Nākamā evolūcija Dungeons and Dragons ir ceļā uz tā jaunāko izdevumu, Viens D&D . Krasta burvji, D&D ’s izdevējs, izdots jauns Atklāts Arkāns kas ļauj spēlētājiem pārbaudīt jaunās rakstzīmju izveides iespējas, kā arī dažus citus jaunus noteikumus, kas tiek mainīti jaunajam izdevumam.
Ikviens, kurš ir izlasījis jauno playtest materiālu, pamanīs daudz izmaiņu no 5e uz Viens D&D . Sistēmai ir paredzētas dažas nelielas izmaiņas un pilnīgs kapitālais remonts, kā arī vairāki noteikumi, kas ir ieguvuši jaunu spīdīgu krāsas kārtu.
10 Pareizrakstības saraksti ir reorganizēti

Piektajā izdevumā D&D katrai klasei, kas varēja burvest, bija savs unikālais burvestību saraksts. Klases, kurām bija apakšklases ar pareizrakstības spējām, bieži aizņemas burvestības no vedņa burvestību saraksta. In Viens D&D , tomēr šie atšķirīgo burvestību saraksti ir apkopoti trīs kategorijās: Arcane, Divine un Primal.
Šie burvestību saraksti tiks izmantoti varoņdarbiem un turpmākajām nodarbībām, un burvestības, kas tiks ieviestas nākamajās grāmatās, tiks ievietotas vienā no šīm trim kategorijām. The UA nepaskaidro, kuras klases izmantos kādus pareizrakstības sarakstus, taču vismaz burvji, visticamāk, izliks slēptās burvestības, un druīdi būs pirmie ritentiņi.
9 Apakšgrupas ir aizstātas ar ciltsrakstiem

Visā lielākajā daļā 5e daudzām rasēm tika piešķirtas apakšrases, lai apzīmētu reģionālas vai pat plakanas variācijas. Šīs apakšgrupas piedāvāja daudz garšas un vairāk iezīmju un spēju. Apakššķiru loma varoņu izveidē ir samazināta spēles testa materiālā, pārvēršot tās par līnijām.
Līnijas ir līdzīgas apakšgrupām, taču tās ir daudz vienkāršākas. Tā vietā, lai piedāvātu varonim sekundāru spēju paketi, ciltsraksti piedāvā varonim vēl vienu vai divas spējas. Piemēram, elfi ar drow izcelsmi iegūst dažas papildu burvestības un 120 pēdas tumsas redzi.
8 Apstākļi ir ļoti mainījušies

Apstākļi ir galvenā cīņas sastāvdaļa D&D . Apstākļu radīšana, izmantojot burvestības, varoņdarbus vai burvju priekšmetus, var mainīt cīņas gaitu konfliktā. Spēles testa materiāls ir mainījis satricinātos un nespējīgos apstākļus, kā arī pievienojis jaunu nosacījumu: palēnināts.
Jaunais palēninātais stāvoklis efektīvi samazina spēlētāja kustības ātrumu uz pusi, vienlaikus dodot pretiniekiem priekšrocības uzbrukuma metienos pret cietušajiem, kuriem ir neizdevīgi uzbrukuma metieni. Tikmēr satricinātie un nespējīgie apstākļi ir mainīti, lai precizētu, kā tie darbojas. Ar šiem jaunajiem atjauninājumiem D&D spēlētāju varoņi ir skarbi statusa kaites.
7 Zīmju valoda oficiāli ir daļa no pamatnoteikumiem

Dungeons and Dragons vienmēr ir bijis daudzveidīgs valodu klāsts, sākot no elfu līdz drakoniskām un beidzot ar pirmatnējām valodām, taču šajās valodās vienmēr ir runāts. Viens D&D tomēr gatavojas to mainīt, pievienojot kopējo zīmju valodu.
Iepriekš spēlētājiem un DM, kuri vēlējās ieviest zīmju valodu, bija jāizmanto pašbrūvēti noteikumi, kuriem pievienot valodu D&D . Oficiālie zīmju valodas noteikumi ir liels solis ceļā uz plašāku pārstāvniecību D&D un tikai paver jaunas iespējas visu veidu spēlētājiem.
6 Ir jaunas pamatrases

Orki oficiāli ir viens no Viens D&D 's jaunās pamatsacīkstes un tiek parādītas Spēlētāja rokasgrāmata kā agrīna spēle šajā jaunajā izdevumā. Viens D&D orku versija ir tā pati, kas tiek piedāvāta Multiverse monstri , taču ir forši redzēt, ka šīs populārās sacīkstes beidzot kļūst par galveno spēlētāju varoņu sacensībām.
Pievienošanās orkiem ir pavisam jauna rase, ardlings. Ardlingi ir līdzīgi aasimaram, jo tiem ir radinieki no augšējām plaknēm. Ardlingiem ir dzīvnieku galvas un citas pazīmes, kuru pamatā ir dzīvnieks, kuru tie pārstāv, un tiek uzskatīts, ka tie varētu būt saistīti ar arhoniem, kas ir debesu veids, kas nav sastopams D&D 5. izdevums.
5 Varojumi ir atjaunoti

