā ietekmē to, cik patīkama ir pati spēle. Ignisa, Prompto un Gladio rakstzīmju loki ir paslēpti apmaksātā DLC, kas tikko ir atsauce uz galveno stāstu vai ietekmīga. Vienā brīdī Ignis pazūd un vēlāk atgriežas akls tādu iemeslu dēļ, kurus izskaidro tikai tad, ja jūs pērkat viņa DLC epizodi. Tikmēr FFXV sānu meklējumi ir maigi un bez iedvesmas, lielākoties sastāv no Lucis princes Noctis, kurš ikdienišķus darbus veic nejaušiem cilvēkiem.

Kas varētu būt bijuši emocionāli galvenā stāsta mirkļi vai stāstījuma virzīti sānu meklējumi, zaudēja ietekmi Square Enix lēmuma dēļ sadalīties FFXV stāsts starp dažādiem spin-off un DLC komplektiem. Ja tās stāsts būtu izstāstīts saliedēti, spēle, iespējams, tiktu uzņemta sirsnīgāk, bet tā vietā Final Fantasy XV bija savs stāsts kastrēts un emocionālais kodols malā. Lai gan tas mēģināja pastāstīt plašu un episku stāstu par draudzību, romantiku un piedzīvojumiem, sagriežot tik daudzos gabalos, kas varēja būt pienācīga spēle ar labu stāstu, pārvērta par nepārdomātu pasaku par dusmu pārņemtu anime zēnu, kurš nodarbojas ar episkām lietām.

UZLABOT LASĪJUMU: Kingdom Hearts II ir tas, kur pagriezās franšīze ... WEIRD



Redaktora Izvēle


Vai Smash Online ir novērsts?

Video Spēles


Vai Smash Online ir novērsts?

Super Smash Bros. Ultimate pārsteiguma versijas 8.1.0 atjauninājums papildina spēli ar jaunu posmu un tiešsaistes izmaiņām, bet vai tas tagad darbojas labāk?

Lasīt Vairāk
Zvaigžņu karu konceptuālā māksla parāda, kā pamodās gandrīz Sans Sols

Filmas


Zvaigžņu karu konceptuālā māksla parāda, kā pamodās gandrīz Sans Sols

LucasFilm mākslas direktors Kristians Alcmans dalās Hana Solo metāllūžņu intro koncepcijas mākslā The Force Awakens.

Lasīt Vairāk