Halo: Katra leģendārā kampaņa, ierindota

Kādu Filmu Redzēt?
 

Katrs Sveiki ventilators zina, ka leģendārās grūtības nav joks; visa taisnība tiek izmesta pa logu par šķietami nepārvaramu izaicinājumu, kas pārbaudīs ikvienu spēlētāja piedāvāto prasmi un pacietību. Gadiem ilgi leģendārās grūtības ir bijušas grūtības Sveiki spēlētājiem, un tas ir pamatots iemesls - taču dažas no šīm kampaņām var nebūt tik grūtas, kā šķiet.



eggenbergas samihlaus pils

Ja vēlaties uzņemties Leģendāro Sveiki pieredze iepriekš Halo bezgalīgs palaiž, tagad ir labākais laiks to darīt, jo Halo: Galvenā galvenā kolekcija ir pievienojis Halo 4 Steam un Xbox Game Pass datoram. Kraujot katru leģendāro Sveiki kampaņa līdz šim viena pret otru, kuras ir visvieglākās un kuras visgrūtākās?



Halo 5: aizbildņi

Halo 5 ir viegli vadāmākā leģendārā kampaņa no visas sērijas, tikai pateicoties spēlētāju rīcībā esošajiem pievienotajiem komandas biedriem. Katrs Sveiki Spēlei ir sava veida AI komandas biedri, kas ik pa brīdim skrien kopā ar spēlētāju, bet Halo 5 dod spēlētājiem līdzās spēlētājam trīs citus spartiešus ar lieljaudas arsenāliem, trivializējot daudzas tikšanās.

Pat tad, ja draudzīgais AI nedarbojas tā, kā vajadzētu (un tas notiek biežāk nekā nav), AI komandas biedri var atdzīvināt spēlētāju, ja viņi kļūdās, un viņiem ir dāsns logs to darīt, pirms ir jāpārstartē kontrolpunkts. . Ja jūs meklējat izaicinājumu, Halo 5 to piedāvā tikai atkārtotas priekšnieku cīņas.

Halo 3: ODST

Uz papīra ODST šķiet, ka tā ir vissmagākā kampaņa kopumā Sveiki sērija. Tā vietā, lai spēlētu kā bruņās tērpts Spartan, spēlētājs uzņemas Orbital Drop Shock Trooper lomu - progresīvāku jūrnieku, kurš joprojām var viegli nokrist, ja neuzmanās. Tomēr ODST Grūtības izjūtu bieži vien trivializē spēja izskriet garām lielākajai daļai ienaidnieku tikšanās Jauno Mambosas ielu posmos, vairākas misijas, kas notiek apgabalos ar ievērojamu segumu un neuzvaramiem sabiedroto varoņiem, kuri karājas pie laba līmeņa līmeņiem atvelkot uguni no spēlētāja.



Saistītie: Halo: Live-Action adaptācijas garā, sarežģītā vēsture

Halo 3

Cīņas pabeigšana noteikti nav viegls uzdevums, taču tas ir diezgan vadāms salīdzinājumā ar dažiem citiem Sveiki kampaņas. Vienīgie reālie jautājumi, ar kuriem spēlētāji saskarsies Halo 3 ir pagarinātas transportlīdzekļu sekcijas un Sveiki parakstu kosmosa zombiji, Plūdi . Labs gabals Halo 3 Arī līmeņos ir viegli orientēties, padarot pagarinātus gabalus citādi sarežģītos apgabalos par vieglu ielu. Papildus tam ir Halo 3 Vairāk piedodoša veselības sistēma un fakts, ka šķīrējtiesneši bieži ir līdzās spēlētājam, bez liela riska izraujot uguni no viņiem.

Halo sasniedzamība

Ļoti līdzīgs ODST , Halo sasniedzamība ir noteiktas jomas, kuras ir trivializētas ar neuzvaramiem sabiedrotajiem, taču lielākoties spēlētājs ir viens pats. Halo sasniedzamība sporta ārkārtīgi spēcīgi ienaidnieki ar daudzveidīgu slodzi. Parastās cīņas tikšanās reizēs spēlētājus bieži nostāda neizdevīgākā situācijā, un augsta ranga pakts gandrīz vienmēr steidza spēlētāju lielā skaitā, apvienojot to, ka lielākā daļa līmeņu ir diezgan lieli. Tas palielina ante no citām sērijas spēlēm, kā arī ar paplašinātu transportlīdzekļa līmeni, kuru pabeigšana nav nekas sāpīgs. 'Garā mierinājuma nakts' noteikti ir vissmagākā Halo sasniedzamība piedāvājumus, taču arī lielākā daļa citu līmeņu neattur nevienu sitienu.