Feats ir saņēmis interesantu atjauninājumu UA . Viņiem tagad ir līmeņa prasības, sākot ar pirmo līmeni, pārdefinējot kā D&D varoņi ir uzbūvēti . Tomēr joprojām nav skaidrs, kā varoņdarbi tiks īstenoti, spēlētājiem paaugstinoties līmenim, ja tie paliks neobligāti vai tiks stingrāk pievienoti varoņu attīstībai.
Daudzi varoņdarbi ir arī saņēmuši nelielus atjauninājumus, lai tie atbilstu šai jaunajai katra varoņdarba jaudas līmeņa noteikšanas metodei. Spēles testa materiālā bija pat daži jauni varoņdarbi, piemēram, Mūziķa varoņdarbs — spēle ir veltīta varoņdarbiem nākamajā izdevumā.
4 Spēlētāji var izveidot savu fonu

Backgrounds saņēma krasas izmaiņas One D&D. Tā vietā, lai spēlētāji izvēlētos iepriekš sagatavotu pieredzi, jaunajā sistēmā spēlētāji izstrādā savu pieredzi. Turklāt pieredze nosaka spēlētāja spēju rādītāju uzlabojumus, prasmju prasmes, valodas un pat daļu no viņa sākuma aprīkojuma.
Turklāt spēlētāji var arī bez maksas izvēlēties pirmā līmeņa varoņdarbu, pamatojoties uz fonu, ko viņi ir izveidojuši savam varonim. Spēlētājiem, kuri nevēlas veidot fonu, UA ietver arī iepriekš sagatavotu fonu paraugu ņemšanu. Tomēr jaunā izdevuma galvenā uzmanība noteikti ir vērsta uz fonu veidošanu un padarot tos spēlētājiem mehāniski nozīmīgākus, pārveidojot iepriekšējos vieglākos un vienkāršākos noteikumus.
3 Pusorki un puselfi ir būtiski mainījušies

Pusorku un puselfu īpaši trūkst Viens D&D 's playtest materiāli. Tā vietā viņi rakstzīmju lapās ir pievienojuši sānjoslu ar nosaukumu “Dažādu humanoīdu veidi”. Šajā sānjoslā ir paskaidrots, kā izveidot varoņus ar diviem dažādiem humanoīdiem vecākiem.
Jaunie noteikumi piešķir varonim viena no vecāku mehānisko funkciju, un tad spēlētājs pats var noteikt savu izskatu, kā arī varoņa dzīves ilgumu, aprēķinot abu vecāku mūža ilgumu. Ir nārstojuši pa pusei elfi un pa pusei orki ikoniski arhetipi iekšā D&D tāpēc šī ir mežonīga atkāpe no spēles pagātnes.
divi Ir mainījušies spēju rādītāja uzlabojumi

Visos iepriekšējos Dungeons and Dragons izdevumos spēju rādītāju uzlabojumi tika iegūti no varoņu sacīkstēm. Tas nedaudz mainījās Tašas visa katls kur spēlētājiem tika piešķirta lielāka elastība šajā jomā. Tagad spēju rādītāju uzlabojumu avots atkal ir mainījies.
pilsen callao alus asv
In Viens D&D , pieredze tagad ietekmē spēju rādītāju uzlabošanos. Ja spēlētājs izveido savu fonu, viņš var izvēlēties, kā palielināt savus punktus, savukārt iepriekš sagatavotajiem foniem būs iepriekš iestatīti uzlabojumi.
1 Kritiskie panākumi ir pilnībā izmainīti

Lielākās izmaiņas Viens D&D playtest ir tas, kas notiek, kad spēlētāji met dabisku vai dabisku 20. Tās vienmēr ir attiecīgi sauktas par kritiskām neveiksmēm un kritiskām veiksmēm, un tās ir nodrošinātas ar panākumiem vai neveiksmēm. Pavisam nesen kritiskie hiti arī piešķīra varoņiem iedvesmas punktu.
Tomēr kritiskie sitieni ir ievērojami mainījušies, jo dabiskā 20 ripināšana tikai divkāršo ieroču un neapbruņotu sitienu radītos bojājumus. Tas nozīmē, ka burvestības, lielākā daļa monstru un pat tādas klases spējas kā Sneak Attack un Divine Smite ir mazāk efektīvas cīņā. Neatkarīgi no spēlētāju jūtām par šo atjauninājumu, tas viegli ir lielākās izmaiņas Viens D&D spēles tests.