Stellaris: izdzīvot vienas planētas izaicinājumu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pēc uzvaras dažās sesijās Stellaris , daudzi spēlētāji labprāt izvirza sev personīgus izaicinājumus, lai patiesi pārbaudītu savas spējas pārvaldīt starpzvaigžņu impērija . Viens no visgrūtākajiem no tiem ir One Planet Challenge, kas liek spēlētājiem visā sesijas laikā paturēt savus popus savā mājas pasaulē, nekad neapdzīvojot citas apdzīvojamas pasaules. Tā kā spēle turpina mainīties ar katru jauns atjauninājums un DLC , stratēģijas ir mainījušās, kā izmēģināt šo izaicinājumu. Šeit ir daži padomi, kuru pamatā ir Stellaris .



Pirms sākt izaicinājumu, spēlētājiem būs jāapsver, kāda veida impērijā viņi vēlas spēlēt. Dažāda izcelsme var radīt milzīgas atšķirības, jo tās noteiks jūsu mājas pasauli. Life Seeded izcelsme neapšaubāmi ir vislabākā, jo tā sāk spēlētājus ar 25 lieluma Gaijas pasauli ar trim iegūstamiem stratēģiskiem resursiem. Lai gan šī izcelsme parasti kavē spēlētājus, ierobežojot spēlētājus tikai kolonizēt Gaia pasaules, šeit tas nebūs jautājums.



Džordžs Killiana īri sarkans

Starp citiem dzīvotspējīgiem avotiem ir Remnants, kas sāk spēlētājus ar 22. izmēra relikviju pasauli ar blokiem, kurus var notīrīt un, iespējams, atslēgt nejauši izpētītas tehnoloģijas. Tas ir īpaši noderīgi, ņemot vērā, ka šo relikviju pasauli galu galā var atjaunot pilnā Ekumenopolē. Tā kā katrs no četriem gredzenveida pasaules segmentiem tiek uzskatīts par atsevišķu pasauli, kas ir jākolonizē, Shattered Ring World izcelsmi var uzskatīt par krāpšanos. Tiem, kas vēlas sākt darboties kā mašīnu impērija, jāizvēlas resursu konsolidācijas izcelsme, jo tā sāk spēlēt ar Mašīnu pasauli bez rajonu bloķētājiem un dažādām planētu funkcijām.

Lai gan lielākā daļa varas iestāžu ar šo izaicinājumu neko daudz neatšķir, korporatīvās iestādes izvēle var ļaut spēlētājiem veidot filiāles citā impērijas pasaulē, ja viņi ir noslēguši ar viņiem komerciālu līgumu. Šie biroji var nodrošināt papildu resursus vai visas impērijas prēmiju, ļaujot spēlētājam turpināt attīstīt savu ekonomiku, pat ja viņu pasaule jau ir pilnvērtīgi attīstīta.

Saistīts: Stellaris: Vai Nemesis DLC ir vērts spēlēt?



Tā kā spēlētāji tik un tā kolonizēs svešās pasaules, tādas īpašības kā adaptivitāte vai klejotāji būtu jāignorē par labu citiem, piemēram, kopienai, kas ļauj vairāk pops izmantot mazāk dārgo mājokli. Planētas un pops ir jebkuras impērijas pamats, un tikai viena planēta nozīmē, ka jūsu mājas pasaules attīstībai jānotiek pēc iespējas ātrāk. Ievietojot jaunās sesijas galaktikas kartes iestatījumus, jūs varētu arī atspējot garantētās apdzīvojamās pasaules. Jūsu impērijai no tām nebūtu nekāda labuma, un, vēl svarīgāk, tas liedz citām Svešzemju impērijām piekļūt šīm pasaulēm.

Andersona ielejas burbona muca

Tā kā spēlētāji kontrolēs tikai savu pasauli, tā ir labi jāaizstāv. Ja nē, konkurējošais impērijas vai krīzes spēks, kas sasniedz un veiksmīgi iebrūk jūsu pasaulē, liks jums zaudēt. Būtu jāpievērš liela uzmanība bastiona zvaigžņu bāzes uzstādīšanai sistēmās, kas tieši savienojas ar jūsu mājas sistēmu. Jūsu dzimtajā pasaulē vajadzētu būt arī vismaz vienai iecirkņa mājai, kas palīdzētu noturēt noziedzību, kā arī cietokšņu un vairogu ģeneratoru ēkām, lai nodrošinātu planētas aizsardzību. Uzturēšana planētas stabilitāte ir neticami svarīga, jo, ja tā nokrīt pietiekami zemu, lai izraisītu veiksmīgu sacelšanos, tas radīs arī tūlītējus zaudējumus. Veidojot un izvietojot flotes, vislabāk visu laiku turēt vismaz vienu, kas aizsargā jūsu mājas sistēmu.

SAISTĪTĀS: Stellaris: Horizon Signal notikumu ķēdes ceļvedis



Turklāt spēlētājiem būs jāpalielina savas pasaules iedzīvotāju skaits tik daudz, cik tas var būt. Lai to panāktu, par prioritāti izvirziet mājokli un patēriņa preču un sakausējumu ražošanu. Ja jūs spēlējat kā bioloģiska impērija, apsveriet iespēju būvēt lauksaimniecības rajonus, taču alternatīva varētu būt hidroponikas ēku būvēšana uz katras zvaigznes. Enerģijas kredītus un minerālvielas alternatīvi var iegūt no ieguves stacijām kosmosā.

Turklāt izvairieties no robežu paplašināšanas, ja vien tas nav absolūti nepieciešams. Šis izaicinājums vislabāk darbojas ar garu, nevis plašu spēles stilu, jo uzreiz var pieprasīt vai iznīcināt sistēmas bez kolonizētas pasaules. Lielas tehnoloģiskas priekšrocības varētu būt veids, kā stāties pretī impērijām ar skaitliskām priekšrocībām attiecībā uz popiem, flotēm un armijām.

Tā kā One Planet Challenge mērķis ir likt spēlētājam neizdevīgā stāvoklī pret AI impērijām, koncentrējieties uz izdzīvošanu, nevis dominēšana vai paplašināšanās . Praktizēšanās ar nedaudzām AI impērijām vai krīzēm vai bez tām var būt labs veids, kā sagatavoties izaicinājuma uzņemšanai parastajā spēlē. Lai būtu skaidrs, tas nav oficiāls izaicinājums, kas atalgo spēlētājus ar sasniegumu; tas ir pilnībā izgatavots ar ventilatoru un nav obligāts. Tomēr tiem, kas jūtas kā citādi apguvuši spēli, One Planet Challenge ir lielisks uzdevums patiešām pārbaudīt šīs prasmes un izbaudīt spēli svaigā veidā.

ir negans tiešām slikts puisis

Turpini lasīt: Kā darbojas Age of Empires III: Definitive Edition's United States



Redaktora Izvēle


Rust, Dying Light Crossover Izsludināts personālajam datoram

Video Spēles


Rust, Dying Light Crossover Izsludināts personālajam datoram

Facepunch Studios Rust piekabe atklāj Dying Light krosovera jaunās ādas, ieroci un daudz ko citu, un tas viss ir pieejams ierobežotu laiku tikai datorā.

Lasīt Vairāk
Kung Fu Panda 4 Chops Up Rekords Rotten Tomatoes Debija

Cits


Kung Fu Panda 4 Chops Up Rekords Rotten Tomatoes Debija

Kung Fu Panda 4 uzstāda jaunu DreamWorks Animation filmu sērijas rekordu vietnē Rotten Tomatoes.

Lasīt Vairāk