einstok white ale abv

SAISTĪTĀS: DMC: Velns var raudāt ir pelnījis otro skatienu

gredzenu pavēlnieks urak hai

Halo 4

Halo 4 tiešām smagi skar jaunos Promethean ienaidniekus. Lai gan rāpuļus ir viegli izvēlēties ar galvu šāvieniem, bruņinieki ir cits stāsts. Lielākā daļa bruņinieku smeļas smieklīgi daudz veselības un bieži vien spēlē tālsatiksmes ieročus, kas spēlētāju var nogalināt vienā mirklī. Spēles grūtības ievērojami palielinās, lai gan ieroču skaita un vairāku līmeņu atklāto kaujas arēnu dēļ ir ļoti zema munīcija. Labs gabals no tiem arī sajauc Covenant un Promethean ienaidniekus pret spēlētāju. Dažiem līmeņiem ir lielas daļas, kuras var izlaist, viegli izpildot kļūmes, taču tas joprojām nepadara visu spēli vieglu.

Halo: cīņa attīstījusies

Neskatoties uz vienkāršoto raksturu, Halo: cīņa attīstījusies ir diezgan grūta spēle, kuru jāpabeidz Legendary. Lai gan spēles sarakstā ir labs daudzums pārspētu ieroču (īpaši pistole), Combat Evolved Atklāta līmeņa dizains, seguma trūkums, pastāvīga vajadzība pēc medkitiem un AI komandas biedriem patiešām met spēlētāju liesmās.

Combat Evolved nav daudz pārvarētu ienaidnieku, taču reālās grūtības smaile rodas no plūdiem un trūkstošās ieroču smilšu kastes. Bez piekļuves pakta raķešu nesējraķetēm un enerģijas zobenam daudzi no tiem Combat Evolved Lielais līmenis var būt nopietns pacietības pārbaudījums - it īpaši Bibliotēka.

Saistīts: Halo Infinite attīstība nav veiksmīga - lūk, ko tas nozīmē

Halo 2

Halo 2 Leģendārās grūtības ir viena no (ja ne) vissmagākajām pirmās personas šāvēja kampaņām, kāda jebkad pastāvējusi. Tā ir ilgstoša kampaņa, kas pastāvīgi iemet spēlētājus nevēlamās situācijās, tostarp lielas, atklātas teritorijas, kas ar mirušo acu precizitāti piepildītas ar snaiperiem ar vienu sitienu, Covenant Elites sporta vairogi, šķietami izgatavoti no titāna, burtiski viss par Plūdu un to, ka ienaidnieki šauj ātrāk nekā spēlētājs spēj, izkausējot vairogus un nogalinot spēlētāju sekundes laikā. Teikt Halo 2 ir negodīgs ir nopietns nepietiekams novērtējums.

Lielākā daļa citu Sveiki spēles nodrošina iespējas, kas atvieglo Legendary grūtības, līdzi ņemot vēl vienu spēlētāju. Kamēr Halo 2 var padarīt to vienkāršāku ar citu spēlētāju, ja kāds nomirst, tas nekavējoties atgriežas pēdējā kontrolpunktā - kas, pateicoties Halo 2 slikta kontrolpunktu sistēma. Papildus tam katram iekšējam līmenim Halo 2 ir kaut kas tāds, kas jūs vēlēsies izvilkt matus.

Betmens plāno nogalināt taisnīguma līgu

UZGLABĀT LASĪT: Sākot no Diablo līdz Borderlands, Randomizācija video spēlēs ir vai nav piemērota



Redaktora Izvēle


Vai Silmarillion ir vērts lasīt?

Filmas


Vai Silmarillion ir vērts lasīt?

J.R.R. Tolkīna Gredzenu pavēlnieks bija meistarklase fantāzijas stāstu veidošanā. Bet vai Silmarillion ir vērts turpināt izpēti?

Lasīt Vairāk
10 labākās cīņas mākslas filmu franšīzes

Cits


10 labākās cīņas mākslas filmu franšīzes

Cīņas mākslas filmu franšīzes, sākot ar karatē bērnu, beidzot ar Džonu Viku

Lasīt Vairāk