D&D: 10 iesācējiem draudzīgas kampaņas, ja jaunpienācējiem vajadzētu būt DM

Kādu Filmu Redzēt?
 

Fani ir atzinuši par zelta standartu galda spēlēm, Dungeons and Dragons ir saglabājies populārs kopš pirmā izdevuma izlaišanas 1974. gadā. Tagad piektajā izdevumā Krasta burvji , prāti aiz muguras Dungeons and Dragons ir izveidojuši labi strukturētu un stingru spēļu sistēmu, kas ļauj jaunākiem spēlētājiem iemācīties spēlēt un izklaidēties tikpat daudz kā jebkuram veterānam.



Sarežģītākā spēļu daļa, piemēram, Dungeons and Dragons ir zināt, ar ko un kā sākt. Vēl grūtāks uzdevums sākas kā DM vai Dungeon Master. Fani meklē iepriekš izgatavots D&D , viegli vadāmas kampaņas, kas viņiem var palīdzēt iedziļināties aizraujošā stāstā , šie iesācējiem draudzīgi D&D kampaņās ir viss nepieciešamais.



10Zandartu pazudušais raktuvēs ir viss, kas nepieciešams jaunam DM

Šī kampaņa ir atzīta standarts iesācēju DM, ko nodrošina plašāka sabiedrība, un šī kampaņa pārņem jūsu spēlētājus no viena līdz piecam līmenim, kad viņi pēta pazudušo raktuvi pirms tūkstošiem gadu.

SAISTĪTĀS: D&D: 15 lieliski zema līmeņa burvju priekšmeti, sākot no 5e, lai spēlētājiem jau sesijas laikā dotu priekšroku

Šī kampaņa nāk ar piecas iepriekš sagatavotas rakstzīmju lapas savai ballītei, ja spēlē jūs esat jauns, un trīspadsmit briesmoņi, kurus var izmantot spēles Encounter Builder un Combat Tracker, kā arī skaisti uzzīmētas kartes, pieci pavisam jauni maģiski priekšmeti un ripināmie galdi. Tajā ir viss nepieciešamais, lai sāktu darbu kā DM.



Milvoki labākais alus

9Neapmierinātība Flanā ir īsāka un plašāka pieredze

Piecu īsāku piedzīvojumu kolekcija, Neapmierinātība Flanā ir veidota kā mazāk uz stāstiem vērsta kampaņa un daudz mierīgāka, partijai sekojot stāstu ansamblim. Veidots ap visām pirmā līmeņa rakstzīmēm ar ballītes lielumu no trīs līdz septiņiem, Neapmierinātība Phlanā partija cīnās pret noslēpumaino Pūķa kultu, kur viņiem ir jāsadarbojas ar kādu no piecām spēcīgajām valstības frakcijām.

Katram piedzīvojumam, kura ilgums ir aptuveni stunda un kuru var brīvi veikt jebkurā izvēlētā secībā, šis stāsts tiek pilnveidots, lai padarītu jūsu DMing pēc iespējas vieglāku un vienmērīgāku.

8Apokalipses prinči ļauj jaunpienācējiem laika gaitā veidot savas prasmes

Sākot ballīti pirmajā līmenī, bet cenšoties izbeigt piecpadsmitajā līmenī, Apokalipses kņazi ir ieteicams, ja vēlaties atteikties no pirmā līmeņa kampaņām un iedziļināties kaut ko nedaudz vairāk iesaistītā. Aizmirstās valstības ir nonākuši tumsā, kurā stihijas kulti ir iestājušies, jo pasaules pirmatnējā ļaunuma, Vecākās Elementārās acs, parādīšanās ir dusmīga.



Lai gan sākotnēji zīmes ir mazas ar cīņai pret bandītiem un monstru nogalināšanu, partijas mērķis ir novērst šo kulta mērķu sasniegšanu un glābt pasauli. Izmantojot vairāk stāstu, vairāk rakstzīmju un dažādas unikālas monstru tikšanās, šī kampaņa palīdzēs jums paaugstināt savas DMing prasmes nākamajā līmenī.

7Sagatavotie 1 un 2 ir īsi viens metieni, kas saglabās spēlētāju interesi

Vai jūs kādreiz sasniedzat kādu kampaņas punktu, kurā jūs un jūsu partija zaudē motivāciju? Pēc tam jums ir vajadzīgi sagatavotie 1. un 2. sējums. Lai arī ne ierēdnis Dungeons and Dragons Produkts, šīs divas kampaņas satura bagātības ir ļoti ieteicamas kopienai.

Iesaiņojot dažādus unikālus un savdabīgus viena kadra piedzīvojumus, kas ir pietiekami īsi, lai veiktu vienā sesijā, ar vienādu dažādību sākuma līmeņos, Sagatavots viens un otrais sējums ir paredzēti, lai parādītu jautrību jūsu D&D sesijas un atdzīvināt aizraušanos ar spēli.

6Saltmarsh spoki vada DM caur šo jauno vidi

Jūra ir drausmīga un neierobežota valstība, tāpēc tā ir ideāla vide fantāzijas stāstam. Novērtēts no viena līdz divpadsmit līmenim, Saltmarsh ir kluss zvejnieku ciems ar tumšu pirātu apakšu. jūras monstriem , un šausmas, kuras jūs tik tikko varat saprast. Šī grāmata paver jūsu repertuāru kā DM vēl vairāk, izmantojot jaunus kuģu kaujas, burāšanas, jaunus likumu kopumus un vairāk nekā piecdesmit jaunus jūras briesmoņu veidus.

