Paradoksa progresīvākā pieeja stratēģiskajām spēlēm ir atsvaidzinoša

Kādu Filmu Redzēt?
 

Izveidots Paradox Interactive daudz paziņojumu šī gada PDXCON laikā ar ilgi gaidīto paziņojumu Win 3 un paplašināšanās uz Cietuma arhitekts starp viņiem. Dažos no šiem paziņojumiem bija interesanta un apsveicama tendence, viens spēlētājs, iespējams, negaidīja - šīs spēles kļūst sociāli apzinīgākas.



Ir viegli saprast, kā Uzvara spēles vai Cietuma arhitekts var noberzt dažus spēlētājus nepareizā veidā. Galu galā, Uzvara ir nosaukts un noteikts paplašināšanās un impērijas veidošanas laikmetā kolonizācijas laikā, un Cietuma arhitekts spēlē spēli, veidojot un pārvaldot privātu cietumu laikā, kad tiek uzdoti nopietni jautājumi par krimināltiesību sistēmām visā pasaulē. Tomēr, lai gan jautājumi, kas raksturīgi pašiem šiem spēles jēdzieniem, paliek, Paradox tos risina, veicot izmaiņas Win 3 tuvojas dažādām Āfrikas un Āzijas valstīm un koncentrējas uz ieslodzīto rehabilitāciju Cietuma arhitekts 's Otrās iespējas paplašināšanās.



Victoria 3 novērš priekšgājēja kļūdas

The nākamais ieraksts lielajā stratēģijas spēļu sērijā veiks nepieciešamās izmaiņas veidā, kādā tā apspriež un pārstāv tās tautas, kuras bija lielvalstis 19. un 20. gadsimtā. Viktorija II apzīmē valstis kā “civilizētas” un “necivilizētas” - termini, kuriem skaidri ir problemātiska izcelsme un konotācija. Kaut arī spēles nolūkos Win 3 joprojām piešķirs dažādām tautām sākuma apzīmējumus, tie ir mainīti uz “atzītiem” un “neatzītiem”, kas apzīmē to, kā nāciju un tās tautu uztver citi, nevis liek domāt, ka viņi pēc savas būtības ir labāki vai sliktāki.

Turklāt spēlētāji neaprobežojas ar spēlēšanu kā lielākas, atzītas valstis, piemēram, Lielbritānija, Osmaņu impērija vai Francija. Spēlējamas gandrīz visas tautas, kas pastāvēja laikmetā, ieskaitot daudzas Āfrikas un Āzijas valstis, kuras vēsturiski bija kolonizētas. Kaut arī dažas decentralizētas Āfrikas valstis nebūs pieejamas to uzsākšanas laikā, izstrādātāji ir teikuši, ka viņi vēlas padarīt to spēlēšanas pieredzi atšķirīgu un prasīs papildu laiku, kas vajadzīgs, lai viņiem nodrošinātu taisnīgumu.

labākais malcolms vidējās epizodēs

SAISTĪTĀS: Stellaris: izdzīvot vienas planētas izaicinājumu



Spēlējot kā neatzītas valstis, spēlētāji varēs cīnīties pret Eiropas lielvarām, nodrošinot iespēju pretoties kolonizācijai, nevis piespiest viņus spēlēt kā kolonizatorus. Tas, protams, nebūs viegli, taču šādas iespējas ir svarīgas. Tie ļauj spēlētājam izvēlēties, kā spēlēt spēli, nevis pieņem, ka viņi vēlēsies tikai tradicionālās iespējas, kas saistītas ar līdzīgi stratēģijas nosaukumi .

