Stellaris: utopija - kritušās impērijas, neraugoties uz izskatu, ir liels drauds

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lielākajai daļai impēriju gadā Stellaris , viņi sāk ar domu, ka viņi sāk jaunu zelta laikmetu savām civilizācijām, kad viņi pamet pasauli, pētot un paplašinoties visā galaktikā. Bet kritušajām impērijām jūs, jūsu sabiedrotie un konkurenti esat tikai bērni, kas spēlē ar spēkiem, kurus jūs, iespējams, nevarat saprast. Kamēr Laupītāju klani un daudzi Sargu radības ir patstāvīgi spēcīgi, pat viņi neuzdrošinātos izaicināt kritušo impēriju.



Kritušās impērijas ir tūkstošiem gadu vecu, ārkārtīgi spēcīgu impēriju paliekas, kas pieauga līdz varenībai, bet laikmetu gaitā ir kļuvušas hroniski dekadentiskas un stagnētas. Tie pirmo reizi tika ieviesti Utopija Paplašināšanās un vēlāk paplašināta ar Leviatāns un Sintētiskā rītausma DLC. Atšķirībā no parastajām impērijām Fallen Empire ir pilnībā izveidota spēles sākumā. Pateicoties plašajām un spēcīgajām flotēm, to provocēšana jebkādā veidā var izraisīt jūsu impērijas agrīnu bojāeju, vismaz līdz brīdim, kad jūsu flotes spēks un tehnoloģijas ir salīdzināmas. Viņi vienmēr startē ar divām flotēm, kuru flotes jauda ir aptuveni 40–150 000, un, izmantojot pasākumus, var iegūt papildu flotes. Ir arī iespēja, ka viņi savā arsenālā var startēt ar titāna klases vai pat kolosu klases kuģiem.



Ir 5 Fallen Empires veidi, kuros ir instalēta visa DLC, taču atkarībā no izvēlētā galaktikas lieluma var parādīties tikai daži. Ir mīklaini novērotāji, svētie aizbildņi, zināšanu glabātāji, militārie izolacionisti un senie aprūpētāji.

Noslēpumainie novērotāji tiek uzskatīti par vislabvēlīgāko kritušo impēriju, kas var parādīties. Būdami fanātiski ksenofīli, viņi ir veltīti visas jutīgās dzīves izpētei un saglabāšanai visā galaktikā. Ja viņiem vajadzētu atmodināt, viņi pat karā reti pievienos citas impērijas pieprasīto teritoriju. Kad viņi lūdz impēriju kļūt par viņu parakstītāju, viņu vienīgais nosacījums ir tāds, ka jūs vairs nevarat iesaistīties diplomātijā ar citām impērijām. Tomēr, ja kāds no viņu pavalstniekiem tiek uzbrukts, viņi pievienosies karam, lai jūs aizstāvētu.

Saistīts: Stellaris: Leviatāni - aizbildņi, skaidrojums



Svētie aizbildņi ir fanātiski spirituālisti, kuri ir pilnībā psioniski noskaņoti un var sazināties ar Logu. Viņi arī uzskata, ka daudzi Gaija Volds ir svēti, un, lai arī daži no viņiem atrodas ārpus viņu robežām, viņi piesaka karu ikvienam, kurš mēģina viņus kolonizēt. Ja impērija iznīcinātu svēto Gaijas pasauli, tā pamodinātos un pasludinātu svētu karu pret atbildīgajiem. Kļūstot par viņu valdīšanu, jums tiks uzlikti nodokļi par 25% no jūsu enerģijas un derīgo izrakteņu resursu apjoma, jūsu impēriju ētika tiks piespiedu kārtā pārcelta uz fanātisku spirituālistu un ir jāpiespiež aizliegt visas AI tehnoloģijas.

