Dungeons & Dragons: Klostera tradīcijas, sarindotas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Klosteru tradīcijas Dungeons & Dragons Piedāvā daudz dažādu iespēju spēlētājiem, kuri vēlas nodot Monks drēbes. Neatkarīgi no disciplīnas a Mūks seko, katrs no viņiem ir meistarīgi apmācīts Ki enerģijas plūsmas kontrolēšanas ķermenī mākslā, virzot šo enerģiju viņu rūpīgi noslīpētajos fiziskajos un maģiskajos uzbrukumos.



vecā angļu 800 pārskats

Daudzām klosteru tradīcijām ir līdzība, taču divas nav vienādas. Daži savā praksē ir tradicionālāki, bet citi koncentrējas uz noslēpumainākiem centieniem, kas manipulē ar ēnām vai pašas nāves būtību. Katrā no tradīcijām ir kaut kas pārsteidzošs, taču dažas no tām ir daudz bijību iedvesmojošākas nekā citas.



Kenseju ceļš

Mūki, kas iet pa Kensei ceļu, paļaujas uz viņu ieročus lai saprastu viņu viedokli. Saite, kuru viņi kopīgi lieto ar izvēlētajiem ieročiem, ir tik cieša, ka šie ieroči kļūst kā viņu pašu ķermeņa pagarinājums. Sākotnēji šī tradīcija tika veidota ap zobenu mākslas meistarību, taču tā ir attīstījusies, iekļaujot visdažādāko ieroču pilnveidošanu.

Mūks šajā ceļā sāk mācīties apgūt divu ieroču mākslu, un, progresējot, viņi mācīsies un apgūs jaunus ieročus noteiktos līmeņos. Sasniedzot septiņpadsmito līmeni, viņi pārvalda līdz pat pieciem atsevišķiem ieročiem, padarot tos par bīstamu spēku, ar kuru jārēķinās gandrīz jebkurā kaujas situācijā. Ieroču meistarība ir diezgan veikls elements, taču arī daudziem cīnītājiem ir šī spēja. Salīdzinot ar dažām spējām, kuras veicina citas klosteru tradīcijas, šī ir saraksta beigās.

Saistīts: Kā Dungeons & Dragons darbojas, lai izskaustu fantāzijas rasismu



Atvērtās rokas ceļš

Atvērtās rokas ceļš māca mūkus savā ziņā izmantot savu ķermeni un Ki kā gan ieročus, gan bruņas. Viņi ir cīņas mākslas meistari, ātri kustināmi un sitami, grūstoši un atsitoši, lai izvairītos no kaitējuma, un precīzi zina, kā izmantot savu Ki, lai dziedinātu ķermeņa kaujas laikā nodarītos zaudējumus.

Apgūstot savu Ki, viņi mācās, kā manipulēt ar apkārtējo Ki, kas viņiem dod piekļuvi spēcīgām priekšrocībām, kad viņi izmanto kaujas Flurry of Blows. Šie mūki gadiem ilgi pilnveido meditācijas mākslu, kļūstot vienoti ar ķermeni, prātu un dvēseli tādā veidā, ka, virzoties uz priekšu, viņu meditācijas piešķir viņiem dziedināšanu, aizsardzību un apņēmību. Lai padarītu savu ķermeni par galīgo ieroci un patvērumu, nav nekāda varoņdarba, no kura jāņirgājas, taču Atvērtās rokas ceļš ir zemāk, jo noteikti ir citas tradīcijas, kas ir daudz mazākas tradicionāls .

Saistīts: Ko nozīmē pazemes un pūķu paplašināšanās Hasbro faniem



Kobalta dvēseles ceļš

Radīts Kritiskā loma Dungeon Master Matthew Mercer, Kobalta dvēseles ceļš nav gluži oficiāla klostera tradīcija Dungeons & Dragons . Tomēr tas piedāvā daudzas interesantas funkcijas D&D tālāk iekļauti kā daļa no sava saraksta, no kuriem izvēlēties, pat spēlētājiem, kuriem nav piekļuves Kritiskā loma avotu grāmatas. Fakts, ka spēlētājiem, kuriem nav piekļuves D&D Beyond vai avotu grāmatām, nopietni jāizraksta internetā, lai savāktu to, kas viņiem vajadzīgs šīs tradīcijas praktizēšanai, to ierindo reitinga apakšējā pusē.

