Dungeons & Dragons: 10 klases, kas ir ideāli piemērotas iesācējiem, sarindotas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Uz Dungeons & Dragons klasēm pieredzējuši spēlētāji bieži skatās ļoti uzmanīgi, jo daudzi cilvēki ir izvēlējušies savu mīļāko, lai spēlētu desmitiem varoņu. Lai gan kāds no šiem spēlētājiem, iespējams, ir apguvis Monk klasi, dažiem spēlētājiem varētu būt grūti ielēkt no sākuma.



Tā kā ir četrpadsmit oficiālās klases, iesācējam var būt grūti sākt darbu. Šajā sarakstā aplūkotas 10 klases, kurās varētu spēlēt jebkurš iesācējs, sarindotas pēc piekļuves viegluma. Arī šajā sarakstā lielāka uzmanība tiek pievērsta pirmajiem līmeņiem, jo ​​iesācēji parasti nesāk spēlēt 6. un augstākas rakstzīmes.



10Burvis

Burvju antitēze, burvji ir vai nu dzimuši, vai arī viņiem vienkārši tiek piešķirtas viņu pilnvaras un burvestības. Maģija ir nepastāvīga Dungeons & Dragons sastāvdaļa, tāpēc tēla spēlēšana, kuram tikai tiek piešķirtas šīs spējas, rada izmaksas. Lielākā no tām ir nespēja mainīt burvestības pēc vēlēšanās. Ja ilgstoši uzturaties 2. līmenī, tās ir vienīgās burvestības.

Burvji iegūst burvju fontu, kas pazīstams arī kā burvju punkti, kas nepieciešami, lai burvis būtu dzīvotspējīgs. Tie var dot burvestības vai mainīt lietas, piemēram, attālumu, bet tie kļūst samierināti jau no agrīna līmeņa.

akmens ruinten triple ipa

9Paladins

Gods un patronāža ar mērķi, Paladin ir vienas daļas cīnītājs un vienas daļas garīdznieks, ar labu mēru ar mājienu Warlock. Lai gan tas var šķist grūti uzreiz, tas tiek tulkots daudz vieglāk, sakot, ka tie labi skar lietas, var labāk pieskarties cilvēkiem un kalpot dievībai.



Paladins, kas tiek uzskatīts par labiem D&D zēniem, ir neticami daudzveidīgs, sākot no Bhaktas zvēresta līdz Doomguard, ļaujot izvēlēties dažādus spēles stilus. Sākuma līmeņi ir lieliski piemēroti iesācējiem, jo ​​jūs šūpojat zobenu, turiet savu vairogu. Grūtības ir mācīties kanāla dievišķumu un jūsu smitus.

8Garīdznieks

Bieži vien kļūdaini tiek uzskatīts, ka tā ir tikai dziednieku klase, un garīdznieki dievu spēkos ir izplatīt labo vārdu piedzīvojumu laikā. Garīdznieki var būt ideāla iesācēju klase, ja kāds vēlas paveikt mazliet maģijas un mazliet apslāpēt ienaidniekus ar milzu āmuru.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: 10 monstri, kas var viegli noslaucīt ballīti



Pēc iespējas ātrāk paņemt vadošo Boltu un uzspridzināt visu, ko varoņi cīnās, ir brīdis, ko pelnījuši jaunie spēlētāji, kā arī cīnītāja dziedināšana par 5 trāpījuma punktiem.

7Bards

Paņemiet pannas flautu un gatavojieties darīt mazliet visu, vienlaikus esot lieliski neko. Bards var būt zaglīgi cīnītāji, kaujinieki, dziednieki vai vispārēji pareizrakstības pārstāvji, taču, ja iespējams, lielākoties izmanto Charisma, lai izkļūtu no cīņām. Viņiem ir arī Bardic Inspiration, bet tas bieži tiek aizmirsts.

Kaut arī Bards ir slavens kā pārāk izšļakstījies partijas biedrs, tik ļoti, ka daži Dungeon Masters tos vispār aizliedz, viss ir par spēlētājiem. Bards ir tā klase, kuru izvēlaties, ja nevarat izvēlēties vienu arhetipu.

6Mežsargs

Nedaudz vieglāk nekā Bard, šķiet, ka Ranger spēlē kā sajaucējs starp Fighter, Druid un Rogue. Parasti Rangers tiek atrasti kā tuksneša pētnieki, un Rangers tiek spēlēts kā grupas savvaļas bērni, dažreiz pat viņu vilni audzējuši kā aizmuguri. Ar dažreiz mēs domājam daudz laika.

andechser doppelbock tumšs

Šī klase plaukst, apvienojot spējas. Casting Hunter’s Mark atvieglo cīņu iziešanu un liek spēlētājam justies daudz jaudīgākam. Ranger ir nedaudz nepietiekams spēks, salīdzinot ar citām klasēm, taču viņiem ir labas burvestības, kad viņi tiek izlīdzināti.