Zināšanu glabātāji ir fanātiski materiālisti, kas augstāk par visu vērtē zinātni un Visuma izpratni. Šī kritušā impērija ir unikāla, jo viņiem vienīgajiem pieder pilnībā attīstīta ekumenopoles pasaule. Ja viņi pamodīsies, viņi padarīs jūs par satelīta stāvokli, un jums būs jānodod viņiem 33% no jūsu kopējās pētniecības produkcijas.

Saistīts: Stellaris: Tālās zvaigznes - aizbildņu skaidrošana, turpinājums



Militārie izolacionisti ir pilnīgi ksenofobiski noskaņoti pret visām impērijām un piesaka karu ikvienam, kurš apgalvo, ka sistēma ir tieša kaimiņvalsts viņu pašu teritorijā. Ja viņiem vajadzētu pamodināt, viņi pieprasīs no jebkuras impērijas, lai viņi izdara savu Thrall, samaksātu 25% no jūsu enerģijas un minerālu ražošanas, kā arī viņiem ir aizliegts būvēt jaunas zvaigznes. Tomēr jūs joprojām varat iesaistīties diplomātijā ar citām impērijām un pat pieteikt karu citiem Thralls.

Pievienots kā daļa no Sintētiskā rītausma , Senie aprūpētāji ir kritusi impērija, kas jau sen ir liela konflikta palieka. Tie ir daļa no tā sauktā “Custodian Project”, iniciatīvas, kuras mērķis ir izveidot un uzturēt vairākas zvana pasaules kā patvērumu dzīvības formām, kas bēg no nezināmiem draudiem. Viņiem nav personīga viedokļa par nevienu impēriju, un atšķirībā no citām kritušajām impērijām viņi ir pilnīgi neparedzami. Viņi var piedāvāt dāvanas bez iemesla vai lūgt palīdzību, veicot uzdevumus, kas var dot pastāvīgu prēmiju vai pagaidu, bet nopietnu sodu. Viņi nepaziņo karus, bet var pieteikt karu un nesaprot ne apvainojumus, ne sāncensības.

Saistīts: Stellaris: utopija - drēbes, paskaidrots

st pauli meitene alus alkohola saturs

Kā izrādās, aprūpētāji ir tieši saistīti ar ārkārtas situāciju krīzi. Tiklīdz ārkārtas gadījumi aktivizējas, viņi mēģinās sabojāt aprūpētājus. Pastāv 66% iespēja, ka aprūpētāji aktivizēs savus galīgos aizsardzības protokolus, kļūstot par Galaktikas sargiem. Tomēr pastāv arī 33% iespēja, ka aprūpētāji tiek sabojāti un kļūst par berserkeriem, uzbrūkot visam, ko vien var atrast. Iespēja pamodināt glabātāju vai Berserkeru tiek izlemta spēles sākumā, tāpēc iepriekšējās saglabāšanas pārlādēšana rezultātu nemainīs.

Ja an beigu spēles krīze Notiek, Kritušā impērija var pamodināties pēc 5 gadiem ar deklarēto mērķi izbeigt minēto krīzi. Ja kāds no viņiem jau ir pamodies pirms krīzes, viņi pārtrauks savus iekarošanas plānus un mēģinās pulcēt galaktiku. Galaktikas sargi vienmēr vienojas izveidot vai pievienoties federācijai neatkarīgi no viņu viedokļa pirms atmodas. Kad krīze būs uzvarēta, aizbildņu impērija pametīs pašreizējo federāciju un kļūs par regulāru impēriju. Paturiet prātā, ka tikai mīklaini novērotāji, zināšanu glabātāji un senie aprūpētāji var kļūt par aizbildņiem. Svētie aizbildņi vai kaujinieki - izolatori nekad nekādos apstākļos nemodīsies kā sargi.