Viņu tiekšanās pēc zināšanām virza kobalta dvēseles mūkus; Tie, kas ievēro šo tradīciju, savas dzīves gadus pavada ne tikai meklējot zināšanas, bet arī sargājot milzīgu krātuvi, vēsturi un informāciju. Tas lielā mērā ietekmē viņu cīņas stilu, ļaujot viņiem triecties ienaidnieka spiediena punktos uz Izvilkšanas aspektiem, kas dod Mūkam un viņu partijai informāciju, lai palīdzētu viņiem efektīvāk izvest ienaidnieku. Viņi gadus pavada mācībās un apmācībā, dodot viņiem milzīgu zināšanu apjomu. Viņu izmantotie paņēmieni ir īpaši izstrādāti, lai sekmētu viņu zināšanas un informāciju.

Saistīts: DnD: Viss, ko jūs nezinājāt par Widogast Web of Fire

labrīt koku mājas alus darīšana

Saules dvēseles ceļš

Saules dvēseles ceļš māca saviem mūkiem, ka ar meditācijas spēku viņi var piekļūt dvēseles spožajai dzīves enerģijai. Ar praksi un laiku viņi mācās, kā atvērt savas dvēseles enerģijas kanālus un virzīt šo enerģiju spēcīgos triecienos - pat no attāluma.

Viņi ar savu Ki var iemest degošas dvēseles enerģijas lodes un radīt dvēseles enerģijas vairogus, kas atsitīs pret ienaidniekiem, kuri tiem uzbrūk ar spēcīgu, starojošu kaitējumu. Ar spēju cīnīties no attāluma un tuvoties un personīgi sazināties ar ienaidniekiem, Saules dvēseles mūku tradīcijām ir unikāla priekšrocība, kuras citiem mūkiem parasti nav, padarot viņus par interesantu izvēli, taču joprojām ir pieejamas daudz aizraujošākas iespējas.

Saistītie: Ravenloft: Kas jums būtu jāzina par D&D 5e nākamo avotu grāmatu

Žēlsirdības ceļš

Ļoti līdzīgs Garīdznieki un dziednieki, žēlsirdības ceļa mūki iemācās manipulēt ar citu dzīvības spēku, lai radītu dziedinošu enerģiju. Daudzi viņus uzskata par klaiņojošiem ārstiem un dziedniekiem, kuri bieži vien ir vienīgie, kas nabadzīgajiem sniedz mierinājumu un mierinājumu. Viena no šo mūku interesantajām lietām ir tā, ka, nonākot saskarē ar kādu, kuru nevar izārstēt vai glābt, viņi ātri noņem savas ciešanas, beidzot savu dzīvi ar vislielāko žēlastības aktu.

Šie mūki izmanto savu Ki, lai piešķirtu trāpījuma punktus tiem, kuriem tie ir vajadzīgi, bet viņi var arī novirzīt savu Ki nekrotiskos bojājumos, kas paredzēti, lai apēstu ienaidniekus, kas apdraud viņu sabiedrotos. Palielinoties varenībai, viņi pat iemācās atdzīvināt kritušos, iztērējot savu Ki, lai 24 stundu laikā pēc viņu nāves atgrieztu kādu no miroņiem. Viņi to var izdarīt vienu reizi ilgā atpūtā, kas noteikti padara viņus par vērtīgiem sabiedrotajiem piedzīvojumu meklētājiem, ar kuriem viņi ceļo.

Saistīts: Dungeons & Dragons: 5 veidi, kā Homebrew raganu

Četru elementu ceļš

Četru elementu ceļa mūki spēku smeļ no elementārās enerģijas apkārtējā pasaulē. Daži koncentrē visu enerģiju uz vienu konkrētu elementu, bet citi velta laiku visu četru apgūšanai un aušanai kopā spēcīgos elementāros triecienos un burvestībās. Viens no iemesliem, kāpēc šī tradīcija ir nedaudz augstāka sarakstā, ir tas, ka, lai arī viņiem ir dažas līdzības ar druidiem, viņu spējas joprojām ir unikālas, padarot viņus par tradīcijām, kuras vērts ievērot.

Izmantojot savu Ki, viņi var radīt daudz spēcīgu elementāru burvestību, piešķirot viņiem kontroli pār zemi, gaisu, uguni un ūdeni, lai nepieciešamības gadījumā varētu aizstāvēt, aizsargāt vai izpostīt. Jo augstāku burvestības līmeni viņi vēlas nodot, jo vairāk Ki punktu viņiem jāpavada, tāpēc, lai gan viņiem ir iespēja veikt neticami spēcīgu burvību, tam ir cena, kas pēc savas būtības varētu ātri iztukšot viņu Ki, ja viņi nav t uzmanīgi.

