Humblewood ir kampaņas iestatījums vietnei Dungeons & Dragons kas koncentrējas uz dzīvnieciskas sacīkstes , galvenokārt daudzas putnu tautas variācijas. Kamēr Humblewood nav oficiāla D&D Wizards of the Coast radītais saturs ir neticami aromātisks, diezgan līdzsvarots, un to var izmantot, lai uzmundrinātu jebkuru D&D kampaņu. Humblewood var būt patīkams gan veterāniem, gan jaunpienācējiem, jo tajā ir kampaņa, kuras mērķis ir paaugstināt rakstzīmes no pirmā līdz piecam līmenim, padarot to par lielisku sākumpunktu jaunajiem spēlētājiem.
Papildus jaunu apakšklasi pievienošanai Bard, Cleric un Cīnītāju klases kā arī dažas jaunas burvestības, Humblewood iekļauj desmit jaunas spēlējamas sacīkstes! Katrai no šīm sacīkstēm ir savas stiprās un vājās puses, kas katrai pusei rada kaut ko diezgan unikālu. Tāpēc šodien mēs analizēsim desmit sacensības Humblewood un pārbaudiet, kuras ir visnoderīgākās un spēcīgākās!
Tā kā katra no šīm sacīkstēm pati par sevi ir izcila, tās galvenokārt tiek vērtētas, pamatojoties uz to elastību un to, cik bieži viņu unikālās iezīmes, iespējams, būs nozīmīgas.
10Gallus
Pirmā putnu tautu sacīkstes šajā sarakstā Gallus atgādina dažādas vistiņas, sākot no vistām un gaiļiem, beidzot ar fazāniem un tītariem. Tāpat kā visas putnu tautas sacīkstes Humblewood , Gallus piemīt spēja slīdēt, palēninot to kritienus, novēršot kritiena bojājumus un ļaujot personāžam pārvietoties horizontāli gaisā. Turklāt Gallus ir viena no nedaudzajām putnu tautu sacīkstēm, kurai ir piekļuve Wing Flap - spējai, kas ļauj tā lietotājam kā prēmijas darbībai virzīties uz augšu uz pusi no kustības.
trillium melcher iela
Neskatoties uz šiem pozitīvajiem aspektiem, daudzu citu Gallus spēju lietderība ir diezgan ierobežota, iegūstot dažas zināšanas un divkāršojot prasmju piemaksu ar vēsturi saistītas pārbaudes , kopiena vai izcelsme.
9jerbeen
Džerbīns ir pelei līdzīgu būtņu rase, kurai ir svarīga sadarbība ar citiem. Maza izmēra un veikls Jerbeens iegūst +2 veiklību, +1 harizmu un ir diezgan kustīgs. Spējot pārlēkt trīsdesmit pēdas tālu un piecpadsmit pēdu augstu, Džerbeens var manevrēt pa radījumiem, kas ir lielāki par viņiem, it kā viņu nebūtu.
Turklāt Jerbeens labi sinerģē cīņā ar saviem biedriem, iegūstot priekšrocības attiecībā uz spēka taupīšanas metieniem un atvairīšanu no bailēm, ja vien viņi atrodas piecu pēdu attālumā no sabiedrotā. Viņi pat iegūst iespēju palīdzēt saviem sabiedrotajiem kā prēmijas darbība! Tas ļauj viņiem atbalstīt savus sabiedrotos pat tad, ja viņi ir klase, kas tradicionāli nav saistīta ar atbalstu.
8raudāt
Strigs ir rase, kas atgādina pūces, un ir putnu forma, kas ir visvairāk vērsta uz fizisko cīņu. Papildus Glidei Strigs iegūst +2 spēkus, ir visspēcīgākais, atrodoties mežā.
dabīgs ledus dzēriens
Atrodoties mežā, Strigs dabiskā maskēšanās dēļ izmanto priekšrocības slepenības pārbaudēs, kā arī kāpšanas pārbaudēs, kas ļauj Strigsam viegli uzkāpt kokos.
7Raptor
Vēl viena putnu tauta Raptors atgādina putnus, piemēram, ērgļus un vanagus, un viņiem ir pieejama slīdēšanas spēja, tāpat kā visiem putnu tautu veidiem. Kā var sagaidīt no ērgļiem un vanagiem, Raptors ir dabiski izņēmuma mednieki.
Papildus tam, ka jūs apgūstat dažādus ieroču veidus, kā arī uztveri un izturieties pret viņu mērķu pusi, it kā tā nebūtu!
6Corvus
Corvum ir gudra kraukļu un vārnu rase. Iegūstot +2 intelektu, Corvum iegūst prasmi spēlētāja izvēlētajā Arcana, History, Nature vai Religion. Šī papildu inteliģence un piemaksu prasmes padara viņus par izcilu kandidātu vednim .
Corvum īpaši iegūst unikālo novērtējošo acu spēju, ko var izmantot vienu reizi ilgā atpūtā. Šī spēja ļauj Corvum pārbaudīt objektu, iegūstot visas iespējamās maģiskās īpašības, kā šīs īpašības darbojas, un pat šī objekta aptuveno finansiālo vērtību! Šai spējai ir daudz noderīgu lietojumu, un to var izmantot, lai atrisinātu mīklas un precīzi noteiktu dārgumu cenu.
