5 iemesli, kāpēc spēlēt 5e D&D (& 5 Kāpēc jums vajadzētu spēlēt Pathfinder 1. izdevumu)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Daži cilvēki dod priekšroku zīmola atpazīstamībai Dungeons and Dragons . Pirmajai un galvenajai galda lomu spēlei ir ilga zīmola izcilības vēsture, kas aptver vairākus gadu desmitus, un veseli pieci izdevumi (seši, ja skaitāt 3.5e). Tas ir novedis pie vārda, kuram kāds var uzticēties visām savām kauliņu ripināšanas, lomu spēlēšanas un briesmoņu iznīcināšanas vajadzībām.



atceļ svaigi spiestu ipa pārskatu

No otras puses, daži dod priekšroku pazīstamajai mehānikai Pathfinder . Ņemot 3.5. Versiju Dungeons and Dragons un pēc tam skriet ar to tik tālu, cik vien iespējams, Pathfinder ir paplašinājis un uzlabojis sistēmu tādā veidā, kā tās sākotnējie veidotāji nevarēja. Rezultāts ir labāka iemīļotās sistēmas versija, kas jau vairāk nekā desmit gadus ir iemīlējusi spēlētājus. Lieki piebilst, ka, lai arī abi var būt lieliski, joprojām ir daudz iemeslu, kāpēc daži spēlētāji varētu dot priekšroku vienam, nevis otram.



10D&D 5e: Racionalizēta rakstzīmju izveide

5e Dungeon's and Dragons ir paveicis ko apbrīnojamu par savu personāžu radīšanu. Viņi to padarīja ļoti vienkāršu. Vēl sarežģītākas burvju klases ir salīdzinoši viegli izveidot, un tās pat ievieto ērtu dendy fona sistēmu, lai palīdzētu lomu spēlē.

Tas ir tik labi izdarīts, ka ir pilnīgi iespējams domāt par kampaņu un pēc tam likt paveikt 1. līmeņa rakstzīmi, lai tajā piedalītos desmit minūtēs. Pat augstāka līmeņa rakstzīmes neprasa daudz vairāk pūļu un laika, pateicoties tās skaidrajai klases progresēšanai un noteiktajam akmens prasmes bonusam, ko katra klase dala.

9Pathfinder: klases dažādība

Pathfinder ņēma nodarbības no Dungeons and Dragons 3.5 un nolēma, ka ar tiem vienkārši nepietiek. Viņi ne tikai uzlaboja un pilnveidoja daudzas sākotnējās klases, bet pēc tam viņi nolēma izgatavot pilnīgi jaunas šo pašu klašu arhetipu versijas. Bieži klases pamatprasmes aizstājot ar citām, lai viņiem piešķirtu dažādus spēles stilus.



Pievienojiet to hibrīdklasēm, kas aizņem divas, un pēc tam tās sasmalcina, lai apvienotu labākās daļas, un vai ir ļoti iespējams atrast tieši klasi ar precīzi pareizo spēles stilu, lai tas atbilstu spēlētāja noskaņojumam.

8D&D 5e: Noteikumi nav apgrūtinoši

Jaunais D&D padarīja ne tikai klases, bet arī noteikumus viegli manevrējamus. Standarta noteikumi, kas regulē prasmju pārbaudi un cīņu, ir ļoti maz, lai to visu izjauktu. Un lielākā daļa varoņu ievēro tos pašus prasmes noteikumus, kad runa ir par prasmēm vai cīņu, un bieži vien ripas rezultāts ir atkarīgs tikai no spēju modificētāja un prasmes piemaksas.

SAISTĪTĀS: 10 lietas, kuras mēs vēlamies uzzināt pirms D&D kampaņas



Vēl labāk, noteikumi, kurus nav tik viegli atrast, bieži darbojas tādā veidā, kā lielākā daļa DM var saprātīgi saprast, neizskatot noteikumu grāmatu. Tas novērš spēles apturēšanu, jo DM ir jāatrod īpašs noteikums noteiktā grāmatā.

7Pathfinder: vairāk iespēju kopumā

Pathfinder bija vairāk nekā desmit gadus, lai dažādotu lomu spēles piedāvājumus no 3.5e, un, puisīt, vai viņi izmantoja katru no tiem. Gandrīz katra sistēma Pathfinder ir alternatīva, un, ja ne, tad citi veidi, kā padarīt sistēmu pilnībā par savu.

Viņiem ir arī vairāk iespēju attiecībā uz sacīkstēm un burvestību. Sacensības ir visdažādākās, sākot no parastiem gadījumiem līdz noteikumiem, lai spēlētu monstru sacīkstes. Un, ja nekas no tā nevienam neder, tie ietver arī standartizētas metodes, lai izveidotu pavisam jaunas sacīkstes. Pareizrakstības priekšā Words of Power dod spēlētājiem iespēju burtiski radīt burvju lidojumā.