Saistītie: Dungeons & Dragons: Strahd lāsts - kā aizstāt spēļu kartes Tarokka klājam

melns butte porter xxvii

Astrālā Es ceļš

Astrālā Es ceļš ir interesanta tradīcija, kurā jātrenējas, jo šie mūki uzskata, ka viņu fiziskais ķermenis ir tikai ilūzija, un Ki viņos ir viņu patiesās būtības pārstāvis. Dažos gadījumos viņi ir apmācīti aizsargāt vājos, bet citi trenē savu astrālo es, lai kalpotu varenajiem.

Viens no iemesliem, kāpēc Astrālā Es tradīcija ierindojas saraksta augstākajā galā, ir tāpēc, ka šie mūki faktiski var izsaukt savus astrālos ķermeņus darbam viņu vārdā. Jau agri viņi iegūst iespēju izsaukt spektra ieročus, lai aizsargātu un strādātu pie viņiem, veicot neapbruņotus triecienus. Kad viņi virzās uz priekšu un turpina mācīties slīpēt savu Ki, viņi galu galā uzzina, kā izsaukt lielākas sava astrālā ķermeņa daļas, kas viņiem var palīdzēt kā aizsargbruņas, padarīt viņu vārdus skaidrākus (un dažreiz kaitīgus) un pat dot viņiem tumšu redzi, ja viņi to nedara. man tas jau ir. Viņu astrālās rokas kļūst arvien spēcīgākas, kad šie mūki paaugstinās, galu galā piešķirot viņiem trešo uzbrukumu, ja viņi izmanto savas astrālās rokas, lai dotos triecienā.

Saistītie: Dungeons & Dragons: Kāpēc ir gudri iemācīties kādu funkciju, paaugstinoties līmenim

Paceļamā Pūķa ceļš

Paceļamā pūķa ceļš šobrīd netiek uzskatīts par oficiālu un ir tikai atskaņošanas testa režīmā, taču tā piedāvāto funkciju skaits ir pārāk intriģējošs, lai to ignorētu. Neatkarīgi no tā, vai tiek veiktas izmaiņas, kad tā kļūst oficiāla, vai nē, tā joprojām ir viena no interesantākajām un spēcīgākajām klosteru tradīcijām, ko piedāvā.

Šie mūki savu dzīvi pavada pūķu godbijībā. Viņi izmanto sava Ki spēku, lai pieņemtu drakonisku varenību, novirzot to uz lidojumu, kaujas spēju un iedvesmojošu balsi, kas paaugstina viņu sabiedrotos. Viņu izmantotie neapbruņotie triecieni ir piesūcināti ar pūķu elementārajām spējām, iegūstot pūķa elpas spējas, kad viņi paceļas. Vēja solis ļauj viņiem izsaukt spektrālo pūķu spārnu komplektu, ko viņi var izmantot, lai planētu pa debesīm ar lidojuma ātrumu, kas vienāds ar viņu staigāšanas ātrumu. Galu galā viņi kļūst gandrīz pūķaini pēc sava spēka, nodrošinot aizsargājošas auras, kas izraisa kaitējumu ikvienam, kurš varētu iefiltrēties šajā barjerā, un iegūstot redzesloku, kas ļauj viņiem meklēt slēptus vai neredzamus ienaidniekus.

Saistīts: Dungeons & Dragons: Kā aizsegties kaujas laikā

pūķis spļauj uguni

Ēnu ceļš

Mūki, kuri seko Ēnu ceļam, ir tikpat tuvu, cik šī spēle nonāk nindzjās. Paļaujoties uz slepenību, viltību un ēnu, viņi strādā kā spiegi un slepkavas, veicot savas slepenās misijas aiz rūpīgi strukturētas fasādes, kas paredzēta viņu patiesā mērķa slēpšanai. Viena no lietām, kas viņus šajā sarakstā ierindo trešajā pozīcijā, ir piekļuve noslēpumainiem slepeniem manevriem, izmantojot savu Ki.

Šie mūki iegūst piekļuvi noderīgām burvestībām, piemēram, Tumsa, Klusums un Pāreja bez pēdām. Virzoties līmenī, viņi var teleportēties starp ēnām, izmantojot Ēnu soli, un izmantot tās pašas ēnas, lai apmettu sevi, lai kļūtu neredzams. Tikai šī Monka aizmugures potenciāls ir intriģējošs. Lai gan viņiem ir kopīgi daudzi elementi ar Negodīgi D & D, tas, ka viņi pieder slepenai, nindzijām līdzīgai kārtībai, padara viņus par izcilu Mūku izvēli, kuri ne vienmēr vēlas iet taisno ceļu.

