Katra Halo spēle ir ierindota pēc kritiķu domām

Kādu Filmu Redzēt?
 

The Sveiki sēriju daudzi uzskata par vienu no mūsdienu pirmās personas šāvējs . Sērija savu dzīvi sāka ar oriģinālo Xbox 2001. gadā un ir kļuvusi par Microsoft konsoles galveno sastāvdaļu. Gadu gaitā, Sveiki ir pārvērsts grāmatās un TV šovā, un pat bija baumas par filmu.



Kamēr Sveiki Galvenā spēlēšanas cilpa gadu gaitā nav daudz mainījusies, tai ir izdevies palikt stāvam blakus jaunākām spēlēm, piemēram, Nāves zona . Piedāvājam ieskatu galvenajā sērijā Sveiki spēles sarindotas no sliktākajām uz labākajām, kritisko pārskatu rādītāji apkopoti no Metacritic un Interneta spēļu datubāzes.



7. Halo 5: 79,5 / 100

Jaunākais Sveiki spēle ir arī vissliktāk saņemtā. Spēle, kas tika izlaista 2015. gadā, notika kaut kad pēc gada beigām Halo 4 . Halo 5 koncentrēja kampaņu gan uz galveno kapteini, gan uz aģentu Loku, kuri pirmo reizi parādījās 2014. gada īsās sērijās Halo: Nokrišana . Galvenais pārtraukums ierindojas, lai atrastu Kortanu, savukārt Loks viņu vajā, lai viņu atgrieztu.

Spēle tika slavēta par grafiku, raksturu noformējumu un Warzone papildinājumu daudzspēlētājiem. Komandas biedru pievienošana galvenajā kampaņā tika atzinīgi novērtēta, it īpaši, ja spēlētājs kontrolēja. Visvairāk tiek apsvērti Halo 5 spēles spēle ir interesants solis uz priekšu, kas neupurēja nodibinātos Sveiki formula. Tomēr mikrotransakciju izmantošana daudziem pasliktināja pieredzi, un misijas, kas koncentrējās uz Loku, laiku pa laikam šķita nevajadzīgas.

kad ir džeka riana jaunā sezona

6. Halo: ODST: 80,5 / 100

Izlaists 2009. gadā Halo: ODST novērsās no spartiešiem un tā vietā koncentrējās uz jūrnieku vienību (to izteica TV šova dalībnieki jāņtārpiņš ), kad viņi metās cīņā pie New Mombasa. Iestatiet starp notikumiem Halo 2 un Halo 3 , spēle sekoja ODST karaspēkam, kad viņš mēģināja uzzināt, kas noticis ar viņa komandu, un pabeigt viņu īpaši slepeno misiju.



SAISTĪTĀS: Halo 5: aizbildņi ir labāki, nekā cilvēki to piešķir

Lai gan spēle saņēma dažas negatīvas atsauksmes par tās īso kampaņas ilgumu un relatīvajām izmaksām, tā tika slavēta arī par atmosfēru un muzikālo rezultātu. Tomēr daži sūdzējās, ka šī atmosfēra tika sabojāta atmiņas misiju laikā. Joprojām viens no ODST Galvenie pārdošanas punkti bija Firefight ieviešana parastā vietā Sveiki daudzspēlētāji, kas patika gan kritiķiem, gan spēlētājiem.

5. Halo 4: 87,5 / 100

Izlaists 2012. gadā Halo 4 bija pirmā spēle sērijā, kuru izstrādāja 343 nozares, nevis Bungie. Spēle Maģistra šefu virzīja jaunā piedzīvojumā gan pret jauniem, gan pret veciem ienaidniekiem. Atrodoties uz planētas priekšgājēja, priekšniekam jāatrod ceļš atpakaļ uz Zemi un, cerams, jānosaka savs neveiksmīgais AI biedrs Kortana.



Halo 4 radīja vienu no lielākajiem grafiskajiem uzlabojumiem, ko sērija bija redzējusi līdz šim brīdim. Recenzenti slavēja raksturu modeļus un stāstu stāstīšanu. Tomēr kampaņa tika uzskatīta par nedaudz atkārtotu un īsu, un liela uzmanība tika pievērsta tam, lai vienkārši skrietu pāri kartēm, lai nospiestu pogas. Daudzspēlētāji palika spēcīgi, un daži uzlaboti režīmi no vecākām spēlēm atgriezās.

SAISTĪTĀS: Pat ar PlayStation panākumiem 2021. gads ir Xbox gads - ja Microsoft to izmanto

kujo imperatora kafijas resna

4. Halo 2: 88/100

Halo 2 2004. gadā nonāca plauktos un beidzot atgrieza šefu un Kortanu pēc ilgas prombūtnes. Tajā galvenais maģistrs atgriežas uz Zemes, tāpat kā tiek pakļauts Derības uzbrukumam pie cilvēces pēdējā patvēruma. Tikmēr bijušajam ienaidniekam tiek dota iespēja atpestīt sevi pēc zaudējuma pie pirmā zvana.

