INTERVIJA: Castlevania režisori Sems un Ādams Deitss pārdzīvo viņu dziļo mīlestību pret franšīzi

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ilgi pirms animācijas adaptācijas Castlevania , brāļi Sems un Adams Deitss bija milzīgi videospēļu sērijas fani, spēlējot oriģinālos nosaukumus Nintendo izklaides sistēmā un sekojot tās attīstībai, kā tas parādījās jaunajās konsolēs. Kad duets kļuva par animatoriem un filmu veidotājiem, viņi nopelnīja nodomu pielāgot videospēļu īpašumu animācijas sērijai Netflix, izmantojot Powerhouse Animation Studios, un ir strādājuši visās četrās sezonas slavēts televīzijas seriāls .



Ekskluzīvā intervijā CBR Ādams un Sems Deitss dalās savos pirmsākumos kā gan ilgstošās franšīzes fani, gan filmu veidotāji, paskaidro, kā viņi izstrādāja seriāla galveno varoņu Trevora Belmonta, Sypha Belnades un Alucard dizainu, un atklāj savu personīgo favorītu. pieskaras visā izrādes gaitā.



CBR: Es runāju ar [izpildproducentu] Kevins Kolde un viņš teica, ka jūs, puiši, abi esat milzīgi franšīzes fani. Vai jūs atceraties, kas ir jūsu vārti Castlevania bija?

Adam Deats: Mums tajā laikā bija NES, par kuru mēs cīnījāmies kā bērni. Es domāju, ka mūsu pirmais Castlevania spēle laikam bija Castlevania II un pēc Saimona meklējumi , Es tiku līdz [sākotnējai spēlei] un III pēc tam - tādā neveiklā secībā - kā bērni, bet es kādu laiku brīvi viņiem sekoju. Es biju liels ventilators Asins līnijas par Sega Genesis - es mīlu šo spēli, tā bija lieliska - man patika Super Castlevania IV kā arī, bet es domāju, ka lielākais mums bija Nakts simfonija ; tas daudziem bija lielais.

Sems Deitss: Kā jaunākais brālis NES laikmets nebija pielipis tik ļoti kā SNES vecums, bet es vienmēr atcerējos oriģinālu Metroid tiešām, ļoti labi. Lai gan tas bija sūdīgs, 8 bitu pikseļi, tas mani faktiski izrāva kā mazu bērnu. ES spēlēju Super Metroid un tad, kad Nakts simfonija iznāca, es biju kā 'Ak, šīs ir tādas spēles, kuras es mīlu!' Tas bija tāpat kā saspiest šīs divas lietas, kuras man patika, tādā veidā, kas uzrunāja mana bērna sirdi, es ļoti to gravitēju. Es esmu viens no neveiksmīgākajiem ļaudīm, kurš beidzot spēlēja SNES Drakula X pirms Asins Rondo un man tas galu galā patika, bet bija ļoti slikti, es to spēlēju, pirms nokļuvu Asins Rondo .



SAISTĪTĀS: Pūķa dogma ir labāka par Castlevania vienā briesmīgā aspektā

Vai atceraties, kā jūs abi iesaistījāties, lai pielāgotu stāstu Drakulas lāsts un Tumsas lāsts animācijas sērijā?

Sems Deitss: Jā, kas ir smieklīgi, ir tas, ka tieši tajā laikā, kad es sāku Powerhouse pirms piecpadsmit gadiem, mēs sākām redzēt rakstus par to, kas būs tieši uz DVD pielāgojumi, kurus Kevins gatavoja. Džeimss Žans tam nodarbojās ar konceptuālo mākslu, un mēs ar Adamu aizrāvāmies. Es atceros, ka ilgu laiku atsvaidzināju šī projekta vietni, cerot, ka tā kaut kur nonāks.



Samuela smita rieksts brūnais aliņš

Adam Deats: Tas bija tik dīvaini un sirreāli. Tajā brīdī, kad parādījās jaunumi, es burtiski strādāju videospēļu stratēģijas ceļvežos, un es faktiski izveidoju pāris grāmatas Castlevania sērija; Es to izdarīju Eklēzijas ordenis un Drupas portrets ceļveži. Mēs pieņēmām šo ziņu rakstu par to, ka tas iznāk, domājot, ka būtu forši pie tā strādāt: Tas bija pirms desmit gadiem!

Sems Deitss: Vēl ilgāk kopš tā laika un tad, kad mēs faktiski sākām 1. sezonu.

Adam Deats: Tas ir sirreāls un ikdienā nav jēgas, ka šo lietu mēs tagad veidojam tieši mēs.