5Dzīvžogs
Kā var liecināt viņu vārds, dzīvžogi ir rase, kas ļoti atgādina ezīti. Sakarā ar to lielo spalvu, viņi nespēj nēsāt nevienu bruņu, izņemot vairogus. Lai gan sākotnēji tas var šķist mīnuss, viņu spilventiņi viņiem nodrošina maiņstrāvu 14, kā arī veiklības pārveidotāju. Tas ļauj Hedge rakstzīmei kalpot par daudz izturīgāku burvestību, nekā kāds var paredzēt.
Turklāt dzīvžogi var rīkoties, lai ielaistos bumbā, palielinot to maiņstrāvu līdz 19. Ja ienaidnieks nokavē uzbrukuma metienu, kura mērķis ir uzvilkta dzīvžogs, uzbrucējam 2D4 tiek nodarīti pīrsinga bojājumi, dodot sacīkstēm stabilu panikas pogu.
suns galvas asinis oranžs
Ir arī vērts atzīmēt, ka neatkarīgi no klases Hedges iegūst druīdas spējas , automātiski piekļūt druicraft cantrip un iemācīties Animal Messenger burvestību otrajā līmenī.
4Vulpin
Lapām līdzīga rase, savukārt Vulpinam trūkst citu mobilitātes iespēju Humblewood rases piemīt, tās ir viltīgas rases, kurām piemīt daudz spēju, kuras bieži var būt noderīgas daudzos apstākļos.
Pirmkārt, Vulpinam piemīt neapbruņots bitu uzbrukums, kas var tikt galā ar 1D6 un izmantot spēlētāja izvēli - vai nu spēku, vai veiklību, padarot to noderīgu daudzām klasēm. Turklāt Vulpina 'Evasive' spēja ļauj viņiem veiklības ietaupījumiem pievienot izlūkošanas modifikatoru. Tomēr vissvarīgākais ir tas, ka Vulpins automātiski apgūst daudzas burvestības, piemēram, Charm Person pirmajā līmenī un Fear piektajā līmenī, izmantojot izlūkošanu kā savu pareizrakstības modifikatoru!
3Cervan
Cervans ir izturīga briežu tautas rase, kas, bez šaubām, ir visizturīgākā rase Humblewood . Papildus tam, ka Cervans ir ieguvis +2 savai konstitūcijai, viņam ir arī zvaigžņu spēja pārspēt.
Šī spēja norāda, ka, ja uzbrukums ietekmē vairāk nekā pusi no pašreizējā Cervana HP atlikušā līmeņa, viņi var izvēlēties aktivizēt spēju, ļaujot viņiem nomest 1D12 plus to konstitūcijas modifikatoru, pēc tam iegūstot tik daudz HP. Šo spēju var īpaši izmantot pat tad, ja saņemtie zaudējumi viņus samazina līdz nullei ZS, kas pēc būtības ļauj viņiem uzreiz pēc nokrišanas nekavējoties atgriezties!
diviKartes
Piemīt viena no unikālākajām rasu spējām Humblewood , Mapach ir sacīkšu tautu sacīkstes, kas iegūst +2 gudrību un +1 konstitūciju. Šīs sacensības tradicionāli nav stipri sliecas uz labu vai ļaunu, lai gan lielākā daļa Mapach nomaldās haotiska izlīdzināšana . Lai gan viņi ir īpaši izturīgi pret indēm, Mapach spēles galvenā pievilcība ir viņu ekskluzīvā Scroungecraft spēja.
Scroungecraft ļauj Mapach pavadīt desmit minūtes vienlaikus, lai bruģētu kopā improvizētus priekšmetus, kas, lai arī nav īpaši izturīgi, ir diezgan funkcionāli. Mapach spēj izveidot īslaicīgas bultiņas, kas izlaužas trieciena laikā, vai pat kopīgi maskējas. Kaut arī šīs spējas iespējas diktē a DM, pamatojoties uz Mapach rīcībā esošie materiāli var izgatavot visdažādākos rīkus un priekšmetus, kas ļauj pielāgoties jebkurai situācijai.
apiņu nosh alus
1Luma
Luma ir viena no uzticamākajām un elastīgākajām sacīkstēm Humblewood un spēj izcelties daudzās lomās. Tāpat kā visiem pārējiem putnu ļaudīm, arī šai sacīkstei ir piekļuve slīdēšanai, taču tā ir vienīgā cita sacīkste, izņemot Gallus, kas spēj izmantot spārnu atloka spēju uzkāpt. Turklāt Luma nekavējoties iegūst piekļuvi jebkuram jebkura cantrip no burvju burvju saraksta, ļaujot personāžam iegūt sinerģisku burvestību, kurai, iespējams, iepriekš nebija piekļuves.
Vissvarīgākais ir tas, ka visām Luma spējām ir liktenis, kas ļauj katru garo atpūtu pārspēt jebkuru uzbrukumu, prasmju pārbaudi vai glābšanas metienu. Tas var palīdzēt nodrošināt, ka sesijas visvieglākie rullīši ir veiksmīgi!