Saistīts: Stellaris: Tālās zvaigznes - paskaidroti L-vārti un L-kopa

Karš debesīs ir īpašs notikums, kurā, ja pamostas divas vai vairākas kritušās impērijas, viņi galu galā sāks patiesi galaktiku aptverošu karu viens pret otru, normālajām impērijām darbojoties kā bandiniekiem savā spēlē. Katrai parastajai impērijai, kas nav iesaistīta karā, tiek dota izvēle pievienoties kādai no pusēm vai palikt neitrālai. Kad sāksies karš debesīs, abām Atmodinātajām impērijām ir savstarpējs Debesu kara karadarbība, kas izraisa totālu karu, kurā viena vai otra Atmodinātā impērija tiks pilnībā iznīcināta. Ja tiks dibināta Galaktikas kopiena, būs pieejama Rezolūcija par aizliegumu pievienoties vienai vai abām pusēm.

Cīņa ar šiem galaktiskajiem titāniem izklausās pēc pašnāvības, bet vēlāk spēles laikā tos faktiski var apgāzt ar lielu militāro spēku un taktiku. Kaut arī viņu kuģi ir ļoti jaudīgi, Kritušās impērijas neveido jaunus pat, lai aizstātu iznīcinātos. Tā vietā viņi saņems pastiprinājumu no notikumiem, ja viņi būs mierā. Tomēr, ja pamostas kritusi impērija, viņi normāli papildinās savas flotes.

Saistīts: Factorio: Padomi, triki un stratēģijas plaukstošu rūpnīcu infrastruktūrai

Ja uzskatījāt, ka jums nekas cits neatliek kā pakļauties Atmodas impērijai, mehāniķis dod jums iespēju piecelties pret viņiem, ko sauc par dekadenci. Šis mehāniķis neļauj Atmodinātajām impērijām nodibināt pastāvīgu hegemoniju pār vājākām impērijām. 20 gadus pēc kritušās impērijas pamodināšanas tajā sāks uzkrāties dekadence, kas galu galā liks tai ciest no -66% resursu ražošanas un -25% no kuģu bojājumiem, korpusa, bruņām un vairoga.

Provocēt kritušo impēriju pasludināt karu ir neapšaubāmi vienkāršākais veids, kā viņus uzvarēt. Jūsu kuģi iegūs prēmiju, cīnoties savā telpā, un, tā kā tie ir nemitīgi agresīvi, jūs varat tos ievilināt slazdā, apvienojot visu savu flotu un citadeles klases zvaigžņu spēku. Kritušās impērijas, pamodušās vai nē, nekad nepārprojektē savus kuģus tā, lai spēlētāji varētu pielāgot savus kuģu dizainus, lai tos stingri novērstu. Viņu mājas planētu iebrukumi var būt īpaši sarežģīti, jo viņi visi ir bagātināti ar unikālām aizsardzības ēkām un milzīgām armiju garnizoniem. Jūs varat mīkstināt planētas aizsardzību, veicot orbītas bombardēšanu vai pat kolosu, taču tas uz planētas radīs plašu blakus kaitējumu un iedzīvotāju nāvi. Lai sagūstītu kritušās impērijas galvaspilsētu ar pēc iespējas mazākiem zaudējumiem, jums būs nepieciešami aptuveni 4000–5000 armijas armijas iebrukuma spēki.

Turpini lasīt: Rimworld: padomi, triki un stratēģijas jaunajiem spēlētājiem



Redaktora Izvēle


Tumšā krīze tikko noslaucīja divus galvenos DC varoņus no tāfeles — bet vai tā ir pastāvīga?

Komiksi


Tumšā krīze tikko noslaucīja divus galvenos DC varoņus no tāfeles — bet vai tā ir pastāvīga?

Dark Crisis on Infinite Earths noslēgums atiestata līdzstrāvas multiversu, un galvenais varonis un nelietis ir oficiāli izslēgts no kuģa.

Lasīt Vairāk
Oriģinālie satura veidotāji reaģē uz pēdējo 15 gadu populārāko mangu klasifikāciju

Cits


Oriģinālie satura veidotāji reaģē uz pēdējo 15 gadu populārāko mangu klasifikāciju

Mangu autori reaģē, jo viens no lielākajiem anime un popkultūras laikrakstiem Japānā vainagojas par pēdējo 15 gadu populārāko mangu.

Lasīt Vairāk