Cietuma arhitekts pārvērtēs pieeju ieslodzījumam

Gados kopš tā izlaišanas 2015. gadā Cietuma arhitekts ir saņēmis vairākus paplašinājumus, bet spēles nākamais DLC, šķiet, sniedz ļoti nepieciešamo formulas atsvaidzināšanu. Otrās iespējas koncentrēsies uz ieslodzīto rehabilitāciju un recidīva līmeņa samazināšanu. Saskaņā ar Double Eleven teikto, tas ir kaut kas, ko tas jau kādu laiku ir ieinteresējis izpētīt, taču izstrādātāji saprata, ka šādas mehānikas pareizai ieviešanai spēlē būs vajadzīgs laiks un pētījumi.

cik reizes Sean Bean ir miris uz ekrāna

SAISTĪTĀS: Crusader Kings 3: Karaliskā tiesa - ko gaidīt no pirmās lielās paplašināšanās



Gluži kā Otrās iespējas veicinās ieslodzīto rehabilitāciju, lai gan tādas lietas kā izglītība, mentorings, dzīvnieku terapija un darba apmācība, pati paplašināšanās ir arī pozitīvs solis Cietuma arhitekts pati. Šie jaunie mehāniķi mudina spēlētājus cilvēcīgāk izturēties pret cietumu un pat humanizēt ieslodzītos tādā veidā, kas iepriekš nebija spēles sastāvdaļa.

Tagad ieslodzītie ir cilvēki, kas spēj mācīties un mainīties, tā vietā, lai būtu tikai pikseļiem pievienoti vārdi, kas apdzīvo virtuālo cietumu. Spēlētāji varēs īstenot programmas, kas ieslodzītos mudina iegūt darba pieredzi vai uzlabot savu uzvedību. Kaut arī atbrīvotajiem ir iespēja atkārtoti apvainoties un atgriezties cietumā, tas nenozīmē, ka spēlētāji nevar mēģināt viņiem vēlreiz palīdzēt, iespējams, otro reizi izmantojot citu metodi. Turklāt, lai mudinātu spēlētājus veikt pozitīvas izmaiņas, viņi saņems atlīdzību par katru reformēto personu un saņems naudas sodu par tiem, kas izdarījuši atkārtotu pārkāpumu.

Cietumu reforma ir nopietna tēma, šķiet, ka spēle tiek risināta savā veidā. Double Eleven meklēja faktiskās labošanas iestādes un iedvesmojās no programmām, kuru rezultāts bija pozitīvas uzvedības izmaiņas un palīdzēja ieslodzītajiem sagatavoties dzīvei pēc cietuma. Neatkarīgi no tā, vai tas ir ar nodomu vai nē, Double Eleven un Paradox pievērš uzmanību faktam, ka sabiedrībai ir jāpārdomā veids, kā tā tuvojas cietumam un izturas pret ieslodzītajiem vai ieslodzītajiem. Kaut arī nav skaidrs, vai Otrās iespējas pielīmēs piezemēšanos vai nē, Cietuma arhitekts DLC galu galā ir solis pareizajā virzienā, kas, cerams, mudinās spēlētājus domāt par reālajām problēmām un risinājumiem.

ekstrakts līdz graudu pārveidošanai

UZGLABĀT - LASĪT: Kā grēka impērija kopš darbības uzsākšanas ir uzlabojusies



Redaktora Izvēle


Rīčera Alans Ričsons sniedz svarīgu mājienu par to, kura romāna 3. sezona tiek pielāgota

Cits


Rīčera Alans Ričsons sniedz svarīgu mājienu par to, kura romāna 3. sezona tiek pielāgota

Reacher zvaigzne Alans Ričsons šķietami apstiprina, kurš Lī Čailda romāns tiks pielāgots gaidāmajā Prime Video sērijas trešajā sezonā.

Lasīt Vairāk
10 ikoniskas zinātniskās fantastikas franšīzes biedējošas radības

Cits


10 ikoniskas zinātniskās fantastikas franšīzes biedējošas radības

Zinātniskā fantastika vienmēr ir bijusi radošuma centrs, kad runa ir par radībām. Bet kurām franšīzēm bija visbīstamākās?

Lasīt Vairāk