6D&D: mazāk rakstura ieguldījumu, lai veiktu noteiktas lietas

Pieņemsim, ka spēlētājs vēlas izveidot a Mūks iespēja sist, balstoties uz veiklības modifikatoru, nevis spēku, pieņemsim, ka Negodīgais cilvēks vēlas darīt to pašu ar noteiktiem ieročiem, vai varbūt cīnītājs vēlas pievienot visu spēku piemaksu savam otrajam ierocim, izmantojot divu ieroču cīņas , tas viss un vēl vairāk ir iestrādāts tieši noteikumos un klasē.

Vairs nav gara varoņdarbu koka ar svešiem varoņdarbiem, kurus spēlētāji būtu spiesti iegūt. Daudzi no visbiežāk izmantotajiem varoņdarbiem un spējām tiek iegūti, attīstoties rakstzīmēm, vai arī tie ir tieši tur no paša sākuma.

5Pathfinder: varoņdarbi

Kamēr D&D patiešām meklēja visvarenākos varoņdarbus, kas raksturīgi sistēmai un rakstzīmju klasēm, viņi precīzi neatspoguļoja visu. Tas ir kur Pathfinder nāk ar vairāk varoņdarbiem, lai krata raksturu progresējošu nūju.

Tas nenozīmē, ka 5e nav varoņdarbu, taču papildu sistēma ne tuvu nav tik attīstīta vai plaša kā tā Pathfinder kolēģis. Ar viņu rīcībā simtiem varoņdarbu, personāžs Pathfinder var darīt visu, sākot no spārnu augšanas līdz kādam ar kailām rokām.

4D&D: ierobežo pārāk spēcīgas rakstzīmes

Spēlēt dzīvu dievu kā varoni var būt jautri, bet tas var arī pilnībā izsist kampaņu. Dažreiz neatkarīgi no tā, ko dara DM, viņi vienkārši nespēj tikt galā ar raksturu, kas izveidots, lai pilnībā pārvarētu. Par laimi, 5e nāk ar veidiem, kā to ierobežot.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: 20 visvairāk OP burvju, sarindotas pēc spēka

5e visiem dod kārtīgu kratīšanu, lai būtu noderīgi pie galda. 5e neļauj nevienam skaitlim sasniegt virs 20, tam nav augstāka maģiskā plus nekā +3, un saskaņošanas sistēma ļauj personāžam aprīkot tikai noteiktu daudzumu maģisku priekšmetu. Tas viss kopā noved pie daudz mazāk spēcīgām rakstzīmēm nekā citi izdevumi un Pathfinder ir jāpiedāvā.

3Pathfinder: būtībā tas ir 3.5e

Pārliecinoši lielākā pievilcība Pathfinder 1e ir tas, ka tā būtībā ir D&D 3.5e versija 2. Spēle, kurā tiek ņemtas vērā šīs konkrētās sistēmas pazīstamās klases un mehānika, un tiek uzvilktas plaisas, salikta apkalpe un iznākt ar lielāku un labāku laivu.

Tātad 3,5 gadu cienītāji, protams, var turpināt darbu turpat, kur pārtrauca. Noteikumi mēdz likties dabiski tā faniem.

diviD & D: Priekšrocības un trūkumi

5e atcēla daudzas lietas no iepriekšējiem izdevumiem. Viens no labākajiem, no kā viņi atbrīvojās, bija vajadzība pēc skaita samazināties katram, jo ​​rakstura priekšrocība ir uzbrukuma vai prasmes apgūšanā.

Tā vietā tā tagad sadalās līdz vienkāršai sistēmai, kuras priekšrocības ir neizdevīgas. Ja personāžam kāda iemesla dēļ ir kāda priekšrocība, neatkarīgi no tā, vai tas ir blakus, augstāk vai citādi, viņi met divus kauliņus un iegūst augstāku rezultātu. Arī pretēji. Ja viņiem kāda iemesla dēļ ir neizdevīgi apstākļi, viņi met divus kauliņus un pēc tam iegūst zemāku rezultātu. Jebkura priekšrocība atceļ, tomēr daudzus trūkumus, un otrādi.

1Pathfinder: vairāk resursu tiešsaistē

Pathfinder tiek publicēts saskaņā ar Open Game License, kas nozīmē, ka viss tās saturs ir pieejams bez maksas tiešsaistē. Vietnes, piemēram, d20PFSRD ir apkopojuši visu informāciju tiešsaistē, lai to varētu viegli piekļūt.

Un kamēr D&D ir pieejama informācija tiešsaistē, lielākā daļa no tās ir paslēpta aiz sava veida paywall.

NĀKAMAIS: 10 padomi iesācējiem Dungeons & Dragons 5E, kas jums būtu jāzina



Redaktora Izvēle


10 lielākie dinozauri Jurassic Parkā un Jurassic World franšīzē, ierindoti

Cits


10 lielākie dinozauri Jurassic Parkā un Jurassic World franšīzē, ierindoti

Jurassic Park ir daži no lielākajiem dzīvniekiem vēsturē, kas rotā filmas, taču daži no šiem izmirušajiem rāpuļiem nenoliedzami ir lielāki par citiem.

Lasīt Vairāk
Aļaskas kūpinātais porteris

Likmes


Aļaskas kūpinātais porteris

Aļaskas kūpinātais porteris un porteris - kūpināts alus Alaska alus darītavas uzņēmumā, alus darītavā Juno, Aļaskā

Lasīt Vairāk