Sems Deitss: Jā, vairākus gadus vēlāk mēs redzējām, ka projekts atdzīvojas, tikai aplūkojot ziņu rakstus par to. Es iesitu [pārraugošo producentu Bredu Greberu], sakot, ka būtu forši pie tā strādāt, un Breds nejauši pazina dažus cilvēkus Frederator [Studios], un viņš mūs ievilka. Es izveidoju ķekaru zīmējumu, kas kaut kā runāja ar Kevinu, un mēs tika izvēlēts strādāt pie tā.

SAISTĪTĀS: Castlevania nosūta savu pēdējo sezonu jaunā fotoattēlu kopā

uzbrukums titānam, kas atrodas pagrabā

Tā kā Alucard un Belmonts ir tik fanu iemīļoti varoņi, ko jūs vēlējāties paturēt no spēlēm un ko jūs gribējāt uzlikt savu zīmogu animācijas sērijai?

Adam Deats: Man jāsaka, uzreiz pie nūjas, es teicu Semam: 'Tam jābūt Alukardam no Nakts simfonija , tas nebūs neviens cits! ' [ Smejas ] Es ļoti cīnījos, lai tas notiktu, un arī viņš to darīja, protams, viņš bija dizainers.

Sems Deitss: Jā, tas nevar būt Alucard melnā, īsspalvaino kostīmu veikala Dracula versija [kā redzams Drakulas lāsts ]. Viena liela lieta bija tā, ka mēs esam redzējuši pāris dažādas Trevor versijas: atpakaļ uz oriģinālo NES kasetņu mākslu jums ir šis viņa Frenka Frazetas izskata mākslas darbs, kurā viņš izskatās kā barbars, kā to darīja Saimons. Jums ir Tumsas lāsts viņa versija, kur viņam ir gari mati un izskatās izveicīgs. Tad jums ir Castlevania spriedums versija par viņu, kur viņi vienkārši gāja uz riekstiem. [ Smejas ] Zināmā mērā man šķita, ka es gribētu apprecēt dažas no šīm lietām kopā gan apvienošanā, gan oriģinālā uzņemšanā, kas darbojās ar viņa varoņa tipu.

Es viņu patiesi izstrādāju, pirms Rihards Armitāžs tika izvēlēts kā balss, un es biju patiesi priecīgs par to, cik labi Ričards Armitedžs vienkārši iederēja šo dizainu pie tee - visa tēla toni un visu tamlīdzīgo. Es vienkārši jutos kā mēģinājis izveidot šo varoni, lai tas iekļautos stāstā, ko mēs stāstījām, bija patiešām forša un unikāla pieredze. Sypha patiesībā nebija daudz no viņas 8 bitu versijas, es domāju Castlevania spriedums versija bija vienīgā, kas peldēja apkārt. Daudzos veidos viņa bija daudz oriģinālāka, veidojot viņu no paša sākuma.

Adam Deats: Jā, es jūtos kā vienīgais gājiena pavēle, kad jūs ar mani par to runājāt, ko es jums devu, bija 'saglabāsim tikai rakstzīmju vispārējo krāsu toni'. Trevors [NES] spēlē ir brūngani brūns, un Sypha ir gaiši zils.

SAISTĪTĀS: Castlevania: Kāpēc rūnu hektora lapas ap pili ir svarīgas

Viņiem katram ir arī savs atšķirīgais cīņas stils, un jūs šajā sezonā atkal esat sevi papildinājis. Kā jūs to pamanāt pakāpeniski episkas darbības komplekti ?

Sems Deitss: Kad trijotne atgriežas kopā, viena no jautrākajām lietām, ko atceros, devos uz 9. sērijas scenāriju veidošanu - lielāko daļu šīs epizodes es sastādīju scenārijā, un Sāra Stouna milzīgā mērā palīdzēja - tā bija tik intensīva epizode, un tā tas ir savas kompetences, tāpēc es to uzņēmos daudz. Es atceros, ka iedziļinājos šajā epizodē, domājot, ka Alucard ir tvertne, Trevor ir vienīgais mērķis DPS un Sypha ir AoE un atbalsts. [ Smejas ] Tas bija sava veida ietekme uz daudziem mūsu lēmumiem, mēģinot izveidot viņu komandas darbu. Tas nebeidzās spēlēt par visu, bet tieši tā man tas bija pakausī, kad es to iekāpu, nedaudz atšķirīgas lomas, un tas bija vienkāršākais veids, kā es to varēju vārīties. [ Smejas ]

Adam Deats: Es nesapratu, ka Alucard šajā sezonā ierindojās Paladinas rangā ar vairogu . [ Smejas ]

Kā būtu ar monstru dizainu? Kaut arī jums ir monstri tieši no spēlēm, jums noteikti ir arī savas oriģinālās radības.