Saistītie: Dungeons & Dragons: Kā DM var atbalstīt ballītes bez tvertnēm

Piedzēries meistara ceļš

Piedzēries meistara ceļam ir ievērojams potenciāls spēcīgai maldināšanai un šķidruma kustībai, kas izskatās nedaudz vairāk nekā paklupšana, bet rezultātā tiek iegūti precīzi streiki, skaitītāji un parīzes. Šie mūki, kas atgādina agrīno Kung Fu filmu varoņus, bieži spēlē neprātīgā dzērāja lomu, kuru tikko redz apkārtējā pasaule, jo cilvēki reti pamana pasaules dzērājus, izņemot viņu ņirgāšanos.

Pētot apreibinātas kustības, Piedzērušie meistari izmanto savu triecienu straumi, lai mānīgi ātri pārvietotos, pēc tam iegūstot spēku atvienoties no kaujas pēc tam. Sestajā līmenī viņi apgūst Tipsy Sway mākslu, kas ļauj viņiem ātri atsisties uz kājām un novirzīt ienaidnieka uzbrukumu citam ienaidniekam pēc viņu izvēles. Drunkard's Luck piešķir viņiem iespēju atcelt neizdevīgus ruļļus. Līdz brīdim, kad viņi sasniedz septiņpadsmito līmeni, funkcija Apreibināta neprāts dod viņiem iespēju veikt vēl trīs uzbrukumus pret dažādām radībām pēc triecienu sašutuma izmantošanas. Paklūpot pa pasauli, izliekoties par kaut ko tādu, kas nav, piedzēries meistari ir bīstama satikšanās, neatkarīgi no tā, vai viņi ir dzēruši vai nē.

bitburger premium alus

Saistītie: Dungeons & Dragons: Katrs jauns burvju priekšmets Icewind Dale, ierindots

Garās nāves ceļš

Iespaidīgākā klostera tradīcija ir garās nāves ceļš. Šie mūki savas dienas mācās apgūt ne tikai nāves nozīmi, bet arī to, kā pati nāve darbojas, lai viņi to varētu izmantot pret saviem ienaidniekiem. Viņi var smelties dzīvību no ienaidniekiem, veicot veiksmīgus uzbrukumus pret viņiem, lai iegūtu īslaicīgus trāpījuma punktus, kas ir vienādi ar viņu gudrības modifikatoru plus viņu mūka līmeni.

Viņu meistarība pār nāvi kļūst par šausminošu un satraucošu apziņu, izmantojot sestās pakāpes Reaping Hour funkciju. Radījumiem, kas atrodas trīsdesmit pēdu attālumā, jāizmanto Gudrības glābšanas metiens, kad tiek izmantota šī funkcija, un tiem, kuriem tas neizdodas, rodas bailes no Mūka, kuru ir skārusi pati nāves ēna. Viņi, apgūstot progresu, iegūst meistarību pār nāvi, uzzinot, kā atlekt no bezsamaņas, izmantojot Ki punktu, kad viņi sasniedz nulles trāpījuma punktus. Septiņpadsmitajā līmenī viņi iegūst spēku pilināt nekrotisko enerģiju savos ienaidniekos, iztērējot līdz desmit Ki punktiem, lai stiprinātu nekrotisko bojājumu apjomu, ko viņi var nodarīt. Ar pareizo Ki daudzumu viņi ļoti labi varētu izvest vienu ienaidnieku ar garās nāves pieskārienu.

UZGLABĀT LASĪT: Dungeons & Dragons: Warlock patrons, ierindots



Redaktora Izvēle


Jaunā “Pašnāvnieku vienības” aina atklāj burvju mistiskās pārvērtības

Komiksi


Jaunā “Pašnāvnieku vienības” aina atklāj burvju mistiskās pārvērtības

Enchantress potenciālo potenciālu izskaidro, kad Amanda Volere iepazīstina savus priekšniekus ar maģisko raksturu.

Lasīt Vairāk
Marvel Zombies rada drausmīgas beigas Daredevil lielākajai sāncensībai

Komiksi


Marvel Zombies rada drausmīgas beigas Daredevil lielākajai sāncensībai

Marvel Zombies: Black, White, and Red #1 atkārtoti apskata vienu no Daredevil lielākajām sāncensībām un noved to līdz šausmīgam noslēgumam.

Lasīt Vairāk