Vadiet savus spēlētājus pa līcīšiem, salām un pat cīņām atklātā jūrā ar daudzām jaunām kartēm. Ievietojiet savus spēlētājus jaunā un nepaklausīgajā valstībā, izmantojot šo izcilo kampaņu grāmatu.

5Portāli no žāvāšanās portāla iepazīstina mūsdienu spēlētājus ar klasiku

Vēsture Dungeons and Dragons ir dziļa un daudzveidīga. Pasakas no žāvāšanās portāla mēģiniet atdzīvināt šo vēsturi, atkārtoti ieviešot klasiskos cietuma piedzīvojumus no iepriekšējiem spēles izdevumiem. No Šausmu kaps uz The Bezsaules citadele, iepazīstiniet savus spēlētājus ar izaicinājumu, ja jūsu kampaņas ir bijušas “pārāk vieglas”.

Izmantojiet patiesa Dungeon Master spēku, kad jūs savācat dažādus slazdus, ​​trikus un izmēģinājumus, pārbaudot savus spēlētājus gan fiziski, smagākas cīņas un garīgi ar drausmīgām mīklas.

4Waterdeep: Dragon Heist izveido vienkāršu izpētāmās spēles versiju

Kamēr daudzi D&D aģitācijas grāmatu centrā ir glābt pasauli un būt “labiem puišiem”, jūsu piedzīvojumi Waterdeep ir nedaudz vienkāršāki. Jūsu piedzīvojumu dalībniekiem tiek uzdots uzdevums - atrodiet pūķa zelta krājumu.

Domājams, ka tas ir paslēpts pašā Waterdeep pilsētā, uzņemiet savus spēlētājus pavisam jauna veida stāstos, lai sekotu norādēm un atrastu dārgumu. Tomēr jūsu spēlētāji nav vieni, kad jūs izaicināt viņus ar dažādiem antagonistiem no visas pasaules D&D mīti no cildeniem līdz monstriem.

3Ārpus bedres ir līdzsvarots zemākiem līmeņiem

Underdark ir valstība, atšķirībā no jebkuras citas D&D iestatījums. Mūsdienu laikmetā neraksturīgie bedrīšu murgi un šausmas, kuru vienīgā eksistence apdraud pašu, ko mēs saucam par materiālo plānu, svētumu. Šī kampaņas grāmata ļauj jums atbrīvot dēmonisku tīra ļaunuma klātbūtni ar septiņdesmit jauniem monstriem, ar kuriem spēlēt, un dažādām kartēm, kas liek spēlētājiem nolaisties arvien tālāk tīra trakuma valstībā.

Līdzsvarots spēlētāju līmenim no viena līdz piecpadsmit, iestatiet sev ērtu šī konflikta sākumu ar kosmiskām šausmām.

sestais stikla četrinieku aliņš

diviIznīcināšanas kaps ļauj DM spēlēt ar neesošu mehāniku

Labs veids, kā palielināt spēlētāju kampaņu, ir pēkšņi noņemt mehāniķi, kuru viņi ir ieradušies uzskatīt par pašsaprotamu. Sāpošs nāves lāsts inficē visus tos, kas ir uzmodināti no mirušajiem, lēnām iztukšojot viņus no dzīves un novēršot viņu atdzīvināšanu.

SAISTĪTĀS: D&D: 10 iesācējiem draudzīgas klases jaunpienācējiem vajadzētu izmēģināt

Paaugstiniet likmi kopā ar ballīti, pārtraucot atdzimšanas burvestību un rituālu izmantošanu un turiet tos lēnām sarūkošā laika grafikā, lai novērstu daudzu citu cilvēku nāvi. Pārņemiet kontroli pār Chult džungļu nerimstošajām šausmām.

1Strauda lāsts ļauj DM pilnveidot atsevišķu ļaundari

Barovijas iedzīvotājus no savas mājas Ravenloft pilī tur ieslodzījumā tirānis grāfs Strehts fon Zarovičs. Kritiski novērtēts un uzskatāms par kampaņas šedevru, Strauda lāsts ļauj spēlētājiem startēt pirmajā līmenī un ir paredzēts DM, kuri vēlas savus spēlētājus iegremdēt aizraujošā stāstījumā.

Pārņemiet kontroli pār zemniecisko grāfu Strahu, kad turpiniet nievāt un ņurdēt savus spēlētājus viņu tumšākajos un vājākajos brīžos, un kopā veidojot patiesi lielisku ļaundari, lai cīnītos stāsta kulminācijā un beidzot atbrīvotu Barovijas iedzīvotājus.

NĀKAMAIS: Dungeons & Dragons: Kara arhetipi, sarindoti



Redaktora Izvēle


10 veidi, kā Sins Of Sinister rada X krišanu

Saraksti


10 veidi, kā Sins Of Sinister rada X krišanu

Tā kā notikums Marvel's Sins of Sinister satricina X-Men komiksus visā pasaulē, tas, visticamāk, pavērs ceļu šī rudens draudīgajam X laikmetam.

Lasīt Vairāk
10 nedrošākie anime pāri

Anime


10 nedrošākie anime pāri

Anime pāri bieži vien var justies nedroši viens otra tuvumā, pat pēc iepazīšanās kādu laiku, un cenšas izrādīt emocijas un justies pelnījuši mīlestību.

Lasīt Vairāk