Dungeons & Dragons: laiks ir slepkava BIZARRE Astrālajā jūrā

Kādu Filmu Redzēt?
 

Astrāla jūra ir bijusi daļa no tās Dungeons & Dragons kopš pagājušā gadsimta 80. gadu sākuma, bet pat pēc 40 gadu izpētes spēlētājiem tā joprojām ir noslēpumaina un satraucoša vieta piedzīvojumiem. Lai arī to bieži dēvē par Astrālo plakni, tā tas ir faktiski nav lidmašīna , bet plašs niecības plašums, ko ceļotāji visbiežāk izmanto, lai nokļūtu no vienas vietas uz otru.



Piemēram, burvestība Planeshift savāc savus ceļotājus un transportē tos caur Astrālo jūru ceļā uz jebkuru planāru vietu, kur viņi bija iecerējuši doties. Tas notiek tik ātri, ka daudzi piedzīvojumu meklētāji nemaz nenojauš, ka vispār atrodas Astrālās jūrā. Tomēr tie, kas ir daudz apmeklējuši, reti aizmirst nebeidzamo, sudrabaino tukšumu, kur laiks virzās tik lēni, ka cilvēki tur uzturoties nebada un nenoveco.



Ilgi pirms tam, kad Astrālā jūra ir kļuvusi par mājvietu dažādām dīvainām būtnēm, piemēram, Astrālajiem dredniem, dieviem, Astrālajiem vaļiem un Džitjanki , tā bija tukšums, kurā nebija nekā, izņemot sen mirušu dievību peldošos ķermeņus. Fakts, ka šie ķermeņi peld, pats par sevi ir dīvains, jo Astrālā jūrā ir ierobežota gravitācija. Šo peldošo ķermeņu smagums ir aicinājis būvēt pilsētas, priekšpostus un pilis, jo dažas no šīm masām ir neiedomājami milzīgas.

Apmeklētāji uzskata, ka viņi peld, spēj virzīt ķermeņa kustības, domājot tikai par to, kādā virzienā viņi vēlētos pārvietoties. Tiem, kas vēlas ceļot stilīgi, rodas pilots ar dīvainiem kuģiem, kurus sauc par Astral Skiffs, kurus viņi var vadīt ar savām domām - pieņemot, ka viņiem ir saprāts, lai veiktu stingras pārbaudes un glābtu. Astral Skiffs buras smeļas spēku no noslēpumainiem psihiskiem vējiem, ļaujot avantūristiem ar ārkārtīgu ātrumu ceļot uz galamērķi.

Šo psihisko vēju briesmas tomēr ir tikpat nāvējošas, cik spēcīgas. Viens no ceļošanas veidiem uz Astrālo jūru ir burvestība Astrālā projekcija. Tas atstāj fizisko ķermeni drošā vietā, bet astrālais ķermenis šķērso bezgalīgo jūru. Tomēr astrālā projekcija caur sudraba auklu saista astrālo ķermeni ar fizisko; ja šī aukla tiek pārrauta Astrālajā jūrā, ceļotājs nomirst gan fiziski, gan astrāli. Ir zināms, ka psihiskie vēji sagriež šīs auklas, ja puse ir ieslodzīta psihiskās vētras dēļ, tāpēc pirms astrālās projekcijas ir nepieciešams analizēt iespējamo risku.



SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: Candlekeep Mysteries 5 labākie stāsti

Gravitācijas trūkums nozīmē arī to, ka, tiklīdz objekts tiek palaists kustībā, tas turpinās uz priekšu, iespējams, uz visiem laikiem, ja vien tas nesaduras ar citu objektu. Daudzi pētnieki ir nonākuši uzbrukumā, jo viņu kuģi panāca senas kaujas paliekas.

Laiks Astrālās jūrā rit tādā pašā tempā kā citās lidmašīnās, taču, jo ilgāk cilvēks tur paliek, jo tas viņiem kļūst bīstamāks. Ir izplatīts nepareizs uzskats, ka cilvēki nenoveco, atrodoties Astrālajā jūrā. Daudzi ceļotāji izvēlas pavadīt tur savas dzīves summu, nekad nenoveco un nejūt izsalkumu, jo pats laiks ir dīvains. 100 gadu pavadīšana Astrālās jūrā bez novecošanas vai ēšanas varētu šķist nekas īpašs, taču, aizbraucot uz citu eksistences plānu, šie gadi panāk ķermeni - un tas varētu nozīmēt tūlītēju nāvi no vecuma.



Astrālās jūras dīvainā daba arī ietekmē kaujas , ieskaitot dažu burvestību raksturu. Cīņas bieži prasa lielāku kustību, un dalībniekiem, kuri izmanto burvestības, kas ietekmē laiku (piemēram, Stop Time), viņu burvība neizdosies, jo nav reāla laika apstāties.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: kāpēc jūsu kampaņai jāsākas ar nulles sesiju

Astrālās jūras noslēpumainā un sarežģītā daba nav vienīgā avantūristu briesmas. Ienaidnieku ir daudz, sākot no astrālajiem pūķiem un aizraujošajiem līdz Džitjanki. Viens no visbīstamākajiem, Astrālais Dreadnought , pārtiek no astrālajām projekcijām un vispār maz interesē vai nemaz neinteresē radības, kas fiziski atrodas. Viņu vienīgā lielā acs atceļ burvību, atrodoties tās konusā, padarot neticami grūti veikt kaujas, nenokļūstot tuvu.

Krāsu baseini, kas atrodas visā Astrālajā jūrā, ir galvenās materiāla un ārējās plaknes portāli. Šie dīvainie baseini ir bīstami, jo tie ir redzami tikai no vienas puses, un ir zināms, ka ceļotāji tiem nejauši iet cauri, to pat nenojaušot.

Ideja pavadīt gadu Astrālajā jūrā ir vilinoša, jo cilvēks varētu ceļot pa milzīgo plašumu mūžam ilgi un joprojām nav redzējis visu, ko tas piedāvā. Tomēr līdzšinējās darbības briesmas atsver priekšrocības. Ja vien cilvēks neplāno nekad neaiziet, tūlītēja nāve ir risks. Tur ir tik daudz, kas bez brīdinājuma varētu potenciāli virzīt ceļotāju uz citu lidmašīnu, kas nozīmē, ka ir rūpīgi jāapsver, plānojot Astrālas jūras izpēti ilgāku laika periodu.

UZLABOT LASĪJUMU: D&D anatomija: 5 fakti par dalībniekiem, kas jāzina pirms tumšās alianses



Redaktora Izvēle


Mūmijas Brendans Freizers atklāj, vai viņš atgrieztos franšīzē

Filmas


Mūmijas Brendans Freizers atklāj, vai viņš atgrieztos franšīzē

Doom Patrol zvaigzne Brendans Freizers runāja par to, vai viņš atkārtoti ieņemtu Rika O'Konela lomu citai filmai The Mummy franšīzē.

Lasīt Vairāk
Melnās panteras 10 labākās cīņas komiksos, ierindota

Saraksti


Melnās panteras 10 labākās cīņas komiksos, ierindota

Black Panther ir viens no Marvel Comics prasmīgākajiem cīnītājiem, padarot viņa cīņas ar Fantastic Four un Doctor Doom leģendāras.

Lasīt Vairāk