Stila un izskata ziņā Halo 2 bija milzīgs uzlabojums salīdzinājumā ar oriģinālu. Ar jaunu stilu un jaunu spēlējamu raksturu kampaņa saņēma uzslavu par veiktajām izmaiņām, lai gan daži nebija apmierināti ar pēkšņām spēles beigām. Lielākā daļa uzslavu bija koncentrējās uz daudzspēlētājiem , kas saņēma atzinību no kritiķiem par tās dizainu un pircējiem. Toreiz to uzskatīja par izcilu tiešsaistes spēļu piemēru.

3. Halo: Sasniedzamība: 90/100

2010. gadā Sveiki atkāpās no galvenā laika grafika Halo: Sasniedziet . Darbība koncentrējās uz Derības iebrukumu vienā no lielākajām cilvēku kontrolētajām planētām Reach un sekoja spartiešu komandai, kas cīnījās ar Derību, izmisīgi mēģinot glābt savu planētu.

Saistīts: Kas Halo Infinite būtu jāņem no iepriekšējām spēlēm

Sasniedziet tika slavēts par stāstu un varoņiem. Sižeta virzība un dialogs tika uzskatīts par uzlabojumu salīdzinājumā ar iepriekšējo Sveiki spēles, īpaši pieminot spēles beigas. Daudzi kritiķi arī uzslavēja iespēju pašam izveidot kampaņai savu Spartan, kā arī Sasniedziet Daudzspēlētājs, kas atgriež fanu iecienītākos režīmus, piemēram, Forge un Firefight.

Jauno Holandes pūķu piena rezerve

2. Halo: Combat Evolved: 92/100

Oriģināls Sveiki , kas tika izlaists 2001. gadā, bija oriģinālā Xbox izlaušanās. Spēle sekoja Master Master, cilvēka radītajam superkareivim, kad viņš cīnījās pret svešzemju impēriju, kas pazīstama kā Pakts. Mēģinot sevi aizstāvēt, priekšniekam ir jāatklāj arī dīvainā zvana pasaules noslēpums un jāuztur Kortana un izdzīvojušie jūras kājnieki pret vairākiem svešzemju draudiem.

Daudzi kritiķi apsvēra Sveiki būt galvenais iemesls, kāpēc iegādāties Xbox. Spēlei bija savs stils, izmantojot lielus līmeņus un gudru ienaidnieka AI, lai padarītu kaujas interesantas. Tikmēr daudzspēlētāji ļāva spēlētājiem cīnīties pret to dažādās kartēs. Lai gan bija dažas sūdzības, ka iekšējie līmeņi ir atkārtojušies, lielākā daļa kritiķu uzskatīja to par nelielu problēmu, salīdzinot ar visu pārējo, ko spēle varēja piedāvāt.

Saistītie: Ilgi pirms likteņa atklāšanas Bungie ķircināja spēli Halo.

1. Halo 3: 92,5 / 100

2007. gadā Bungie deva faniem iespēju pabeigt cīņu pret Paktu. Pēc tam, kad viņš ir cīnījies pāri divām dažādām zvanu pasaulēm, Master Master beidzot atgriežas uz Zemes. Tomēr viņa atgriešanās mājās nav patīkama; Derības spēki ir piezemējušies, un cilvēce atrodas izmisīgā konfliktā, lai atbrīvotu savu planētu no svešzemju uzbrukuma. Strādājot ar Šķīrējtiesnesi, priekšniekam jāatrod Kortana un jāglābj planēta, pirms nav par vēlu.

Halo 3 Paņēma visu, ko fani mīlēja no iepriekšējām spēlēm, vienlaikus pielāgojot mazāk populārās daļas. Kritiķiem patika atgriezties lielajos, atklātajos līmeņos, kas nebija tik izplatīti gadā Halo 2 . Spēles raksturu modeļi tika uzlaboti, un daudzspēlētāji ieguva jaunu karšu rediģēšanas režīmu ar nosaukumu Forge. Kaut arī daži no spēles dialogiem tika kritizēti un noteiktā kampaņas brīdī piedzīvots temps, Halo 3 tika atzinīgi novērtēts, un daudzi kritiķi un līdzjutēji to uzskata par labāko Halo spēli.

UZGLABĀT LASĪT: Halo anatomija: 5 WEIRD fakti par Master Chief ķermeni



Redaktora Izvēle


10 labākās Daria sērijas 90. gadu nostalģijas cienītājiem, ierindota

Cits


10 labākās Daria sērijas 90. gadu nostalģijas cienītājiem, ierindota

Animācijas seriāls Daria kalpo kā 90. gadu laika kapsula, taču labākās epizodes nostalģiskas izrādes cienītājiem sniedza arī nedaudz vairāk.

Lasīt Vairāk
Westworld 3. sezonai ir daudz kopīga ar interesējošo personu

Tv


Westworld 3. sezonai ir daudz kopīga ar interesējošo personu

HBO's Westworld atgriezās ar pirmizrādi, kas sērijas mitoloģiju tuvināja kaut kam, ko mēs jau esam redzējuši CBS Personā.

Lasīt Vairāk