5Warlock

Ir ļoti vienkāršs veids, kā spēlēt Warlock, un to sauc par burvestību Eldritch Blast. Bārmenis, kas sagādā jums nepatikšanas, tas ir Eldrita sprādziens viņam un ikvienam krodziniekam pilsētā. Arī Eldritch sprādziena palielināšana ar invokācijām ir samērā vienkāršs process, pievienojot tam diapazonu un jaudu.

Grūtības klasē rodas, kad spēlētājs koncentrējas uz to burvestības , neticami mazā daudzuma un paktu, kā arī ieguvumu dēļ. Warlocks ir rūpīgi jāizvēlas, kādas burvestības viņi izmanto, jo nepareiza izvēle varētu būt dārga, redzot, ka viņi iegūst 4 pareizrakstības vietas pēc 20. līmeņa.

4Blēdis

Negodīgā klase bieži tiek uzskatīta par slepkavu, galda slepkavu, un tam ir labs iemesls. Visas spējas un uzlabojumi ir vērsti uz to, lai padarītu klasisku slepenu slepkavu, kurš reti nokļūst.

schlitz sarkanais bullis

Kā pilna klase ļaundariem patiešām ir divi galvenie mācību punkti. Pirmais ir izpratne par sneak uzbrukuma darbību, kas ietver priekšrocību likumu zināšanu un to, kur cīņā atrodas citi spēlētāji. Otrs punkts ir zināt, kā darbojas viltīgās darbības, piemēram, zinot, ka jūs nevarat paslēpties plašā atklātā laukā.

3Vednis

Dungeons and Dragons Visuma nerds Wizards ir pieredzējuši pareizrakstības pārstāvji, kuri dod priekšroku smadzenēm, nevis braws. Ikviens zina, kas ir vednis un ko viņš var darīt, neatkarīgi no tā, vai viņi zina, kā spēlēt kādu raksturu.

SAISTĪTĀS: D&D 6. izdevums: 5 lietas, ko fani vēlas (un 5, kas cilvēkus satrauc)

Izmantojot šīs zināšanas, a iesācējs vienkārši jāapgūst, kā darbojas burvestības, kuras var diezgan viegli sadalīt. Cantrip ir burvestība, kurai nav nepieciešama burvestības vieta, tāpēc to būtībā var brīvi nodot. Izlīdzināta burvestība maksā burvestības slotu (kas laika gaitā tiek izsniegts saskaņā ar noteikumiem. Magic Missile ir izlīdzināta burvestība, un Fire Bolt ir kantriks.

diviBarbars

Mācīties lietas var būt grūti, tāpēc nolieciet visus gudros un ejiet dusmīgu ceļu ar Barbaru. Šī klase ir vērsta uz hitu uzņemšanu un pēc tam spēcīgāku sitienu. Klases īpatnību un spēju dēļ nedaudz grūtāk nekā cīnītājs, barbari viņu bāzē ir vienkārša klase.

Dusmas ir galvenā barbaru cīņas metode. Tas dod priekšrocības spēka pārbaudēs un metienu ietaupīšanā, ļauj pievienot bojājumus uzbrukumiem un nodrošina izturību pret putekļu slaucīšanu, pīrsingu un bojājumiem. Kad ceļi iekļūst vienādojumā, ar to kļūst mazliet grūtāk spēlēt.

1Cīnītājs

Cīnītāji ir koncentrējušies uz vienu lietu dzīvē, pēc iespējas ātrāk un efektīvāk iesitot un nodurot lietas līdz nāvei. Fighter klase ir visvieglākā, jo tā ir vienas piezīmes klase uz papīra. Spēlēšana šajā klasē parasti nozīmē atteikšanos no lietderības varas dēļ, kas ne vienmēr ir slikta lieta.

Jaunajiem spēlētājiem būt cīnītājam ļauj vienkārši spēlēt spēles un vieglāk saprast spēles noteikumus. Cīņa paiet brīzē, jo iespējas agrīnā līmenī ir vienkāršas. Vai vēlaties iesist šim puisim vai puisim, vai abiem? To ir viegli saprast.

d & d 5e klostera tradīcijas

TURPMĀK: Naruto: 5 D & D monstri, kurus Sasuke var iznīcināt (un 5, kas saceltu labu cīņu)



Redaktora Izvēle


Seiko ierobežotā izlaiduma Nausicaa pulkstenī ir iekļauts īpašs ziņojums no Ghibli Miyazaki

Cits


Seiko ierobežotā izlaiduma Nausicaa pulkstenī ir iekļauts īpašs ziņojums no Ghibli Miyazaki

Studio Ghibli atzīmē Vēja ielejas Nausicaa 40. gadadienu ar satriecoši detalizētu ierobežotas izlaiduma Seiko pulksteni.

Lasīt Vairāk
Mana varoņa akadēmija: 10 lietas, kas jāzina par Katsuki

Saraksti


Mana varoņa akadēmija: 10 lietas, kas jāzina par Katsuki

Mani Hero Academia fani vēlēsies uzzināt šīs 10 lietas par Katsuki.

Lasīt Vairāk