Adam Deats: Man šķiet, ka daudz laika radības tiek izvēlētas iestatījumam un ko viņi var tam pievienot, bet - Sem, izlabo, ja kļūdos - mēs vienmēr meklējam Castlevania būtne, ar kuru to darīt. Un, ja tā nav, mēs varam aizpildīt plaisu ar pavisam jaunu puisi.

Sems Deitss: Jā, jūs to redzat mazliet 8. un 9. sērijā, kur mēs skatījāmies, kas notiek ar Draganu. Viņam nav Devil Forgemaster, tāpēc viņš nevar kontrolēt šīs lietas, tāpēc tas bija par tādu radību atrašanu, kuras parādījās vai nu pieradinātas, vai spiestas strādāt [viņa labā]. Tas atgādināja Gorgotu ar lielām metāla lentēm ap kājām un golemiem no Nevainības žēlabas tajā bija iestrēguši lieli tapas, kas lika izskatīties kā pieķēdēti. Tā šis stāsts galu galā ietekmēja mūsu lēmumus [par], kuras radības mēs varētu izvilkt, un daudzi no viņiem vienkārši kļuva par jauniem puišiem, kurus mēs izdomājām, pamatojoties uz to, kas būtu foršs veids, kā šeit cīnīties un kas būtu foršs izaicinājums šiem puišiem un kas mums vajadzīgs šajā konkrētajā brīdī.

SAISTĪTĀS: Castlevania: cik viena galvenā alianse 4. sezonā ir salīdzināma ar spēlēm

maui kviešu alus

Man patīk milzīgais Lieldienu olu skaits šajā sērijā. Kāds ir tavs favorīts, kurā esi varējis ielīst visos četros gadalaikos?

Adam Deats: Esmu neobjektīvs, bet mans favorīts ir Leģions 3. sezonas 9. sērijā. Es mīlu Leģionu, mīlu šo priekšnieku un domāju, ka viņš vienmēr bija ārkārtīgi rāpojošs. Tematiski tas, kas notiek šajā sadaļā, notika tikai par labu Legion, tāpēc mēs izdarījām piķi un saņēmām to apstiprinājumu un izveidojām šo ārprātīgo komplektu, lai tas darbotos. Es par to esmu patiesi priecīga un lepna; šī modifikācija šai secībai izdevās lieliski.

Sems Deitss: Es vienmēr ceru pakausī, ka Vairoga stienis nonāk Alukarda rokās. [ Smejas ] Tā būtu spēle visiem citiem.

Adam Deats: Mums tas ir vedņa īpašumā esošā torņa fonā Īzaks cīņas [3. sezona], 9. sērijā. Ja Alukards tikko tur nokļūs, viņš būs tik mīļa. [ Smejas ]

Castlevania galvenajās lomās ir Rihards Armitāža kā Trevors Belmonts, Alehandra Reinoso kā Sipa Belnade, Džeimss Kaliss - Alukards, Teo Džeimss - Hektors, Adetokumbohs M'Kormaks kā Īzaks, Jaime Mareja kā Karmilla, Džesika Brauna Findla kā Lenore, Bils Nīijs kā Sentžermēns, Džeisons Īsaks kā tiesnesis un Rila Fukušima kā Sumi. Visas četras sezonas ir pieejamas straumēšanai Netflix.

UZLABOT LASĪT: Kāpēc Castlevania: Augšāmcelšanās būtu bijusi milzīga par franšīzi



Redaktora Izvēle


Bad Boys for Life, With Will Smith & Martin Lawrence, Lands Release Date

Filmas


Bad Boys for Life, With Will Smith & Martin Lawrence, Lands Release Date

Sony Pictures ir paziņojis ilgi gaidītā Bad Boys For Life izlaišanas datumu, kas atkal apvieno Vilu Smitu un Martinu Lorensu.

Lasīt Vairāk
Troņu spēle Kalns ir biedējoši labs lēcienā

Nerd Kultūra


Troņu spēle Kalns ir biedējoši labs lēcienā

Troņu spēles Hafþór Júlíus Björnsson, kurš spēlēja kalnu, turpinot boksa treniņu, parādīja savas apbrīnojamās lecamās virves prasmes.

Lasīt Vairāk